
营销在将游戏推向市场的过程中起着不可或缺的作用,并确保您获得制作独立游戏的投资回报。 您可能会以为营销很简单,已经有很多朋友和家人签约了,他们都想玩。 这可能是对的,但是针对最亲密的同伴是一个非常直观的想法,但这只会使您的游戏步入正轨。 即使您在Facebook上有5,000个朋友,他们都对您的游戏产生了良好的“嗡嗡声”,但如果您真的希望自己的游戏有成功的机会,那仍然需要更多的创造性思维和真正的努力。故事。
开始推销游戏时,首先要考虑的事情是拥有的游戏类型。 您的朋友和家人可能会购买您的游戏,因为他们认识您并且喜欢您,但是他们会玩多长时间? 您游戏的投资回报率平台是基于应用内购买还是游戏内购买? 如果是后者,那么即使是最喜欢您的游戏的好友也可能没有足够的动力去在游戏中花费真钱。 这正是您需要向目标受众进行营销的原因。
营销计划的另一个主要部分将是确保您建立坚实的粉丝群。 如果没有客户数据库和潜在客户的数据库,那么他们的游戏将一无所有。一旦发布,这些数据库就会争相购买。 如果您有一个成熟的工作室,这应该很容易,但是如果没有,这可能是一个挑战。 如果您只是刚刚开始制作游戏的第一阶段,或者即使您正处于中间阶段,仍然可以开始游戏的营销。 实际上,这是一件很重要的事情,可以抢占先机。
在早期阶段为游戏大肆宣传的一种有效方法是创建电子邮件新闻稿。 如果您有网站,则只要人们访问您的网站,您就可以轻松创建注册选项。 您可以给听众一个小小的激励,以换取给您他们的电子邮件地址。 这可能是一本免费的电子书,可以使用独家产品,甚至可以享受游戏或库存中其他产品的折扣。 通过预先提供一些内容,您的听众会感到自己对创建和促进与他们的关系是真诚的,而不仅仅是对向他们发送有关您的游戏的信息感兴趣。
开始收集一些电子邮件地址后,最好将它们存储在安全的数据库中。 按照以前曾向您购买商品的人,打开您的电子邮件的人以及不感兴趣的人对您的列表进行分类。 这样一来,您可以更有效地主动锁定目标人群。 例如,那些以前从您这里购买过的商品最有可能再次从您那里购买。 也许他们甚至可能对与开发人员进行的其他附加组件和独占聚会或其他一些附加组件感兴趣。 无论是哪种情况,这些粉丝群体都需要知道他们受到赞赏,这就是您产生回头客的方式。
另一方面,有些人会避免您的所有电子邮件。 他们甚至可能正在考虑取消订阅。 也许他们最初对产品的兴趣和热情已经减弱。 第一,快速问题调查是您最好的选择。 什么会使他们的体验更好? 如果您能找到吸引他们的任何方式,那就快做吧。 对于这些人而言,时间至关重要,修复这种关系的可能性甚至可能在它开始之前就被摧毁了。
重要注意事项:如果您希望成功,那么营销是游戏开发过程的关键部分之一。 那些仅仅认为可以依靠自己的朋友和家人的开发人员会发现,将游戏推向更广泛的受众手中变得更加困难。 看一下各种营销方法,例如时事通讯电子邮件,这些电子邮件可用于为游戏的发行大肆宣传。
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我是Daniel,Black Shell Media的共同创始人,也是《游戏开发成功的权威指南》的合著者,这是一本最具实用性的电子书,标题最不言而喻。