文字:Luis Chavez
最近,我获得了一个名为Metaverse的新应用的构建器的早期访问权。 作为一名D&D播放器,我对这个应用程序看似无限的讲故事功能着迷。 我决定建立一些D&D启发的幻想故事情节。
首先是寻找一个您认为可能被绑架的男孩。 第二个故事更像是一个恶作剧,在这里,当您寻找Barchley爵士被盗的剑时,您必须与村民交谈并弄清楚谁在撒谎,谁在说真话。
在构建它时,我必须使用他们已经在应用程序中组装的各种各样的角色来填充我的故事。 然后,我使用这些角色将玩家带入现实生活中的冒险之旅。
有助于创建故事的一项功能是能够在体验结束时为玩家提供物品。 在Barchley爵士的Stolen Sword的惊人表现中,玩家将必须找到关键证据并将其放入库存中。 当他们将此物品交给小偷时,它会激发供认。 这个故事最终也将把巴克利爵士的剑握在玩家手中,这样他们就可以将其兑现,以获取奖励和帮助遇险骑士的荣耀。
使用项目的另一种方式是使用诸如键来解锁新章节。 这些项目可以将故事的一个章节与下一章相连,还可以确定故事其余部分的方向! 在《寻找失落的小伙子》的第一章中,用户将选择剑或魔杖。 然后,他们将不得不在下一章中将该角色交给角色,这将为NPC确定玩家是战士还是巫师。 如果玩家没有角色要求的正确物品,他们将无法继续故事,直到他们完成了最后一章并获得了物品为止。 该功能帮助我(作为创作者)使故事朝着正确的方向发展。
您可以在纽约中央公园,汽车大道的Gametime LA和圣塔莫尼卡大道的The Pack剧院查看我的故事情节。 首先,我保持身体上的距离很短,然后在每周的聚会中向其他D&D玩家展示。
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