尽管SEGA Genesis / Mega Drive在北美取得了巨大成功,但由于种种原因,日本仍然有许多游戏仍然存在。 该列表旨在阐明一些从未离开日本的有趣标题。 这决不是绝对的列表,它们不一定是日本最受欢迎的10种最佳游戏,但它们仅仅是我个人经历过的积极游戏。
10.金斧3
Golden Axe于1989年在SEGA Genesis上发布,这证明SEGA能够兑现将游戏厅带入客厅的承诺,这是肯定的。 但是,家用游戏机的续集未能进行创新,使该系列的游戏表现平庸,以至于第三款游戏从未在西方市场发行过。 甚至有传言称,美国SEGA认为该系列的第三部作品太糟糕了,以至于他们担心这会损害其声誉。
第三局真的那么糟糕吗? 我认为不是,尽管它肯定会重新散布许多相同的敌人,并且在创世纪上具有一些最平淡无奇的环境,但是游戏玩法却很扎实,甚至可以弥补《金斧 II》中的某些烦恼。 即,用原始金斧携带物品的盗贼代替那些恶心的法师
尽管该游戏充其量是平庸的,但我仍然认为该游戏值得一玩,并且可以捆绑在当前游戏机的许多SEGA复古系列之一中,而不是作为独立游戏安全购买。 为什么然后在此列表中? 可能是因为我是一个顽固而愚蠢的金斧迷。 认为这是一种有罪的愉悦,可能是迄今为止最糟糕的一种。
9,手术光环
考虑到我实际上不能完全享受这款游戏,《浪涌光环》是此列表中的一个有趣选择。 这是一个文字繁重的RPG,目前尚无完整的英语粉丝翻译补丁。
但是,从对游戏机制的评论和描述中,我很感兴趣,可以进一步探索这个标题。 我进行了一次完整的法语翻译,这是我的第一次尝试,进行得足够透彻,对游戏略有感觉,并击败了公认的艰难的第一任老板。 但是,我的方法存在一个小问题……我听不懂法语,这确实对体验造成了伤害,几乎与处理日语文本一样多。 我给人的印象是,没有英语翻译,Surging Aura很容易打通,但是对话是JRPG的重要组成部分,我想避免破坏游戏的最终英语打通。
我最终放弃了,在YouTube上找到了一个让我们播放日语游戏的播放器,但是却大声朗读了英语。 根据我有限的经验,以及观看比赛的进行,我可以说这款游戏充满希望; 它的独特之处在于主角是虚弱的法师,而不是物理攻击者。 这样就产生了对流派中无与伦比的党员的依赖。 主角必须等待咒语特定的咒语时间过去后才能施放魔法。 在此期间,如果被敌人击中,则魔法会进一步延迟,并且如果被击中两次甚至可以将其取消。 这种看似烦人的机制在平衡敌人的情况下是平衡的,玩家可以提前打击并取消他们的攻击。 为了进一步增强策略,敌人分两排出现,近战攻击者无法对后排的敌人造成伤害。
考虑到我总体上对情节的理解不足,《澎ging光环》展现了出色的表现。 该游戏具有精美的,高度详细的,动漫风格的视觉效果,堪与《 梦幻之星IV》相媲美,并且具有高于平均水平的OST,并且有几条曲目的头和肩膀高于其余部分。
我强烈建议任何喜欢磨碎,高碰头率和大量文字的JRPG(即日文或法文的人)的游戏。 由于我耐心地等待着完整的英语粉丝翻译,因此这款游戏机制的独特本质以及优美的外观将这款游戏摆在了我的个人积压产品上。
为了感谢发布该视频的YouTuber,我链接了以下视频。 这是一个相对较小的渠道,他的服务非常出色,因此请给他一个意见/喜欢/订阅:
8.全景棉
Panorama Cotton是Cotton系列的成员,该系列帮助建立了芽期ups的子流派,称为“ cute em’ups”。这种流派将通常的空间设置交换为更古怪而轻松的场地。 棉花系列的背景是一个神奇的世界,在这个世界中,一个小巫婆对糖果的追求通常会导致她预防世界末日。 拥有Genesis / Mega Drive上的一些最佳图形,这些图形比SNES的《 星际狐狸 》( Star Fox) ,激烈的前向滚动动作以及乐观而引人入胜的配乐要好得多。 也许这款游戏不在榜单上的唯一原因是我个人对前滚射击类游戏的偏见以及游戏对某些区域深度的理解,这使得正确地计时进攻变得困难。
菜单可以用日语轻松浏览,因此唯一阻止购买的是HEFTY价格标签。 我建议对此进行仿真,方法过于昂贵。
7.高级Busterhawk Gleylancer
露西娅(Lucia)在父亲失踪后在一个破洞中失窃,偷走了强大的Advanced Busterhawk Gleylancer船,以挽救他的生命。 这个故事为动感十足的游戏打下了基础,尽管有多个结局,但基本都是结局。
Gleylancer独特游戏玩法的中心宗旨是利用两颗卫星在舰炮外发射更多炮弹。 Gleylancer与其他类型的区别在于 ,可以从7个选项中进行选择,以选择卫星模块绕船运行的方式。 这些模块可用于AIM SHOTS,这是水平滚动射击游戏中非常受欢迎的功能。 各种可用的演奏选项,加上一些独特的动力提升(包括光束剑和喷火器),使《创世纪》 /《超级驱动器》成为最佳的拆弹体验之一。
6. Pepenga企鹅
该游戏是1982年街机游戏Pengo的续集,是日本Genesis / Mega Drive的最终第一方发行,并且是该地区的独家发行。 这款令人上瘾的街机益智游戏以与超级任天堂的超级炸弹人系列相当的体验为日本超级驱动器大放异彩 。
Pepenga Pengo不是纯粹的Bomberman克隆游戏, 而是扮演Bomberman-Pengo混合游戏,提供了独特的游戏体验。 企鹅既可以制造冰块,也可以踢冰块以消灭敌人。 如果时间安排得当,这些冰块的创建也可以用来冻结敌人,从而以另一种方式分配敌人并获得免费的冰块。 凭借充满活力和多样的语言环境,2人合作,4人战斗模式,1982年原始街机游戏的加入以及激烈的老板战斗,该游戏充满了内容。 这是《创世纪》 /《巨型驱动器》上不能错过的多人游戏之一。
5.脉冲人
就像《金斧3》一样 ,这款游戏在日本以外从未发布过,而被征服了世嘉频道。 但是,与Golden Axe 3不同,该游戏是平台游戏的瑰宝,由Game Freak(是神奇宝贝的创造者)开发。
Pulseman打开时会显示一个级别选择屏幕,使玩家可以从3个阶段中自由选择,并以最少的不必要选角权立即进入动作。 Pulseman可以跳跃,冲刺并进行猛烈的攻击,所有这些都是相当标准的平台化元素。
然而, Pulseman的与众不同之处是在运行时增加了积聚静电的能力。 这样可以进行远程电击,并能够以45度角向上发射Pulseman。 发射可以使墙壁弹起,允许进入隐藏区域,并让名义英雄能够穿过电线。 大大增强了原本简单的平台化。
扎实的游戏玩法,具有挑战性的老板,加上华丽的偶发性癫痫发作,视觉效果和令人难以置信的配乐,使该游戏成为Japanese Mega Drive的全面而易于访问的平台游戏。
4. Tougi Ou:国王巨像
Tougi Oh:King Colossus是适用于Japanese Mega Drive的自上而下的动作RPG,可让您出色地进入一种最不常访问的游戏机类型。
巨像国王(Colossus)浪费了很少的时间,与一位老人开了门,谴责玩家将他的宝贵铁剑丢给了盗贼。 投诉后,游戏将允许玩家走出大门并通过世界地图选择第一个地牢区域,从而立即采取行动。
考虑到起始剑的可怜范围和轻度过分的敌人,第一个地牢可能会使一些玩家退缩,但是我恳求任何试图通过该游戏将其坚持至少两个地牢的人,然后再通过判断并将其标记为糟糕的Zelda克隆。 游戏通过允许使用长矛,魔术杠,弓和球和链子来迅速纠正游戏的初始问题,从而产生了一些真正出色的战斗机制。
随着游戏的进行, 国王巨像继续提供出色的战斗,各种特殊攻击,在游戏第一个小时内发生的情节转折以及令人赞叹的配乐; 尽管由于Genesis声音芯片而受苦。 游戏的跳跃机制甚至提供了一些非常密集的平台部分,这些部分提供了《 塞尔达传说》系列很少探索的体验游戏。 考虑到所有这些因素,这款游戏在每个类别中的表现都不错,尽管在任何类别中都不是完全出色的。 我选择将此游戏排在第四位,而不是更高。
尽管此游戏不一定是动作RPG类别的主要内容,但它却是一个令人难以置信的不可思议的瑰宝,可提供10个小时的令人上瘾的游戏时间。 我已经非常喜欢Tougi Ou:King Colossus,并认为它是必须玩的日本Mega Drive游戏。
3. Langrisser II
有时,游戏如此彻底地迷住了玩家,以致于他们完全被它吞噬了。 这就是我玩Langrisser II时发生的事情。 这场比赛实际上导致了本文的延迟,因为我不得不完成它。 完成游戏进入前十名的列表很好,但这不是几个小时的大动作,而是基于史诗回合的策略性角色扮演游戏,这是一次漫长的冒险,需要时间和耐心的决策才能完成。 这也是该榜单上我以前没有玩过的特权的少数游戏之一,这让我捕捉了童年的魔力,那时我偶尔会被无人谈论的高品质游戏所蒙蔽。
朗格瑟二世(Langrisser II)饰演可重命名的主角艾尔文(Elwin),以阻止拥有特殊权力的女孩莉安娜(Liana)落入邪恶的雷加德帝国(Rayguard Empire)的魔掌中。 尽管是标准RPG票价,但该故事在角色发展,盟友和敌人方面均表现出色。
该游戏的玩法类似于《 火焰纹章》和《 闪灵部队》,但另外还可以购买一次性部队来加强主角的进攻。 还有一个剪刀石头布的机制来确定优缺点:士兵>长枪手>骑兵>士兵,远程部队对近战攻击无能为力,并且某些职业可以获得特定地形或特定敌人类型的加成。 这个看似简单的概念充当了更大,更复杂的整体战斗系统的框架,并真正带来了出色的游戏玩法。
凭借坚固的视觉效果,可靠的在线粉丝翻译以及Langrisser系列, Grandia系列, Lunar系列和Gleylancer的作曲家Noriyuki Iwadare的配乐,该游戏是一次令人难以置信的,虽然公认的小众体验。 这款游戏不在榜单上排名第一的唯一原因是,这种类型受到很多游戏玩家的欢迎。
2. Battlemania大吟酿
《 Battlemania Daiginjou》是1991年的《 麻烦射击》(Trouble Shooter)的续集,在日本也被称为《 Battlemania》 ,《 Battlemania Daiginjou》将原始人提出的公式提升到了无与伦比的高度。 与该类型的许多游戏不同,本系列以两个鲜明个性的活泼动漫女孩为主要角色,与通常的冷酷无生命的飞船相对。 在这个游戏中的控件是绝对完美的。 每个动作都精确而紧缩,这在射手类型中至关重要。 同时控制两个角色的能力以及单向,双向或8向瞄准功能选择玩游戏的能力进一步增强了这一点。
示范性的控件和多方向射击选项仅能刮擦定义“狂战狂” Daiginjou的表面; 出色的游戏玩法和英镑级别的设计真正定义了游戏。 尽管从技术上讲该游戏是水平滚动的游戏,但玩家经常会发现自己处于垂直滚动的城市景观和其他有趣的环境中。 这会定期产生急需的速度变化,并增加了另一种形式的混乱来应对。
激烈的动作,非凡的音乐和故事情节,在视觉上引人注目的16位图形上分层,为日本Mega Drive上最好的游戏体验之一奠定了基础
1.怪物世界4
《怪物世界IV》是于1994年为日本世嘉超级驱动器发行的侧滚动作RPG。该游戏是《神奇男孩/怪物世界》系列的一部作品,饰演该系列的第一位女性主角阿莎,她从黑暗中拯救了怪物世界。
使该游戏成为其系列中最好的游戏之一的原因是,与以前的作品中更为僵化,更刻意的平台相比,游戏机制更加流畅。 凭借平稳的移动,多方向的攻击和基于定时的盾构机制,出于防御目的,游戏的玩法和控件几乎完美。
通过添加Pepeloogoo(一种名字更陌生的怪兽)进一步增强了平台性,该Pepeloogoo可用于两次跳跃,跳高,滑行,击打开关并大量呼气以移动平台。
除了出色的平台和战斗机制外,还探索了RPG元素。 拥有可升级的健康栏,通过收集散布在整个游戏中的150个生命掉落物以及装备武器和盾牌来增强Asha的力量。 通过选择这些更简单且公认的基本RPG机制, Monster World IV可以正确地确定这些元素的最小有效剂量,以提升本已出色的平台游戏玩法,而不是试图将过度优化的机制隐藏在过于复杂的机制背后。
Monster World IV的伟大之处并不在于精心设计的平台机制。 游戏中的视觉效果绝对华丽,具有鲜艳的色彩和复杂的建筑。 音轨优美,避免了Genesis声音芯片的缺陷,而听起来在质量上可与SNES游戏媲美。 如前所述,游戏玩法是惊人的,其唯一缺陷是线性。 《怪兽世界IV》是一种吸引人的,精心制作的冒险游戏,这就是为什么它在这份榜单上排名第一的原因。
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