植物VS。 僵尸今天发布了它的第一个重大更新,标题为“ Zombopolis中的问题:第一部分”。
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此更新包括新地图,角色和自定义项。 如果您喜欢扔华夫饼,那么投掷华夫饼的新僵尸“早餐Brainz”将成为您的新好朋友,或者,如果您想摧毁视线中的每个僵尸,那么新工厂“有毒柚子”就是您的最佳选择。
详细的完整功能列表包括:
新的功能
•添加了新的“植物突击图”和僵尸首府城市Zombopolis-现在具有全新的迷你老板大战
•添加了两个新角色来收集:
– Breakfast Brainz:他闻起来和他的战斗一样好!
–有毒的香tron:与他的毒气交战!
•大量的调整和平衡更新,包括改善向日葵的伤害输出,减少Electro Brainz的伤害等
•添加了带有1,200多种全新疯狂定制物品的Zany Zombopolis包
•添加了排行榜改进,以跟踪您朋友的成就以及您自己的成就
•更新了Boat Blast迷你游戏。 前往后院战场的码头查看更新,包括改进的Boat Blast排行榜:与朋友竞争,获得Boat Blast最高分
–注意:您仍然需要通过完成三个初始Boat Blast任务来获得迷你游戏的资格
•在自定义菜单的传奇项目中添加了传奇背景
•在贴纸书的边框中添加了稀有物品
•完成所有故事任务后,故事任务不再显示在玩家任务日志中
–允许玩家进行两个额外的任务
•在重装期间为某些派对角色添加了一些音频提示器
•如果敌人在威力旗模式下将其捕获,则AI现在会跑回以捍卫国旗
•在波之间向HUD添加了波号信息
•低生命值触发传奇模式时,传奇角色会恢复一些生命值
•在PC上添加了绑定键,以实现无人机自毁
•将水族中心任务添加到任务板
关键修复
•大量的稳定性改进
•修复了游戏组中的玩家加入操作模式后偶尔听不到音乐的问题
•修复了由于隐私设置导致无限时间比赛无法开始的问题
•修复了如果Gnome King破坏了时间,玩家会在Infinity Time抢劫区域失去功能的问题
•无限时间模式的其他稳定性改进
•修复了玩家进入服务器时的某些延迟条件
•修复了罕见的问题,即任务委员会在接受任务后有时会使玩家陷入困境
•修复了Gnome Cave打开时玩家有时会滞后于后院战场的问题
•修复了访问排行榜时偶尔崩溃的问题
常规错误修复
•进行了一些其他的命中检测改进
•对性能做了一些小改进
•修复了有时音乐在波浪之间无法播放的问题
•修复了在Time Park Map中放下桥时未授予额外时间的计时器问题
•为所有角色添加了用于空闲动画的V / O
•修正了当内核玉米从高处使用果壳跳时,摄像机会进入不必要的方向的问题
•修复了超级英雄摇头不会发出声音的问题
•解决了有时会错误设置默认区域的问题
•修复了由其他用户启动时无人机可能进入“疯狂目标”的漏洞
•修复了Gnome Bomb问题,即Gnome Bomb的位置不会显示给正在进行的玩家
•修复了多个玩家同时捕获一个点时,在Suburbination模式下无法正确触发XP得分的问题
•修复了在玩游戏时听到声音爆裂的几种情况
•修复了从后院战场选择独奏时的不良帧
•修复了进入Pots and Bots UI后角色有时会嘲讽的问题
•修复了有时最后一个僵尸不会在“检索小鸡奖金”挑战中生成的问题
•修复了以下问题:只有主机在电源标志模式下丢失标志后才能看到“游戏结束”消息
•修复了加时赛获胜时无法播放Air Horn音频的问题
•修复了当玩家加入其他玩家的后院战场时难度会改变的问题
•修复了使用疯狂设置时无限弹药不适用于某些角色的问题
•现在,共享征服才算是协助Zen Sensei征服
•修复了在玩独奏游戏时在多个实例中显示的错误字符名称
•修复了播放器在播放中途消失后仍会继续播放音频的问题
•修复了一些对接会增强功能,以确保玩家与最近的区域服务器对接
•修复了在邦尼岛的花园行动中打破所有花瓶奖励挑战的问题,该挑战有时无法正确完成
•修复了在迷你游戏期间加入进行中的玩家的Turf Takeover会话期间不出现目标UI
•修复了UI问题,每次盟友产生时能力栏都会闪烁
•修复了如果在有效的“电源标志”模式下启动“电源标志XP”修改器会进入“操作”的问题
•修复了统计板上“治疗”类别的一些统计跟踪问题
•修复了在无限时间结束时未打开箱子的玩家不会自动获得其战利品的问题
•修复了Aqua Center地图中的多个Boss Spawn序列
•修复了玩家将辣椒或草豆丢入目标区域的漏洞利用-在爆炸前重置疯狂目标
•修复了以下问题:“拆分屏幕”中的主要玩家将星星从其库存中移除了,而第二个玩家使用“星鱼”获得了经验值
•在“草皮接管”中的倒数计时器中添加了更多音频,以向玩家发出信号,说明比赛即将结束
•修复了如果一名玩家被征服后音乐将在无限时间内停止播放的问题
•修复了UI问题,即在拆分屏幕中后院战场中的秘密笔记会同时显示给两个玩家
•修复了后院战场中的多种能力可以摧毁Hidey的问题
•修复了在Boat Blast迷你游戏结束时不再随机传送玩家的问题
•解决了婚介问题,即非朋友在某些情况下可以加入HUB的问题
•修复了传奇人物Pop Smarts Hat不再在地面上弹出Pop Smarts的问题
•修复了一些在“草本突击”模式下人物从领奖台上掉下来的情况
•修复了当植物将赢得团队征服模式时未显示奖杯艺术品的用户界面
•修复了科学家的传奇式轨道立方体帽子,其中在角色下方出现了红点VFX
•修复了主机从Backyard Battleground进入比赛时,贴纸商店UI停留在屏幕上的问题
•修复了一些AI在某些Ops Bonus挑战中不会产生的问题
•修复了在加载模型之前在“定制”菜单中将Citron切换为球形会导致他看上去皱巴巴的问题
•修复了排行榜用户界面,以蓝色正确显示朋友的名字
•修复了零树皮三十任务中的黄油鹰的一些武器切换问题
角色错误修复:
•修复了在转塔上射击海盗或工程师时无法触发冲击特效的几个角色的问题
•修复了有时会额外加电弧的错误
•科学家能量扭曲不再受Goatify,Time Snare,Spikeweed和EMPeach的影响
•修复了岩豌豆有时会击退敌人的错误
•修复了AC Perry在撞击时两次施加冰霜buff的错误
•挖洞时,有毒的炸药不再造成毒性伤害
•修复了全明星赛时Revive UI不显示的错误
•修复了能量扭曲时科学家的治疗束不能消除的错误
•修复了某些派对角色缺少子弹影响音频的问题
•固定的迪斯科僵尸球特效
•修复了内核玉米的动画问题,其中如果在黄油弹幕功能之后直接使用,则果壳跳动画将无法正确播放
•修复了玩家被Roadie-Z的主要武器击中几秒钟后无法使用技能的问题
•修复了动画问题,在使用Mega Blaster的情况下,如果波浪结束,Junkasaurus会陷入运行动画中
•修复了当玩家2玫瑰瞄准器瞄准AI时在分割屏幕中不会变成红色的问题
•修复了吸血鬼之花在大爆炸冲击波中受到重击时不会伤害工程师的问题
•修复了使用Cannon Rodeo时Party Pirate的UI闪烁的问题
•使用Impkata时,当被击倒时,Imp将不再造成伤害
•修复了Imp召唤Z-Mech时仅受到主要武器伤害的问题
•修复了某些情况下未显示关键命中支持者的情况
•修复了被Spikeweed / Spiky Spikeweed捕获时丢失的控制器隆隆声的问题
•修复了Chomp Thing喷雾不会损坏可破坏物体的问题
•为某些已经加重了主要攻击力的角色增加了控制器振动
•修正了英勇踢和短跑铲球不影响足球的能力
•修复了Rose无法对Lil’Drake的翻盖盾造成伤害的问题
•修复了启用加特林模式时动臂盒VFX将在Peashooter上播放的问题
•修复了《权力之旗》期间宇宙Brainz的冲锋攻击不会损坏补给箱
•修复了超级Brainz Turbo Twister功能会减慢掘进机的速度的问题
•修复了超级Brainz英勇踢不会对老板AI造成伤害的问题
•修复了独奏中的AI不使用某些替代功能的问题
•修复了使用光束功能时向日葵不受重力手榴弹影响的问题
•修复了Roadie-Z无法损坏某些墙壁的问题
•修复了植物AI英雄无法显示向日葵角色健康条的问题
•修复了玩家因销毁Imp Mech而没有获得Mech Vanquish XP事件的奖励
•修复了中途转型时,香tron不会被全明星铲球击中而造成伤害的问题
•修复了马铃薯矿山不会对僵尸造成伤害的罕见问题
•修复了以下问题:如果在顺序的特定时间击败了仁玉米,黄油弹幕和更大更好的黄油会开火
•修复了当角色被斩断时,Impkata和Turbo Twister技能继续造成伤害的问题
•修复了在后院战场扭曲家后果壳跳无法正确显示的问题
•修复了Mech部署消息播放过于频繁的问题
•修复了利用“嘲讽”按钮后可以立即再次使用某些技能的漏洞
•修复了玩家被击退后几秒钟无法使用技能的问题
•修复了吸血鬼之花VFX扩展到角色背面的问题
•修复了跳壳技能在通过传送门或传送器后会向前方射击的问题
•修复了使用手提钻时工程师的手臂会夹在身体上的动画
•修复了超级Brainz Turbo Twister对超级豆盾造成过多损坏的问题
•修复了带有收费VFX的电子角色的一些VFX问题
•修复了偶尔出现的问题,即铁柚子会在部署盾牌的情况下阻止自己的投篮
•修复了在清空剪辑后,如果使用ZPG或多火箭功能,士兵僵尸可以立即重新加载的问题
•玩Boat Blast迷你游戏时,玩家不再能被AI攻击
•固定的Chomper洞穴过渡相机
•固定伤害指示器在从后面射击为玫瑰时不显示给对手
•修复了士兵僵尸AI有时会卡在ZPG启动动画中的问题
•修复了Citron处于“攻击形态”时偶尔会使用“球形形态”能力的问题
调优/平衡注意事项
模式调整
•在花园行动和墓地行动中的超级老板浪潮现在更有可能出现
•草皮接管:根据捕获特定位置的难度,重新调整了捕获每个基地所需的时间:
–大白北:
–迷你游戏对攻击者来说要难一些(Iceblock的生命值提高6%)
–起始基地后卫的可移动范围进一步移回以避免产生野营
–月球基地Z:起始基地防御者的可玩范围进一步移回以避免产生野营
–僵尸:
–现在开始与墙排成一线,以防御后方可玩的范围,以避免产生野营
–修复了前向攻击者产生的问题,经过一段时间后无法使攻击者靠近目标
–修正了目标5中缺少玫瑰塔的情况
–使最终迷你游戏中的互动时间更长,从而使攻击团队更难以获胜
角色调整
香tron类:
所有:
•进行了骨碰撞改变,以减小香tron关键击中区域的大小
•香tron现在可以在脱离球形后提早发射
•消除了进入和退出柚子球形式模式的运动速度损失
香橼:
•近距离冲击伤害从5-6增加
•爆炸伤害从5-6增加
•减少伤害衰减的开始/结束距离从25 / 35–20 / 30
•减少了燃烧时产生的热量,因此现在需要更长的时间来加热
•减少了掩模版光晕
冰柚
•远程伤害从5.5-6.5增加
•减少了燃烧时产生的热量,因此现在需要更长的时间来加热
•减少了掩模版光晕
电子柚子:
•标准射击:近距离/远距离伤害从4.5 / 2.5–8 / 6增加
•充电中:
–近距离/远距离冲击伤害从25 / 15–20 / 10降低
–衰减开始/结束距离从30 / 60–20 / 50减少
•最大充电射击:
–近距离/远距离冲击伤害从35 / 25–30 / 20降低
–衰减开始/结束距离从40 / 80–30 / 60减小
玉米粒类:
内核玉米:
•弹匣容量增加了5
•减少了掩模版光晕
•精度略有提高
烧烤玉米:
•弹匣容量减少了5
爆米花玉米:
•弹匣容量增加了3
暴民棒子:
•伤害提高0.5
•减少了掩模版光晕
•精度略有提高
玉米党:
•弹匣容量增加了5
•远程伤害从3.5-4.5增加
•伤害衰减起始距离从10m增加到20m
•减少了掩模版光晕
•精度略有提高
玫瑰课:
所有:
•最大跟踪角度增加了5度
•锁定距离增加了5m
•十字线略微增加到目标锁定角度
火玫瑰:
•射速提高
•减少充电时的运动速度损失
霜玫瑰:
•弹丸运动速度提高
•中距离射击的伤害从20-25点增加
•最大冲刺伤害从35-40增加
•射速增加
展示次数类别:
所有:
•增加了服务器端的骨骼碰撞大小,使Imp在移动过程中容易被击中
•将Mech部署的初始和常规冷却时间减少了30秒
•所有机甲的耐力提高20秒
Z7 Imp / Mech:
•增加了Omni Blade的击退
•Omni Blade的重新加载时间减少了5s
•提高了生物拉弹的归位有效性
•增加了生物牵引力,使敌人更快被拉入
•增加了生物牵引弹丸的爆炸半径,因此有更多机会一次牵引多个敌人
•Biotic Pull的重新加载时间减少了5s
超级Brainz课程:
所有:
•将Turbo Twister的伤害吸收降低了15%
•稍微增加了Turbo Twister的冷却时间
•略微降低了Turbo Twister的移动速度
•取消取消超级Brainz Turbo Twister的功能
Electro Brainz:
•大大减少了电弧的损坏和范围
•打孔机的射速略有降低
死胡须船长班:
所有:
•新增了在不点燃保险丝的情况下从枪管中取消的功能(能力仍在冷却中)
Sharkbite上尉:
•爆炸伤害从16-10降低
坎农船长:
•弹丸运动速度提高
•增加了内部爆炸半径,可进行手动爆轰
•消除了因撞击造成的衰减
Peashooter类别:
电豌豆:
•弹丸运动速度提高
•增加了人工爆炸的爆炸伤害
剁碎类:
所有:
•将Chomper摄像头调整为更靠近GW1中的摄像头
•改进了所有消化时间的升级倍增器
排骨
•Chomp Thing现在在受到伤害后几乎立即开始恢复健康
向日葵类:
所有:
•使所有向日葵的伤害提高了10–20%
•治疗黑塔的冷却时间减少10秒
神秘花:
•增加带弹药的弹药消耗
蓬松花:
•每天从5至8滴阳光中获得健康
仙人掌类:
玉仙人掌:
•弹匣容量减少2
•冲击伤害从10–8.5降低
脚兵课:
坦克指挥官:
•冲击伤害降低5
科学家班:
化学家:
•伤害从40–36降低
动物学家:
•弹匣容量从9–6减少
•射弹距离减少0.5m
海洋生物学家:
•伤害从30–25降低