
5年零几个月前,在无数的艾泽拉斯探险和冒险经历之后,我停止玩《魔兽世界》。 我随着情况的变化离开了,突然间我的时间减少了。 我也对陈旧的机制感到厌倦,对重复的内容感到厌倦,几乎没有什么可以激发我的。 我的生活在继续前进,但时不时地我发现自己想知道我心爱的疯狂魔血精灵的表现如何,或者道德上模棱两可的黑暗淑女希尔瓦娜斯在幽暗城冰冷的密室里计划什么。 有时我会通过小道消息听到艾泽拉斯(Azeroth)发生的事情,我的兴趣会激起,但永远不会吸引我。即使是对奥格瑞玛(Siege of Orgrimmar)的围攻也不够(而且作为部落玩家,这确实引起了我的注意)。 长期不在之后,我以为我已经放弃了幼稚的事情,那在艾泽拉斯的时光不过是一段遥远的回忆。
然后来了,军团。 (Dun Dun DUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUN)。
看到希尔瓦娜斯骑着一架部落齐柏林飞艇和伊利丹·怒风,贴在盒子的前部,使我的肾上腺素通过我的血管直射。 即使我没有准备,我也必须比赛,必须返回。 经过短暂的交谈,我们是犯罪活动的朋友和游戏伙伴,我抓住了曾经很自豪的笔记本电脑,现在(真正地)用胶带将其固定在一起并重新整理。 我原本希望在发布后能有几周的乐趣,但是一旦我厌倦了那些内容,这些内容将不可避免地使我在这句话开始时所持的杜松子酒和滋补品很快变干,就请假! 三个月过去了,我还在玩。 事实上,我不仅在玩,而且我打算在艾泽拉斯周围闲逛至少一会儿。 《军团再临》获得了忠实支持者对广大游戏社区的好评。 作为重返Azeroth困境世界的众多玩家之一,我认为到目前为止,我会分享自己对扩张的想法,以及为什么会如此受欢迎。

我喜欢故事驱动的游戏,特别是我喜欢具有引人入胜的情节的游戏,而这些情节是更广阔的宇宙的一部分。 我喜欢发现这类游戏必须提供的每一个秘密,并且经常将自己沉浸在这些世界中长达数小时甚至数天。 (严重的是,如果我能重拾我独自进入《质量效应》和《龙腾世纪》的时间,我可能会创造出一个年轻的少年,他相信他们是精通外星人团体治疗的精灵挥舞着的太空指挥官。无论如何,我离题了……)几年前,我爱上了《魔兽世界》,这在很大程度上要归功于它讲述的故事和深厚的知识基础。 我最美好的回忆来自《巫妖王之怒》,故事的内容引人入胜,故事的主题是比生命还要大的角色,发生在令人难以置信的美丽冷冻羊角面包上,我的意思是诺森德大陆。 有了《军团再临》,暴雪似乎重新点燃了以前扩张的感觉,带来了令人舒缓的怀旧感觉。 这主要是通过无耻的粉丝服务来实现的。 魔幻般的浮动城市达拉然再次成为我们的主要城市,率先袭击巫妖王的备受喜爱(或受辱骂)的角色回到了中心舞台,我们还有一个敌人伊利丹(Illidan)的扩张海报男孩看起来将要大举赎回的人(#yaaaaaaaaaas *第一拳*)。 通常,我会是第一个tu嘴,翻白眼并大喊“真的……”的人。 实际上我当时是,我很少有时间来头,而如此清晰的粉丝服务令我感到绝望。 但是,这些功能根本不会让人感到绝望,它们是一个强有力的叙述的一部分,该叙述写得很好,而我们作为玩家和英雄都摆在了故事的中心,从而在整个基于非糕点的新故事中推动了故事的发展。大陆,破碎群岛。 在这个大陆上,暴雪恢复了形态,形成了一系列不同的区域,每个区域都带来了有趣而独特的探索体验。 有一刻,我偷偷摸摸地在一个饱经风霜的堡垒的建筑之间挣扎,然后我匆匆穿过一片翠绿的森林,打败了噩梦般的恐怖。 这些时刻带动了叙事,使练级体验变得非常有趣,而不是匆忙达到目标的顶峰。 我已迈出了第一步,并使用了附加的“ Storyline”,使提问和与角色交谈时更加身临其境,我强烈建议您这样做! 不幸的是,就像我曾经去过的每家马提尼酒一样,“破碎海岸”并不是我想要的一切。 不要误会我的意思,这些区域确实很有趣,并且确实有一些令人叹为观止的片刻,但是每个区域的主要任务线都必须完成才能使故事发展,对我来说,有一个区域显然不像难忘。 因此,重播值会大大降低,尤其是与其他扩展相比,在其他扩展中,当播放另一个角色时,可以在不同区域进行调平。 有些人可能会以我的批评为小错,并获得一种与众不同的体验,并获得了《魔兽世界》的一些最佳内容,但是作为一直想重拾光荣岁月的玩家,我可以发现自己在尝试时会很快变得无聊扮演另一个角色。 但是,这并没有减少或减损第一次在《破碎的群岛》中玩的非凡体验,当然这是值得重新体验的体验!

在《魔兽世界》的整个生命周期中,它经历了许多不同的阶段,它们的翻新和复兴几乎与雪儿一样(FYI我相信爱情之后的生活)。 但是,游戏的体验和区分角色的方式一直保持着阶级制度。 对于不知道每个角色都有一个类的那些人,这些类担任不同的角色,并且具有独特的能力和机制来专门化这些角色,从而使他们能够担任这些角色。 Weeeell并不完全准确。 的确,有些类在定义良好的规范和游戏玩法方面始终具有很强的身份,而另一些类却几乎没有区别它们的规范和模棱两可的身份而被忽略了。 上课通常会在扩展之间进行调整和更改,但是这些更改通常会改变游戏玩法的机制,从而无法在游戏玩法,知识和更广阔的世界中确立自己的利基地位。 在《军团再临》中,暴雪已经翻转了剧本。 每个类别的规格都经过了重新设计,以使它们都具有强烈的幻想性,独特的机制和特殊的知识点。 对于某些班级*咳嗽*暴风雪法师偏见*咳嗽*来说这并不难,但与之前其他欠发达的班级相比却有所不同。 但这还不是全部。 在这种扩展中,班级扮演着不可或缺的角色,每个班级都有一个“班级秩序大厅”,并伴随着一个单独的战役,为游戏玩法增加了很多多样性。 此外,每个规格都有自己的伪造武器,所有这些武器均来自《魔兽争霸》传奇! 方便的是,这些传说中有许多显然是刚刚发掘出来的,但是我们可以放开这张幻灯片,因为我们可以使用《灰烬使者》! 霜之哀伤又回来了! 我从来没有听说过那种令人毛骨悚然的匕首,它一直在我耳语! 为了获得这些武器,我们被派去执行任务,将我们带回许多玩家都怀念的旧区。 为了得到我的武器,《光之愤怒》,我回到了我一直以来最喜欢的区域之一,里面有一堆龙,回到冰冻的羊角面包上。 很棒,再次强化了这种扩张中曾经存在的温暖怀旧之情。 不幸的是,随着水平调整的经验,一个很小的细节就阻止了这个原本很棒的功能的实现。 每个可玩角色都在使用人造武器,我可以看到所有人! 这个故事很清楚地表明我是大祭司,而不是那边的菜鸟人,所以为什么他们和我有同样的武器? #不要trumymy沉浸。 除了这个问题,感觉就像我的课很重要。 当我玩游戏时,我感觉自己就像是投掷盾牌,光影投掷的惩戒牧师,而且我的游戏体验与德鲁伊或法师的体验确实不同。 这是我从未有过的感觉。 这使我想要升级新角色,以便我可以体验他们的Class Order Hall活动,并学习如何以完全不同的方式玩游戏,以扮演不同的角色。 这个班级的多样性是否足以克服我对重播值的保留尚待观察,但是由于这些变化,我愿意尝试一下。

到目前为止,我所讨论的所有内容都是与Legion的发布有关的,内容如此丰富,我可以写很多。 但是,WoW扩展并非总是如此,尤其是在最近几年。 之前的两个扩展,Pandaria的薄雾和Draenor的Warlords,都饱受内容干旱的困扰,而且内容发布时还不如预期。 我有一个迫切的问题:这会再次发生吗? 好吧,到目前为止,大多数迹象表明还没有。 补丁7.1“重返卡拉赞”在发布后不到两个月就实施了,并且在Legion尚未上线之前就已宣布。 有了它,我们得到了备受喜爱的Raid Karazhan的更新的5人版本,该版本最初是《燃烧的远征》第二次扩充的一部分。 (我听到你哭的是什么?是的,还有更多!)。 然后在Blizzcon,开发人员宣布了下一个补丁将带我们回到《破碎海岸》,但更令人惊讶的是,他们简要概述了未来补丁的发展方向! 这是一种非常大胆的方法,我认为这种方法早就该了。 它使我充满信心,使开发人员知道他们希望通过这种扩展实现什么以及如何实现。 我们将看到更多的课堂内容,我们将有更多的怀旧时光,我们将进入一些我们以前只是梦dream以求的地方。 如果这些方面得到更高质量的内容和合理安排的发布时间表的支持,则不仅对《军团再临》乃至整个《魔兽世界》都充满希望。 这是一个具有挑战性的平衡,但是到目前为止,暴雪似乎已经做好了。 但是,我仍会持怀疑态度,但会乐观,因为作为英国中产阶级的一员,这是我的特权! 但是说真的,我确实想要更多,请暴雪,不要把它拧紧!!!

我可以继续不断地谈论军团,那是因为有很多东西! 但是最重要的是它很有趣,非常有趣! 尽管可以做些磨合,但是这些瑕疵在其他游戏的宏伟计划中是很小的。 所以现在看来,我回到了艾泽拉斯,并高兴地呆在那里。 因此,如果您是老玩家或经验丰富的菜鸟,请抓住一台PC(可选的cellotape,除非像我一样,这是您的计算机所必需的,在这种情况下,这是非常必要的),即使只是为了重温一些好东西,也可以加入好极了! 我保证我不仅在说这个,因为我的公会需要一辆战车……而且我们真的需要一辆战车……请。
注意:《魔兽世界》是由暴雪娱乐公司开发的MMORPG。 本博客中使用的所有图片均为游戏或游戏中的电影截图。
本文最初发表于notanothernerf.wordpress.com