
寓言传奇洪流游戏是合作动作角色扮演,也是寓言系列中的第四款游戏。 从四个不同的英雄中选择一个,每个英雄都有自己的个性和战斗风格,并独自或与朋友一起执行任务。 但是,您将与另一个玩家或AI所扮演的聪明小人匹敌,或者您可以为英雄放弃邪恶的旅程。 恶棍从顶上的摄像机看冒险者的视野,并使用他们的仆从和陷阱来战术上阻止英雄们完成任务。 选择召唤老板的时间,地点以及如何扭转战斗势头并停止英雄冒险。 作为英雄,请完成对珍贵战利品的追求,获得新的技能和化妆品。 通过多种视觉选项来自定义您的角色,例如变体和面部表情。 四个英雄将始终可用,但会轮换使用,并定期引入新角色。 在PC或Xbox One上玩,并通过多人多平台一起玩。
寓言传说是寓言寓言的下一个冒险。 魔术无处不在,各种各样的生物和异教徒居住在人迹罕至的地方。 眼睛看上去不像遮阳林冠。 您是否有足够的勇气冒险前往Brightlodge的城墙之外? 您是否愿意让Betsy(或Brian)的舒适小酒馆和更热情的手臂bar叫,并找到通往未知世界的新途径? 如果有的话,还有许多任务和宝藏在等待着您。
最近以这种方式吸引我的游戏是《精英:危险》。 它足够天真地开始。 你可能在她身上失去一个下午。 稍微拖延您的爱好项目-直到您每晚工作5个小时,然后对自己重复一次:“我只是做一个任务。 ”
在与游戏总监David Eckelberry的漫长的寓言传说游戏测试中,我开始意识到寓言传说是我的毒品。
我必须承认我离开了比赛,在我的雷达下飞了一下。 我不是原始游戏的忠实拥护者,而且《寓言传说》是免费游戏,因此无需留心做出购买决定。 “当然,我会尝试的,毕竟它是免费的。 ”
但是,在目前参加2015年Gamescom大会之后,我感到上瘾的成瘾让我将更多游戏归因于《魔兽世界》。 目前,大多数Xbox迷可能被Scalebound,Crackdown和Quantum Pause炒作淹没了,但我感到不得不与我分享这款游戏的经验。 我很高兴地说,现在是我最值得期待的2015年证券之一。
对于我的演示,我与Evienne进行了交流,Evienne的职责是保护笨拙的名为“ Brobdingnagian”的刀片(尝试说快三倍)。 埃维安(Evienne)想要负责清洁剑,而是选择处理剑,成为破坏游戏的头等功课之一。 在伤害中发挥作用,我能够很好地了解战斗场景中游戏的玩法。 我在游戏的战斗中与David Eckelberry Lionhead进行了交谈,并指出以前的寓言游戏没有达到我对“挥剑”的期望。 他说,莱昂黑德将率先承认寓言的战斗本来可以更好,并指出寓言通常因其魅力和RPG系统而获得更多赞誉。 大卫告诉我说,他是在创造英雄角色时以第三人称视角购买了其他一些实验性动作游戏的,特别是引用了著名的hack n’s寓言传奇魔鬼哭泣启发艾维安。
从本质上讲,寓言传说将奖励不同阶层之间的一致游戏。 我和一个叫做Celeste的治疗者,一个叫做Malice的防御性水库以及一个名为Rook的狙击手一起加入了会议。 正如我的《魔兽世界》汽车在我面前所做的那样,我承担了损害赔偿的角色。 Evienne如上所述用两只魔术手挥舞着剑,而寓言传说战斗系统确实发挥了这一作用。 作为一类伤害,您作为Evienne的目标是简单地打破面孔并生存。 它可以避开优美的旋转陀螺带来的麻烦,召唤出一副旋风剑刃,在效果范围内腐蚀健康敌人。
无论我和其他测试人员之间缺少什么凝聚力,战斗都感觉很有趣,敏感而且很友善。 David Eckelberry引用了Devil May Cry,但感觉比著名的hack n’slash Capcom重。 艾维安(Evienne)唤起了人们对战争“暗黑血统”的记忆-强大但敏捷,并非偶然出现讽刺讽刺。
Eckelberry解释说,在关卡角色中,他们将拥有更强大的功能,例如反派角色的实物。 到目前为止,已有十个已宣布可玩的英雄,每个英雄都有自己独特的技能,背景故事和绘画。 那些全神贯注于寓言传说的人将在战斗空间中享受到各种各样的货物,不仅是英雄,也是小人。 当您投入4人合作社并控制人类反派时,多样性就会成倍增加。 渴望组织和呼唤我的队友,因为他们没有正确地进行坦克训练和治疗,这是显而易见的,并且作为一名前魔兽迷,令人振奋。
在寓言传说中,您将通过各种目标的战斗来战斗。 对于我们的示范,我们的任务是在一个迷人的森林中战斗。 大卫·埃克贝里(David Eckelberry)市格里姆斯童话(Grimms Fairy Tales)作为该特定地区的灵感来源,我想这与目标很接近。 我本人也踢过,不问关于DX12的功能,但是寓言传说只是美丽而已。 它可能缺乏纯粹的基于量子感的现实游戏游戏的哇声,但这没关系。
角色设计多样且引人注目; 周围的环境非常细致而神秘。 但是令我印象深刻的是怪物游戏的设计。 看起来像它们的地精直接从皮克斯(Pixar)撕裂,散布在潘(Pan)迷宫的黑暗中,两侧是巨型的步行树木,这些树木像危险一样详细。
虽然寓言传说不是真实感的,但出于完全不同的原因,它却显示出了技术实力。 我们的游戏测试中的两个站点都在运行Windows 10版本的寓言传说,以展示游戏如何跨平台玩。 David指出,由于Fable Legends是一种合作体验(大多数情况下),因此与FPS一样,并未真正考虑到控制器与键盘/鼠标之间的平衡问题。
《寓言传说》可玩性中的竞争性元素源于不良品格,而《 DM地下城与龙》等玩家则可能陷入困境。 令我印象深刻的是,小人使用的类似于RTS的界面在英雄4玩家团队中表现得如此出色。 恶人可能制造敌人,障碍,不利条件,埋设地雷,并对恶名昭著的英雄采取各种行动。 有一些可取的东西来对抗玩家控制的敌人。 当扮演那个坏人把我送往树后追赶我们时,他肯定引起了人们对左四亡的记忆,因为他看到我身体不好。 AI敌人通常不会这么冷漠地做出反应。 我必须强调,英雄和恶棍之间的比率在5%以内的赢/输别内部测试之间,这对于竞争性股权而言是个好消息。