通过手机游戏获利的4种方法

当前,移动游戏行业蓬勃发展,智能手机用户逐年增长。 潜在的盈利能力从未如此之高,而且很清楚为什么。 仅苹果公司的应用程序商店就发现移动游戏行业占苹果应用程序商店中可用应用程序的21.14%,使其成为最大的可用类别。 因此,不足为奇的是,iPhone和iPad的安装量已被游戏所占据,分别达到33%和48%。
对于游戏开发商而言,甚至是更好的消息; 移动游戏市场没有放缓的迹象。 Verto Analytics发现,手机游戏的使用率为57%,在手机上花费的时间仅次于社交媒体。

那么,您如何利用所有这些机会呢? 随着手机游戏的发展,也有机会通过其货币化。 在此,我们将分解关于将您的手机游戏转变为赚钱工具的四大建议。

1.免费版本

  • 免费增值货币化模型非常流行,并且是在游戏行业中货币化的极其有效的工具。 这个想法很简单,并且遵循类似演示的方法来吸引用户。
  • 该游戏最初是免费提供给玩家的,但是要解锁某些功能或获得更高级别的访问权限,他们需要付费。
  • 例如,游戏应用程序“ Real Racing”。 最初免费向用户提供。 但是,玩家随后面临购买特定汽车的选项,以解锁游戏中的某些功能。 因此,如果用户不必付费则无法完全完成游戏。

2.应用内购买

  • 应用内购买不言自明。 在应用内进行的购买可能包括额外的生命,额外的时间或在游戏中使用的其他工具。 与免费增值模式中的用户一次性付款相比,该策略非常成功,通常可以带来更高的回报水平。
  • 一项针对美国,英国和中国3000位用户的调查发现,他们平均在应用内购买上花费了9.20美元,而在实际的移动应用上仅花费了7.20美元。
  • 金·卡戴珊好莱坞(Kim Kardashian Hollywood)是在策略中成功利用应用内购买的典型例子。 据报道,该游戏在2014年推出的前6个月内就赚了7430万美元。下图显示了“ Starshop”游戏,其购买价格从4.99美元到99.99美元不等。 用户进一步面临购买这些物品之一的另一种动机,因为他们所进行的任何购买都会从他们的游戏体验中删除广告。

3.应用内广告

  • 在应用内广告是另一种非常流行的策略。 这个吸引许多人,因为它不需要玩家付款。 Appssavvy报告称,应用内广告的效果是标准横幅广告的11.4倍。 发现,由于应用内广告更具针对性且与用户相关,因此与标准广告相比,它具有更高的有效性。
    作为游戏开发人员,您主要关心的是确保用户体验不会受到干扰。 这些广告的位置和大小必​​须足够明显,以引起人们的注意,同时又不打扰用户的游戏,也不会造成垃圾内容。
  • Google最近宣布,自2017年1月上旬起,他们将打击侵入式弹出窗口和插页式广告。 尽管这着重于用户的移动搜索体验,但它确实使我们对移动广告周围的变化氛围有了一定的了解,并向我们表明了用户体验的重要性。 在此处查看全文

4.合作

  • 赞助或合作是货币化的最新策略之一,但非常有效。 您的用户将有机会完成一项操作,以换取奖励或奖励。 奖励通常采用积分/寿命/时间等形式,由您由应用程序开发人员决定,与您的用户相关。行动可以采取观看视频,完成简短调查,注册接收在家中测试产品,访问新网站等。当您的用户之一完成操作时,作为游戏开发人员的您也会收到一笔付款。
  • 与应用广告类似,此工具不会直接向用户要钱,而是向用户询问时间,这使其在游戏开发人员中很受欢迎。

虽然确定哪种策略适合您的游戏只能由您决定,但我们在合作策略方面确实拥有很多专业知识,并且很乐意帮助您一对一地进行评估。

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