
蝙蝠侠是我最喜欢的专营权之一,到目前为止,Telltale一直在用自己的系列对其进行羞辱的精细路线上徘徊。 第一集节奏不错,动作充沛,但是如果第3集有待改进,那么逐渐下降的趋势只会逐渐好转。 这是否会影响系列结论? 这是我的想法。
游戏玩法:

Telltale Batman的第四集显然保留了前三个的游戏玩法,但是现在还有更多限制可以打破沉浸感。 例如,某些快速时间事件只是感觉不合时宜,与游戏试图传达的主题并不一致,特别是当事情变得更加激烈时。
第五集,在游戏部门显得有些荒谬。 寻找线索将您带入决赛的过程中,技师会表现得很流畅,在相当难忘的老板之战中存在一些挑战。 在其他地方,安全和您的期望。

故事与设计:

第4集试图扭转一些局面,但是那些关注该系列的人可能会看到它的到来。 幸运的是,这种趋势不会随着小丑的到来而持续下去,小丑为情况提供了一些恐怖和喜剧上的缓解。 我希望他待的时间更长,但是到目前为止,这是一个不错的开始。
第5集具有某些相同的结构。 在游戏进行激烈战斗时,无趣的事件会突然出现,这是到目前为止我最喜欢的时刻之一。 但是,这并不意味着我会先忘记单调。

演示/视觉和音频:

我在Telltale Batman中的演示文稿有些细微的挑剔,但最后两集确实使它付出了代价。 有时,游戏的结局非常糟糕,我不确定我是否能忍受。 考虑到商业血统,这只发生了大约十分钟,但仍然令人不安。
结论:
Telltale Batman的结尾是可以使用的,但是许多先驱事件并未显示Telltale的强项。 取而代之的是,感觉就像是编剧们都在竭尽所能,所以填充,可预测性和乏味的滑音就在其中。
蝙蝠侠:Telltale系列第4集获得6/10(有限上诉)
蝙蝠侠:Telltale系列 第5集获得7/10(平均水平)
我们要感谢Telltale Games给我们提供了代码!
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