Retsnom评论

枪口星露谷辫子 。 到今天,由一个人开发的独立经典作品的清单一直在增长。 现在,一种新型的弱者挑战者进入了数字环,这次是在Playstation 4上。部分平台游戏者,部分困惑者, Retsnom的潜力无处不在,但我们有一个判断,看它是否在整个时期都可以保留它。整个冒险。

游戏玩法:

在Retsnom的控件上进行实验后,我发现了一个令人毛骨悚然的动画,该动画中的主要角色将他的头扑向地板,直到他过早死亡。 我想知道这是否表明游戏充满了病态的好奇心和幽默感,或者说是挑战,但严峻的是后者。 Retsnom要求您放置镜像和交换景观以实现目标。 就令人费解的平台冒险而言,这可能是一件美丽的事,但Retsnom显然从未对自身进行投资,因此似乎从未成功。

故事与设计:

没有一个有影响力的,适时的学习曲线,就不会有一款很棒的益智游戏,而Retsnom则在为这个概念而苦苦挣扎。 在前几个级别中,我以为我将脑袋缠在下一步需要做的事情上,只是迷住了n级。 故事充满戏剧性,这无济于事,它带有最黑暗的Telltale游戏的基调,但就其本身而言是无法实现的。

演示/视觉和音频:

Retsnom的动画令人印象深刻,但其展示部门的其他一切似乎都很平淡或毫无灵感 。 我在类似Axiom Verge的游戏中看到过类似的环境模式,在无数的独立游戏中也看到了枯燥的音乐。 敌人的设计是可挽救的,但是这两个伟大的人物并不能完整地展现游戏的画面。

结论:

Retsnom是一次失败且有缺陷的拼图冒险。 一方面,它试图同时做很多事情,另一方面,它甚至无法正确执行它最琐碎的逻辑,其中包括断层设计和草率的控件,我可能会补充说。 Retsnom对于最艰难的益智游戏玩家可能是可接受的,但我建议其他人不要这样做

Retsnom获得3/10(痛苦)

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