尽管一再提出要求,动视拒绝向《寂静的主角》提供《命运2》的早期复本。因此,我们的复核是基于我们对最终版本的看法。 我们期待着2017年9月,届时我们的想法将得到证明,除非再次出现延误,并且将乏味的占位符扩展放在一起。

“命运2”使您对“ 命运1”所享有的一切加倍,包括“ 命运1.0”到“ 命运2.0” ,也不要与“ 命运2”相混淆,后者的全名是“ 命运2:1.0旧旧” 。 毫不奇怪,从编号系统开始,它还对原始游戏的缺陷进行了一些改进,如果忽略标题中的2,则会将版本号重置为1.0。
在命运1的最终扩张“铁血崛起”的转折结束之后,守护者在那里击败了邪恶的东西并拯救了地球上的剩余物,地球上的剩余物发现自己受到了来自邪恶物的威胁。
在新的社交空间中,玩家必须探索太阳系的其他部分,并通过一些壮观的天空盒展示Bungie非常出色的一切表现(即漂亮的天空盒)。
在敌人派系中,Vex-S是头两年中唯一没有出现过的派系。 他们将传统的Vex游戏与通过随机战利品箱解锁的新绘画作业混合在一起。
实际上,该游戏的许多小乐趣之一就是自定义选项。 在扩大的Cosmodrome地图周围奔跑,打开定时的箱子变得比您试图为监护人找到传奇的“老绅士的礼帽”更有趣。 我也很喜欢将《鬼魂》升级为更人性化的身体,并认为在游戏安静的那一刻,诺兰·诺斯(Nolan North)的傻瓜声音会让人联想到浪漫的色彩。

并期望有许多安静的时刻,最好凝视着色彩鲜艳的星星。 一旦您达到水平上限并开始收集高顶礼帽和舞蹈表情符号来提高照明水平,您就会花一些时间在露天场所奔跑寻找战利品箱并开采un金矿(如果您身材矮小的话,可以用真钱获得)时间)来调平设备,可能会调平灯光,但不会调平水平,因为您已经处于水平上限。
这一切都是在激烈的运动之后发生的。 启动游戏时,您将面临线性目标的任务,这些目标介绍了Vex-S并完成了一些疯狂的任务。 只是在那之后,大约2到3个小时,但实际上是64分钟,您的监护人才准备好在集线器周围奔跑,令人满意地踩踏低级敌人并收集gathering您可以解锁帽子的下一个功能。
由于只有在《 命运2》掌握之后,新的突袭才会发布,因此我只能使用此评论来推测突袭的形式。 这可能是一系列困难的挑战。 第一个挑战将是使六个朋友同时长时间在线,而不是决定玩《 守望先锋》 。 在那之后,我想老板会变得非常壮观,尽管不像那些向战斗领域投入难题和平台挑战的零件那么壮观。 经过数天的突袭,您将获得比目前使用的顶帽略低的礼帽。
《天命2》是一款有趣的游戏,充满了《 天命 》中相同的好东西,但幽默感更高。 我很享受与它在一起的时光,并期待下一次良好的扩展。
4.8 / 10