地平线:零黎明是我去年玩过的最令人印象深刻的游戏之一。 毫不夸张地说,这是我的想象力几乎没有触及游击队游戏实现的边缘的第一款游戏。 老实说,这款游戏与我之前玩过的那些开放世界动作RPG完全不同。 《地平线》与其他充满枪支,爆炸和赛车的游戏不同,它只是向我展示了一个充满活力的大型地图,可以让我自由地探索世界。

评书
这个世界结合了三个非常有趣的元素。 它拥有绚丽的世界末日BBC大自然,这个世界的野生动物(机器人恐龙和另一台机器)和部落人,而他们对先进科学技术都不了解。 这些要素在我脑海中引发了一个严重的问题,那就是,如果世界上确实发生了机器人末日,我想解决这场灾难。 地平线:零黎明因其有趣的元素以及富有想象力的故事讲述而深深吸引了我。 我喜欢颠覆未来,展现人类无法控制的世界的想法。 在这个游戏中,关于古代世界的一切,尤其是我在主要任务中发现的一切,都与阿洛伊的故事直接相关。 实际上,这个故事有两条主线。 第一行是阿洛伊(Aloy)试图弄清世界失控的原因以及她的出生之谜。 第二个是不同人群之间的冲突。

女性角色
最令人印象深刻的是,在游击队游戏中,阿洛伊(Aloy)被设计为故事情节中的女性。 我对游戏的热情并非源自我曾经在游戏中扮演女性角色的几次。 这是由于对女性角色在世界上的经历的不同感受。 在这个新世界中,阿洛伊(Aloy)充满活力,充满冒险精神,并努力寻找自己在这个以机器为主导的世界末日世界中遇到的挑战。 我真的很喜欢和她一起玩。 另外,Aloy的视觉设计也给我留下了深刻的印象。 我喜欢这种战士风格,非常适合游戏中故事的背景。 尽管有些玩家抱怨Aloy的脸没有他们期望的那样可爱,但我仍然认为当前的角色视觉设计是最合适的。 我相信,如果您看到一个娃娃脸女演员与机器人生物战斗,那将会很奇怪。

艺术
除了故事和游戏玩法,我还必须承认我是视觉艺术的绝对爱好者。 这些绚丽的景色深深地打动了我,不仅因为这位超凡的艺术家通过他或她的主人的手向我们展示了这些奇妙的东西,还因为他们敏锐地捕捉着我们生活中美丽的事物。 借助Decima引擎,这些令人惊叹的效果可以顺利实现,我可以享受到其他游戏难以给我的令人惊叹的图像。

结论
地平线:零黎明之所以鼓舞人心,不仅是因为它具有鲜明的视觉效果和带有谜语的迷人故事,而且还表达了一条规则,那就是实际上末日就要来了,人类已经把事情搞砸了。 面对这样的ni灭,一个人如此微不足道,这让我感到沮丧。 黑暗和绝望迫使我思考生活的意义。 我不会告诉您一些重大事实,因为我不是可以拯救世界的超级英雄。 我只是想说,我们大多数人都是影响较小的普通人,也许我们很难与历史的方向相反。 至少,我们可以像阿洛伊(Aloy)在游戏中那样活着,努力找出事件背后的谜语,不要被过去吞噬,也不必为未来感到焦虑或担心。 当我们专注于现在时,我们可以专注于并处理手头的任务。