如今,打斗游戏已成为过去。 微软仍然不会重启被低估的深红天空 ,即使是最近宣布的Ace Combat 7也相去甚远。 因此,我们必须依靠一些较小的项目来解决任何残留的问题。 Vertice Games的人们感觉他们可以填补这个空白,但是引擎从一开始就变烂了吗? 这是我们的看法。
游戏玩法:
在《 最后的翅膀》中 ,玩家将在我们众所周知和热爱的经典混战中实现更小比例的现实。 如果游戏不那么人为,那将不是一件坏事。 尽管不一定与任何产品竞争,但缺乏独特的想法只能使它飞到现在为止。 解锁升级很有趣,但这是游戏提供的所有内容,除了其实际的衍生化合物。
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故事与设计:
末日之翼可以通过一长串的模式和/或深度级别来赎回自己,但是除了最基本的合作和多人游戏设置之外,大多数都没有。 我真的看不到这种情况,使游戏的承诺更加悲惨。 设置起来很容易,但这仅仅是个夸奖。
演示/视觉和音频:
最后,《 最后的翅膀》的图形和外观充其量是冷淡的。 缺少背景音乐是犯罪行为,因为无论如何您都会听到相同的声音效果。 一个好的游戏循环本可以使我分心,但由于缺少这种循环,这使我希望越来越少地玩游戏。
结论:
最后一翼很无聊,在比赛的前几分钟失去了动力。 如果没有疯狂或令人上瘾的捕获,该游戏只会崩溃,并且看起来像是会抢走移动设备上的用户的东西。 如果存在雄心壮志,我本可以对此予以称赞,但是缺乏野心是最高级别的罪行。
最后的翅膀得到3/10(痛苦)
我们要感谢Vertice Games给我们提供了代码!
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