随着2018年游戏开发者大会的结束,这是识别我们可以预见的趋势的最佳时机。 涵盖所有因素,包括技术进步,货币化以及来年手机游戏世界的增长。
行动装置主机品质的游戏就在这里!
梦想实现了,行业发生了巨大的变化,移动游戏玩家可以超越极限玩,并为他们提供更长的游戏时间。 具有这种品质的最新游戏是《未知玩家的战场》(又名PUBG )和《 堡垒之夜》 。
凭借手机中使用的强大技术,游戏开发人员拥有广泛的平台,可以使用控制台质量的图形来创建统一的游戏。 据Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)称,来年手机游戏的质量将发生更高的变化,该公司已经在亚洲国家存在多年了。
与涉及简单移植的游戏手柄方案相比,移动开发人员难以创建需要触摸控制的硬核游戏。 随着硬核手游逐渐淡出,游戏手柄和电池库将焕发青春,使玩家保持兴奋。
游戏社区需要的维修
当您不是罪魁祸首,但仍然要承担后果时,它会令人烦恼。 同样,有毒社区需要从游戏界清除出来,以提供一个更安全的平台,并避免发生诸如2017年12月堪萨斯州男子死亡的事件。2017年12月。
网络欺凌在通过移动设备,控制台和PC破坏游戏社区方面扮演着额外的角色。 匿名性和竞争性的游戏玩法已经引发了关于对毒性最高的游戏社区进行排名的讨论,这种社区正在迅速普及。
公平竞争联盟(Fair Play Alliance)在GDC期间举办了一次会议,专门针对此类有毒游戏社区。 会议期间讨论了最佳实践,以与Rovio,Epic,Riot等知名公司建立健康的玩家关系,成为该集团的一部分。
AR变得越来越传统,而VR却是仰慕者!
尽管AR和VR将会保持至今,但该领域的开发人员已经面临挑战。 借助AR Kit可以更轻松地创建AR,并且对AR Code的需求更高,而将VR视为Plus则对VR的硬件要求较低。 VR是发烧友的平台,让游戏玩家可以在游戏中享受像Creed:Rise to Glory这样的真实体验,该体验在GDC地板上作为拳击游戏展示。 手机增强现实实践。
Google还在GDC 2018上展示了在AR核心平台上有效构建的游戏。《 我的Tamagotchi Forever》是一款虚拟游戏,允许游戏玩家饲养宠物并在现实世界中与他们交流。 它还允许电子商务应用程序与受众进行交流,并帮助购物者坐在家中购买九个。
游戏发现是一场战争吧!
应用商店如此拥挤,小型甚至大型开发商都在努力寻找自己的位置。 激烈的竞争使每个人都感到困难。
受限的手机游戏市场必须有强大的用户获取策略。 应用商店优化(ASO),搜索引擎优化(SEO)等有机增长载体加上强大的UA策略来寻找用户,可以帮助游戏开发者获得成功。
自去年以来,大型工作室已细分为较小的游戏开发人员,他们可以更好地处理UA。 简单小巧的游戏不断被评为顶级免费游戏排行榜,使Appstore的顶级免费排行榜感到惊讶。 超级休闲游戏通过为上瘾的小型游戏提供有效的交叉促销,从而增加了功能和需求。
接触下十亿游戏玩家
游戏开发商的新目标是吸引有限市场中的下一个十亿游戏。 印度一直是GDC的重点,它着重于本地化(不仅仅翻译文本),而且掌握使它们与众不同的重要内容。 例如印度的游戏开发商,由于他们没有PC和游戏机革命的经验,但直接跳到移动游戏方面却表现出色,因此很难开发。
希望在GDC 2018上打破市场,中国也参加了。 在中国讨论自身挑战的地方,市场由科技巨头主导。 中国蓬勃发展的Android App Store市场并不认为ASO有用,而且移动开发人员必须与发行商全面合作才能更好地进行本地化和推广。
移动开发人员必须提高效率,才能与不断变化的移动游戏市场合作,因为它在全球范围内不断发展并且日趋完善。 移动电话已经变得越来越强大,可以处理新的游戏技术和游戏机之类的游戏机,从而引起更多用户的关注。 VR广告AR不会再离开我们VR,因为价格昂贵且需要高效的硬件,这会使每个开发人员都难以适应。