这就是Microsoft赢得E3的原因

全球最大的视频游戏会议E3不到3周的路程。 在E3之前,游戏行业通常会变得安静一些,而大型游戏公司会做好一切准备,以便能够宣布一系列新游戏,新功能以及游戏玩家在明年可能期待的更多功能(或期待再等一年才能发布一部游戏,而该游戏实际上将在2年或3年的时间内发布,但仅提及它足以使粉丝兴奋起来)。

这就是为什么最初很难理解为什么微软今天确认其Xbox Game Pass的发布将于6月1日发布的原因,当时他们本可以在E3宣布该服务。 Xbox Game Pass是一项服务,它将允许Xbox用户以每月7.99英镑(或11.99美元)的价格访问100多种不同的Xbox游戏库。 随着他们转向基于订阅的游戏模式(Netflix风格)而受到吹捧,该服务将使用户突然拥有大量游戏,价格与他们访问自己喜欢的点播视频服务所需的费用相同。

还是会?

看一眼可用的游戏列表,几乎没有一款游戏是最新的游戏(可以预期),但是许多游戏还是作为Xbox Gold订户免费提供的游戏,当它们作为免费游戏的一部分被赠送时每月可用。 Xbox的许多核心用户可能已经将这些游戏作为其金牌订阅服务的一部分,或者甚至作为Xbox提供的常规数字销售的一部分购买(或在某些情况下是在12年前购买时购买的)可以在Xbox 360推出时使用-是的,我在为您提供“完美的暗零”功能。

那么,这项服务针对的是谁? 许多人认为,这不仅是为了吸引更多休闲游戏玩家使用Xbox,而不仅仅是每年观看Netflix并玩COD和FIFA。 但这真的有用吗? 一个休闲的视频游戏玩家通常是其中之一,不是因为他们不想玩整堆视频游戏,而是因为他们没有时间玩游戏。 对于更休闲的游戏玩家来说,他们必须有很多时间将大量时间花在开发新的视频游戏上。 当他们查看这项新服务所提供的游戏列表时,会为他们花时间去开发这些游戏中的任何一个而感到鼓舞,还是会感到更多的“ Meh”感,甚至被选择的悖论所淹没? 那个临时用户以前是否曾经是Xbox Gold订户,并且已经收集了他们还没有玩过的游戏的目录,因此,已经停止支付Xbox Gold订费,并且肯定不会每月支付两倍的价格另一个订阅服务。

因此,也许临时用户实际上并不是该产品的目标市场。 也许没有目标市场。 这可能只是Xbox所说的一种解决方案,即“购买Xbox,然后您就可以选择只花一个月费就可以玩数百种游戏”(如果您想在线玩,则可以花两个月费)微软已经确认您仍然需要Xbox Live Gold订阅才能使用其中的任何游戏)。 这甚至可能是一种吸引PlayStation或Nintendo所有者购买Xbox并有机会体验他们之前没有机会玩过的第一方游戏的方式,例如战争机器,光环和Hexic 2。

也许这是E3之前的绝佳举措。

Xbox Game Pass将在6月1日推出,为所有Xbox用户提供14天的免费试用期。 Microsoft E3新闻发布会定于12天后的6月12日举行。 微软将能够登台亮相,并宣布该服务已经能够吸引数百万用户(显然,他们已经免费试用了,因为有14天的免费时间)。

但是那时候他们还可以做更多的事情。 他们可以登上舞台,立即宣布更好的头衔,以立即添加到服务中,使所有参加14天免费试用的人突然想到:“也许只花一两个月就值得了”。 他们可以提供在更广泛的会议中宣布的新游戏的免费演示,仅适用于Xbox Game Pass持有者。 最终,当预购这些游戏时,他们还可以作为Xbox Game Pass Holder(Xbox Game Pass网站上已经说明过的东西)提供独家奖励项目和折扣。

这一切都可以与发布新游戏列表和不可避免的续集一起作为会议的常规部分来进行。 续集列表,这些续集然后会提示用户查找以前的游戏,只是发现它在Xbox Game Pass服务中可用(或者Microsoft宣布以前的版本刚刚添加到Xbox Game Pass服务中)。 结果,他们继续订购游戏,同时又期待购买(或什至以其独家折扣预购)续集,从而重新体验上一游戏。

微软将在这里赢得E3。