
上周末,终极游戏大师挑战赛的第一位预选赛在滑铁卢举行。 尽管显然所有总经理都有不同的原因,但这一挑战为人们提供了在更广泛的参与者中测试其技能的机会。 那些比赛由自愿参加比赛的球员打分; 有些没有角色扮演经验,有些则有时间担任总经理。 十月份将有四名预选赛晋级冠军。 第一名预选赛的获胜者是斯图尔特·罗伯逊。 在获得高分之后,球员们授予了他,我认为与Stuart联系并从他那里获得一些DM见解与您分享很有价值。

斯图尔特从1984年就开始玩角色扮演游戏,当时他是由保姆介绍的,他告诉他游戏就像一场“选择自己的冒险”,但您可以选择自己喜欢的任何东西。 他玩过许多不同的系统,但他偏爱的游戏类型是幻想,所以他总是会回来。 以下是我向Stuart提出的一些问题以及他的回答:
您对GMing的个人哲学是什么,最重要的准备方式是什么?
当我为新的会话做准备时,我会尝试思考一下我以前从未使用过的情况或元素,或者也许只是没有以某种方式使用过的情况。 我会经常翻阅怪物手册或恶作剧对开本,寻找以前被我视作太过艰难或太愚蠢的事情,并对尝试思考在冒险中使用它们的方式提出了挑战。 几周前,我进行了一次冒险活动,其中包括Flumphs,主要是因为人们普遍认为它们很愚蠢。 挑战在于以一种不会遇到的方式使用它们。 如果我可以举办一个让每个人都进入虚构世界的会议,即使事情很奇怪或不寻常,那么我对自己的工作就会感到很有成就感。
您个人在改善通用汽车方面正在做什么?
在过去的几年中,我一直在努力提高即兴演奏技巧和对NPC的声音。 能够花时间准备一次冒险是一回事,但与随机NPC进行交互以适应玩家所处位置的技能则稍有不同。 在我正在进行的竞选中,我最喜欢的一些NPC是玩家决定关注的随机角色,而不是我原本打算扮演主要角色的角色。 能够快速且始终如一地赋予他们独特的个性是我以前不喜欢的事情,并且我将继续尝试并进行改进。 当我不进行D&D时,我经常以想象中的YouTube人物来娱乐我的孩子,他们发明了每个人都有自己独特的声音和个性。 他们不断告诉我,我需要开始自己的频道或做更多的流媒体游戏,但是到目前为止,这只是我与他们一起做的乐趣。
总经理如何才能真正脱颖而出并为玩家留下持久的回忆?
对于真正脱颖而出,我的建议是将自己投入其中。 如果您喜欢我做的手工艺品,请找到一种方法将其带到餐桌上。 如果您对写作更感兴趣,也许您可以打印出一些小书,并附上他们在向导库中找到的文本样本。 即使是人们通常可能不会与《龙与地下城》和《龙与地下城》相关联的东西(烹饪,服饰或音乐),这些绝对可以为您的玩家带来令人愉悦而难忘的游戏! 对于我的游戏,我尝试使用道具做很多事情,但是您可以通过许多不同的方法来适应自己的其他兴趣和才能,从而提高游戏掌握水平。
您会给通用汽车公司一些不常见甚至不受欢迎的建议是什么?
我最有争议的技巧(我知道不是每个人都会同意我的意思)将是摆脱GM屏幕并公开打开所有骰子。 一旦他们也攻击过怪物,让玩家知道怪物的盔甲等级和生命值。 玩家会很快意识到自己在“没有安全网”的情况下玩耍,在屏幕后面撒掷骰子以使他们的角色摆脱麻烦或将故事引向特定的方向,这将改变他们对待游戏的方式并增加紧张感。 在像这样的每周游戏中玩了2年多之后,我只有几个角色死亡,而且总是有人决定放弃该团队并自行离开。 但是角色死亡的可能性始终存在,这增加了游戏的戏剧性和张力。