《守望先锋联赛》季前赛充满了新面孔,展现出造星表演。 诸如波士顿起义前锋和汉城王朝的威克等玩家闯入了现场,证明了他们是不容忽视的力量。 但是,两位在这个季前赛中留下特别深刻印象的球员将立即成为过去一年跟随韩国比赛的《守望先锋》竞争者的立即熟悉。
伦敦喷火队的Birdring和Rascal一直作为DPS二人组一起比赛了半年多,从他们在Kongdoo Panthera的共享时间开始,进入了APEX第3季的总决赛。现在,他们已经有机会以不同的名字展示他们在不同阶段的技能。 这对人一直以其广泛而互补的英雄而闻名。 他们既不是纯粹的Hitscan专家也不是弹丸专家,他们能够在阵容中扮演所有DPS英雄,从而获得巨大成功,从而为他们带来了难以置信的多功能性。 当然,有些英雄是排他性的-伯德林的寡妇制造者是一个恐怖的人物(可以问一下旧金山休克大学的巴比贝),而拉斯卡尔经常被公认为是世界上最好的草帽选手之一。 但是,由于他们的英雄宝库在诸如Tracer和Soldier:76之类的经常挑选的英雄中有着至关重要的重叠,因此二人组能够有效地运行几乎所有DPS组合。

自从10月中旬以来,Birdring和Rascal在他们的第一次郊游中爆发了《守望先锋联赛》的舞台。 停机显然并没有削弱他们的技能。 相反,它们似乎比以往任何时候都更加敏锐,两者再次给人留下了深刻的印象,展示了吸引人们关注的一切事物。
就像Shock分析师Harsha Bandi所指的那样,Spitfire的“ Birdring and Rascal名册”已经以干净利落的5-0得分结束了他们的季前赛,让我们回顾一下这首DPS二重奏的令人印象深刻的原因。
Horizon月球殖民地-防御
在APEX第2季期间,Rascal以与Mei一起精通突击地图而闻名。 在这里,对阵洛杉矶角斗士,他似乎并没有改变自己的方式,在整个防守回合中都与梅保持不变。
尽管在大多数情况下被视为非正统的选择,但梅在月球殖民地的防守被证明是正确的选择。 这是一张地图,上面有许多狭窄的入口和狭窄的空间,这意味着Rascal能够利用他的冰墙破坏敌军的进攻,从而产生巨大的影响。 在角斗士们的第一次进攻中,烈性人在右上角建立了典型的防御。 对于进攻团队而言,计划是穿过掩护下最左边的房间,然后直接到达捕获点,从而迫使烈性人从高处落下并进行战斗。
不幸的是,当他们到达那里时,他们的弹性支撑Shaz被选中。 角斗士们仍然能够寄希望于他们能够进入左边的房间,但是来自Rascal的精确放置的冰墙阻止了他们的进入,使他们裸露在外,并在外面空荡荡,Birdring的伤害得到了增强。士兵:76人可以向他们开火。 他们别无选择,只好赶到烈性人喷落在他们身上并干净地赢得5v6战斗的地步。

在两点的防守上,拉斯卡尔都一直在角斗士的一面刺,伯德林总是在那儿帮助他进行清理。 角斗士们经常发现自己被冰壁一分为二,并且由于支撑物无法治愈其坦克和DPS,对于Rascal的吸热爆炸器和Birdring的Tracer来说,这很容易。
角斗士队成功地夺取了Point A,Bischu聪明而富有动感的D.Va表演成为其成功不可或缺的一部分。自然而然,在确定了这一点后,Rascal便以使Bischu的生活变得悲惨为目标。 在Rascal不断冻结和删除D.Va的情况下,Birdring可以自由骚扰支持者。 iRemiix和Winston在没有他的坦克伙伴的保护下也很脆弱,可以保护他并帮助他创造空间。
烈性烈火以Rascal的Mei为中心进行了精湛的防御,能够保持强力,将角斗士们拒之门外,只有A点和B点的70%。
(荣誉奖)地平线月球殖民地-犯罪
在烈性人的攻击回合中,伯德林的示踪者在短短几秒钟内向左弯成一点。 现在乘坐他着名的尚布拉(Sombra)的拉斯卡尔(Rascal)做了同样的事情,沿着右边的路线行驶。 两者都悬停在该点上,看着捕获点仪滴答作响,然后等待下一步。 这个想法是将角斗士们拉回原点,然后让他们的其他团队崩溃-但是事实证明,除非角斗士们真正注意到他们的观点已被封杀,否则这不会发生。 无论哪种方式,都是次要的胜利。

伯德林和拉斯卡尔在被发现之前确保了大约75%的捕获进度,这足以让喷火战斗机相对轻松地把握下一次进攻的重点。 这不是DPS技能最令人印象深刻的展示(实际上几乎没有涉及任何技能),但是它很有趣,而且值得纪念的地方也包括在内。
多拉多-防御
在Spitfire对多拉多(Dorado)防御旧金山冲击时,DPS二人会一直在一起,通常远离他们的坦克和支援,目的是与他们的坦克进行协调,从不同的角度攻击对手。 Birdring和Rascal分别扮演传统的潜水英雄Tracer和Genji,他们通过躲在最远的屋顶上进行初始防御,而其他团队则在等待有效载荷通过的建筑物。
随着Shock的推出,Babybay装在Widowmaker上,两个Spitfire DPS都在等待有效载荷开始爬上街才出现。 赖斯卡尔伏击了寡妇制造商,以确保快速,轻松地杀死他们。 Spitfire教练已指示该团队专注于关闭“休克”袭击的焦点巴比贝,而Rascal则完美地执行了该命令。 同时,伯德林掉落了下来,并用他的战车集中了Shock的支撑物,从后面出现使他们感到惊讶。 推送被迅速关闭。

在整个防守过程中,Birdring和Rascal都确保始终从不同角度进攻,同时利用源氏和示踪者等潜水英雄允许他们使用的垂直和水平机动性。 为了削弱Babybay的支援系统,当Birdring击落坦克时,Rascal像胶水一样粘在Shock的治疗者身上,这为Babybay开火提供了空间。
多拉多-进攻
伦敦喷火对多拉多的攻击回合中最令人难忘的亮点也许是Rascal的四人制Dragonblade,以确保获得Point A盖帽。 实际上,如果没有Birdring在那里进行设置,那么这场比赛将是不可能的。
喷火式战斗机做出了令人印象深刻的第一步,轻松地清除了桥下的阻塞点,并朝着A点方向前进。当Shock再次集结以对抗大车时,Birdring悄悄绕在他们身后,然后眨眼到Nevix的D.Va准备领导重新比赛的拱门。 伯德林随后着手做Tracer最擅长的事:烦人。
由于Nevix在试图与Tracer打交道时分心,SF Shock的其余人员仍在等待他的加入。 Rascal选择了Birdring买给他的那几秒钟,以吸引他的Dragonblade并切入了Shock的四个成员,包括两个支撑,后者在等待Nevix的电话时被聚在一起。

伯德林和拉斯卡尔在多拉多的进攻中一直游刃有余,这证明了一个好的DPS二人组会产生多大的影响力,因为他们经常轮流潜水或背负安全气囊。 休克从来没有任何喘息的机会来建立坚实的防御力-当他们试图在高地上建立时,拉斯卡尔将他们驱散了。 当他们摔倒去挑战手推车时,伯德林砍掉了他们的支援线。 他们彼此之间以及团队其他成员之间的协调,使Spitfire可以轻松地将有效载荷推到发光的胜利盒子中,而不会汗流a背。
艾森瓦尔德-防御
在针对旧金山冲击的系列赛的最后一场比赛中,伯德林和拉斯卡尔的广阔英雄阵容对喷火式战斗机来说是巨大的福音。 Rascal扮演了包括Tracer和McCree在内的四位不同的英雄,伯德林作为主要DPS通常会扮演的英雄。 鸟环在大多数阶段都停留在示踪剂上,但是在C点,他会改用Junkrat,尽管射弹英雄通常是Rascal的面包和黄油。 由于两个玩家都可以有效地使用弹丸和命中英雄,因此在英雄和DPS组合之间进行切换非常容易,并使其具有难以置信的优势。
尽管防守方面的工作很艰难,旧金山休克队在将Rascal的McCree从高地转移到桥梁阶段的表现不错,但Spitfire的Point C防御力却是铁定的。 当有效载荷从城堡的门上撞下来时,Rascal回到了他值得信赖的Mei,出于与前一天在Lunar Colony上扮演她的原因相同:Eichenwalde的城堡阶段有很多狭窄的走廊,Mei玩家可以利用她的冰墙破坏敌人的队伍。 由于地图的设计,Birdring也改用了Junkrat,在狭窄的走廊上向Junkrat榴弹发射垃圾邮件可能很难处理。

就像他以前一样,Rascal专注于关闭Nevix的D.Va。 伯德林没有让她的防御矩阵吸收手榴弹,就充分发挥了Junkrat的潜能,并且能够始终如一地在后场获得支持。 他还扮演过反侧卫的角色,多次关闭但丁的示踪者。 后来,伯德林非常短暂地改用了示踪剂,但《震撼》改用源氏Nevix的三重DPS作曲,他又回到了Junkrat。 他的效率比以往任何时候都高,拥有两个侧翼英雄,而且没有防守矩阵。 由于梅的主要职责是处理D.Va,因此Rascal担任了Tracer的角色,这不再是一个问题。 SF Shock的温斯顿(Winston)也是Tracer的不二之选,而无需后备箱来保护他。
当试图对付C点的喷火战斗机时,San Francisco Shock似乎无所适从-无论他们尝试了什么构图或接近的角度,无论是Birdring还是Rascal都会找到应对之道。 他们未能完成推力,喷火式战斗机获得了简单的胜利条件。
Eichenwalde-进攻
在进攻的前两个阶段和大部分的第三阶段,伯德林像在烈性烈火的城堡防御中一样,留在了容克拉特。 Rascal扮演了Pharah,他因在APEX比赛中表现出的熟练水平而闻名。 他们俩造成的伤害使休克最初的以奥里萨邦为中心的防御无效,而且当休克成员挤在室内躲避Rascal的火箭弹时,伯德林的手榴弹轻易地将其击落。
Pharah-Junkrat组合的潜在破坏力以及Pharah的垂直移动性使烈性人几乎无阻碍地将有效载荷推到了B点,这时Rascal返回了产卵室并再次切换到Mei。 随着烈性人对城堡的快速推进,它几乎立即获得了回报,这在很大程度上是由于Birdring和Rascal引发的一系列事件所致。
当有效载荷猛冲穿过城堡的门时,Babybay的Tracer和Nomy的Winston试图通过在城堡的侧门之一进行接合来迫使烈性烈火喷出。 但是,一旦他们两个离开城堡,Rascal就将他们围堵了,这样他们就与其他团队隔离开来,不得不从另一个入口重新进入城堡。 恰好在同一时间,Rascal的墙出现了,Birdring在旁边紧紧地用了他的终极武器,这意味着Rascal的墙起着双重作用,既可以保护Birdring的固定形式不受Babybay的脉冲手枪伤害,又可以将Shock分开。

伯德林的撕裂轮胎在没有任何干扰的情况下击落了散乱的“休克”慈悲,而在“慈悲”是元数据的重要组成部分之后,“休克”的防御迅速瓦解了。 从那里开始,只剩下清理剩下的成员了,而烈性烈火则一路冲向地图胜利和4-0得分线。