影子使者。 到目前为止,我们从前两个FanFest中学到了什么。

新种族 —薇拉

来自FFXII的热门种族进入了XIV。 他们几乎不需要任何介绍,该系列的任何粉丝都对它们不满意。 尤其是年幼的男孩……好吧,这是他们选择服装时的绊脚石。许多通过FFXII玩耍的人都很好地了解Fran的背面,上面有足够长的暂停镜头,以致蒙太奇了。 但无论他们如何穿着,Viera始终被描绘成一场强劲的比赛。 它们将是游戏的一个很好的补充。

新兽部落 -我相信这些与我们互动时,我们会了解更多。

矮人-??? (可能是东京粉丝节来的)

新原始人 -到目前为止,唯一引起关注的是小精灵的统治者Titania。

新班

蓝法师 -已添加为特殊类,具有自己的等级和技能。 可以理解的是,因为蓝魔师是通过向敌人学习来获得魔法的,所以它们不像其他职业那么传统。 如果您愿意,它们是经典的《最终幻想》工作的独特之处,您现在就可以体验。 您所要做的就是登录并进行测试!

Gunbreaker-这将是我们的新坦克类。 它是在今天早上才透露的(正如我发的贴子一样),如果您是FFVIII持刀者,那么您可能会喜欢。 就像枪械在FFVIII中的工作原理一样,这不是远程课程,而是近战课程。 您会使用弹药来增强攻击力。 在我看来,这将更像是一个混战的机械师,但是瞥见我们眼前的一切。 在未来几周内,我们将了解更多。

??? -直到上一届东京影迷狂欢节来临时,下一堂课才会公开。 但是我可以推测并希望有一个新的治疗师。 目前,该游戏已经在DPS上投入了大量精力,在上一次扩展中获得了两个新职位,而现在我们有了新的Tank,因此只适合用新的治疗师来补充他们。 我们将得到什么样的治疗师? 我很好奇。

其他新的好奇功能

信任系统 -看起来既是对Free Company Squads概念的扩展,又是过去从FFXI汲取的想法。 如果他们选择独奏,它将允许玩家组成NPC派对来玩游戏。 在您可以做的内容上,它似乎比Squads灵活得多,但是在团队自定义方面则不那么灵活。 相反,它可以让您与现有的熟悉的团队(例如其他Scions)合作。 我确实认为这对于那些想要体验游戏而又无需跳到新内容的新玩家来说将是一个宝贵的补充。 较老的内容中的播放器库可能并不总是确保有足够的人在那里来观看组内容。

世界访问系统 -长期以来一直在请求这个系统 ,很高兴最终看到它实现了。 对于那些有很多朋友在许多服务器上玩游戏的人,或者您只想靠近行会,但仍然有一个或两个其他人锁定在自己的行列中。 这将帮助人们团结起来,消除彼此之间的障碍,这不仅可以通过聚会查找器实现,也可以通过现场游戏本身解决。

新游戏+ —现在这是一个有趣的游戏 。 您通常不会在MMO中​​看到某些内容,这显然可以让您返回并重温一些较早的故事情节,而无需从技术上重新开始。 我和我的伴侣都做了一些工作,滚动了新角色,以便我们可以在那个时候以更多的知识看原始故事。 对于像FFXIV的工作这样的独特系统,滚动alt并不是所有常见或必需的,因此这是增加生活质量的好方法。