魔物猎人的魔力:世界和老大哥龙的教条

怪物猎人:世界 ,你是我目前的天堂。 我想玩你。 当我不玩你时,我会考虑玩你。 我希望人们甚至看着我玩你……这是一个美丽而美好的时刻!

我不能低估这个前提对我来说多么新鲜和新颖。 没有复仇情节将您拖到新世界。 没有谋杀的妻子和儿子报仇,不会杀死您看到的每个怪物。 《 怪物猎人:世界》中的每个人都存在,因为他们想要存在。 因为他们相信自己正在做的工作。 这很危险,但是他们知道自己的角色并希望做到最好。 从昆虫学家到鱼(鱼)家伙,肌肉发达的猫厨师,再到强大的团队负责人,再到所有这一切的指挥官,他们在这里都是他们所做的最好的事情,并且是一次研究和聚会在这里了解他们中最庞大,最敬畏的长者怪物……随着我继续玩下去,这一切都可能会改变,但是除了谋杀,统治或“成为最好的(看着你,Ryu)之外,还有其他目的真的很不错。 )”。

龙的教条是我的第一个怪物猎人体验

虽然这是我的第一个《怪物猎人》游戏,但确实,我不能说我完全是新手。 这是由于《 龙的教条》 (又名“ That Dawgma”或“ Dawgma”)的缘故,这是同一发行商的另一款游戏,由于其游戏机制,这一直是我有史以来最珍贵的游戏体验之一。 Dragon’s Dogma采取了您可以选择的九种课程中的任何一种,并提供了一种全新的方式来对抗游戏的敌人。 在魔术和匕首,弓箭和大剑之间,您只需要切换等级就可以玩几乎完全不同的游戏。

龙的教条幸免的敌人。 与类人动物的敌人战斗很有趣,也很有意义,但道格玛的确闪耀起来,与各种各样的巨型,神话般的野兽战斗,以及旨在爬上他们,砍下并维持生命的班级,提高了敌人的抵抗力。 龙(很明显),嵌合体,食人魔,新来的人,甚至是凤头鹦鹉,都将大刀阔斧,粉碎甚至施展咒语,形成史诗般的,咬人的对峙,甚至对于我们这些拥有惊人棍棒技巧的人来说都是巨大的危险和匮乏。 除了游戏玩法之外,《 龙的教条》还拥有出色的角色建设能力,但不幸的是,其水平并未进入《怪物猎人:世界》。 它还拥有崭新但有缺陷的典当系统,以及您可以看到的一些最令人惊叹的远景,其重生,虔诚和随之而来的无聊故事在游戏环境中令人惊讶地令人吃惊。 这是一项令人激动而又未被重视的艺术成就,使旅途更加宏伟。

尽管如此,尽管进行了令人敬畏的精神之旅,但《龙纹教条》却感到残缺不堪。 在游戏的大部分时间里,这个故事都是荒谬的。 角色平淡,荒诞或完全没意思。 您几乎没有理由去探索,而且他们实施的许多很棒的想法从来没有任何理由可以使用。 在您被困的全部内容中,只有一个大城市和一个小城镇,大约有300人生活在其中,包括土匪的复活。 一旦知道敌人的位置,它们便再也不会相互影响或惊讶,也不会相互影响。 绝非完美的游戏,而是一种有趣而新颖的体验……除非您之前玩过《怪物猎人》。

我错过的手持狩猎

作为美国的主机游戏玩家,我从来没有玩过任何会影响手持式系统或在日本普及的游戏。 自2004年以来,Monster Hunter就一直存在,直到特许经营权超过10年,我才听说过它。 当它在Playstation 2上开始播放时,由于MH在PSP和3DS等移动游戏机上取得了重大成功,因此大多数后续发行版仅在日本发行。 《 怪物猎人:世界》上周发售了4500万张游戏,《 怪物猎人:世界》问世。 这是该死的现象! 同时,直到宣布《怪物猎人世界》之前,我还没有看到怪物猎人的预告片。 当我这样做的时候,就像看到一个陷入困境的孩子长大并做出自己的事一样。 怪物猎人(Monster Hunter)与我记得《 龙的教条》时的记忆非常相似; 相似的角色设计,场景,相似的巨型屁股怪物……回到我从未去过的地方真是太好了。

为什么不呢? 两种游戏均由Capcom开发和发行。 因此,他们分享资产和理念很有意义。 尽管终于在怪物猎人世界中度过了一段时间,但《 龙的教条》却越来越像是下一代(PS3)怪物猎人游戏的测试版。 就像Capcom的大佬决定的那样,他们并没有破坏自Street Fighter以来最大的游戏专营权之一的声誉,而是只是打包了一款具有类似元素的新游戏来在西方进行测试。 当Dogma最初问世时,一些出版物将其称为Capcom在“西方RPG”上的尝试,但现在看来,它甚至连Skyrim或Witcher克隆都失败了,就好像他们根本没有尝试那样。 理所当然地,这完全是另外一回事。

3年前,Capcom甚至推出了Dragon’s Dogma Online MMO。 我很喜欢玩它,但最终决定不在西方发行它,杀死了我成年童年的一小部分。 人们在玩游戏时,西方人需要VPN才能这样做。 尽管在我与Monster Hunter:World进行了几乎无缝的PS4在线体验之后,现在看来DD Online似乎也有机会准备好他们的下一代和PC在线情况来处理Monster Hunter:World ,而且……哦,天哪,我只是意识到我我在柬埔寨呆了一年半,一直在浪费我所有的时间写关于东西的文章,而不是在网上玩龙的斗牛! ……我在想什么? 感谢上帝为怪物猎人,因为我真的很想念那艘船。

环游世界……怪物猎人世界

无论Capcom的计划和业务决策如何,所有的工作和测试都已真正获得回报。 他们对此确实不甘示弱,这是我在PS4上进行的Monster Hunter的第一次迭代。 它看起来很棒,玩起来很棒,而且一切感觉都像在网上和网上都有目的。 似乎他们设法避免因过多的战利品或玩牌的废话而损害我的经验。 无论我是独自一人,与randos玩耍,还是与朋友回到家并赢得手臂摔跤比赛,我的时间都花在了我身上。 我也很喜欢自己像麦克·迪纳摩(Mike Dynamo)那样抽搐地播放广播,希望人们能告诉我,每当我被杀(愚蠢的阿娜纳特…)时,我的表现多么出色,或者像我一样在Playstation 4上加入狩猎豪华骑士。 大队!

作为龙的教条迷,我鼓励所有喜欢该游戏的人在它仍然新鲜有趣,充满新发现的同时尽快上《 怪物猎人:世界》 。 典当系统是新颖的(并且已经被可爱的小猫帽典当人所取代!),但是在动态环境中与真人玩家进行大规模狩猎时,糟糕的替代品是糟糕的替代品,这些可怕而凶猛的怪物会在与您战斗时经常互相战斗。 说我一直想要的游戏将是一种轻描淡写。 怪物猎人:我所要求的世界甚至更多。