每个星期三,尤其是当我回到家四个月时,“渴望更多的闲逛者”都在门外,就像那个想告诉大家有关离开欧盟对英国有什么好处的亲戚一样,因为《每日邮报》是这样说的。 本周超现实主义资本主义模拟: E3
《游戏产业》的E3也许是我在《渴望更多》上写过的最奇怪的游戏之一。 今年的分期付款采用与往年相同的结构,从数月前的积累开始,您耐心地看着互联网上的炒作不断增长,在泡沫破裂之前,当您观看由流媒体观看数千广告的大公司的会议时,再关注急于寻找有关广告和产品的所有观点。
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E3中的交互非常有趣-主要是通过Web浏览器完成,您必须管理其他统计信息-您需要睡眠和锻炼,还是需要熬夜观看会议? 您在实际生活之间只有有限的时间,因此,您还必须对阅读,观看和收听的内容进行微观管理。 我真的很喜欢这里的机制,确保您只有足够的睡眠来专注于正确的事情。 在过去的几年中,有些E3比其他E3容易得多-有些E3始终坐在家里,有些则不在,不得不牺牲与朋友或移动数据的时间来跟上一切。 详细程度令人震惊。
但是,这到底意味着什么? 从外面看,您可能会说:“点子,这听起来像是您的平均微管理模拟游戏。 有什么收获?”。 对我来说,E3始终感觉就像是消费主义和资本主义的辉煌模拟。 您看,我没有提到转折点:E3是MMO。 来自世界各地的人们都可以参加–通过展览,参观展览或从银幕观看。 我一直扮演观察者的角色,对我来说,这是真正欣赏E3真实信息的最佳方法。
但是,这仅仅是消费者主义资本主义的信息吗? 仅仅一年一次的活动就敲响了这样的信息:人们是绵羊,被漂亮的灯光和虚假的承诺吸引着,人们永远满足于在电视屏幕上晒太阳,因为公司继续无视外部世界和魅力枪支,仅仅几天有人用突击步枪夺走了50条生命之后? E3上的Cool Ghosts优秀作品采用了这种观点,并且在许多方面都符合事实。
E3是一款奇怪的游戏,带有令人困惑的视图。 它很好地展示了消费主义的高潮,但是与Cool Ghosts不同(Cool Ghosts非常聪明,如果您阅读IFM却不了解它们,请进行更改),我认为E3在行业中仍然占有一席之地。 E3是一种令人作呕的,响亮的年度营销工具,但它确实在观看和讨论中大放异彩。 E3给了我们机会,可以从整体上审视和评估该行业,并给予其有效的批评-它缺乏文化智能,并且无法对更广泛的社区中存在的问题做出适当的反应。
但这也为我们提供了时间来享受游戏的荒谬性质和方面。 我们可以欣赏这样一个事实,即游戏规模宏大,野心勃勃,雄心勃勃,但重复性和不完美,而我们仍处在一个正在走向成熟的年轻行业中。 我想想象一下,在十年的时间里,E3要么将让位给较小的,更亲密的会议,要么将进行大规模的转型。
固体6/10
E3在 THE_INTERNET 上可用, 价格低廉