每周,我都会在自己的功能“解剖设计”中查看一款视频游戏。《生化危机4》是我一直以来最喜欢的游戏之一,代表了游戏设计的巨大转变。 对于这段视频,我浏览了游戏,讨论了将其更改为动作和恐怖游戏的过程。 期待将来在星期一进行剖析设计,并希望在我的YouTube频道上观看每日视频。
0:00 —简介
1:16 —设计基础
6:19 —生化危机4如何改变了事情
10:24 —《生化危机》过渡到行动和不断变化的设计
18:48 —生化危机4的困境发展
20:54 —生化危机4的两极分化动作恐怖设计
40:11 —最终想法