烛人-光与暗的冲突

还记得《美女与野兽》中那个健谈的烛台吗? 好吧,在这个游戏中,想象一下你在扮演他遥远而沉默的表弟。 没错,您是一个小蜡烛人,只有几秒钟的照明才能进入游戏的每个关卡。

Candleman最初以Ludum Dare游戏为起点,以“ 10 Seconds”为主题设计。 游戏初始版本的制作人高明对在有限的光线下在黑暗中玩游戏的想法感到震惊。 最初的主角是一位冒险家,他用火炬探索地牢,但只闪了十秒钟才出去。 多年以来,这个角色发展成为一只小型的行走蜡烛,其光线几乎足以照亮周围的环境。 和男孩,他们是多么美好的环境。

您将获得十秒钟的照明,并可以选择沿路径点燃其他蜡烛。 如果失去太多蜡,就会失去生命(不用担心,每个级别都会得到十个)。 每次失去生命时,蜡烛会变短,最终变得很短粗,因此您必须非常小心地定量分配蜡,以足够的方式点燃蜡,以期希望通过拼图并到达下一个检查站。 失去太多生命,您必须重新启动整个关卡。

从船的内部到用书制成的楼梯,到美丽但致命的发光花朵盛开的穗状花序,再到巨型嵌齿轮和五彩缤纷的烟花, Candleman的每一层都只能以自己的方式令人眼花described 。 这款游戏的优势在于其令人回味的氛围-结合了闪烁的音符和适时的音效(特别是在某些特定表面上运行时,小蜡烛的黄铜脚可轻敲一下)-感觉很神奇。 这是一款精美的游戏,您可以独自在家中戴着无线耳机,将屋内的所有灯光都熄灭。

但是,有时可能会令人沮丧。 使用固定的摄像机视角,有时很难看到黑暗中的下一步(从字面上看),还有几次,实际上您确实看不到小蜡烛。 尽管起步比较慢,但蜡烛小人遇到英雄后, 蜡烛人就会接手,并且精心设计关卡,每章不断发展,以使游戏足够吸引人。 在比赛快结束时,我个人最喜欢的一些游戏? 响应黑暗中的钟声,在小溪上的花朵上漂浮并燃放烟花。

尽管在整个游戏的每一章开始的押韵在结尾时都有些陈旧,也许是由于它们的重复性,我还是发现了诗意和优美的结局。

开发者Spotlighter Interactive分享了他们的观点,他们希望玩家能够远离游戏,在追梦时承认自己的局限性,同时也要认识到自己的独特优势。 他们最近在PAX East展示了Candleman ,并将于6月前往得克萨斯州奥斯汀的Dreamhack,所以如果您去的话,请务必注意他们。 Candleman非常美丽,一个充满希望和绝望的过山车,和一个独特的小主角,您会发现自己在每一次跳跃和困惑中都为之生根。 绝对值得您花时间!

Candleman可以在PC和Xbox One上使用,很快也将在PS4中使用。


最初于 2018 年4月20日 发布在 bigbossbattle.com 上。