为什么独立游戏对游戏行业很重要

游戏行业,从来没有比现在更好的时机。 凭借不断打破预期的市场,全球游戏市场达到1160亿美元(是全球票房的2.7倍),难怪每天都会有如此多令人兴奋的新游戏进入市场。 借助Steam之类的平台,几乎任何人都可以发布游戏,玩家有很多选择。

因此,在市场充斥的情况下,最终用户可以选择无数种选择,人们可能会问独立游戏如何产生影响? 真正的独立游戏是否仍然有意义?

我当然相信它们是出于以下几个原因:

通常,独立游戏开发人员在做一些不同的事情时可能会承担更多的风险。 而且,随着Kerbal Space Program之类的游戏进入主流市场并引起NASA和Elon Musk的关注,我们一直在不断看到这种情况,这表明冒险和做点另类的事情可能会产生实际影响。

大型游戏发行商的压力在于确保他们不会疏远自己的市场,确保他们尽快推出新游戏并且通常不会承担太多风险。 简而言之,大型游戏发行商更加关注获利能力,并且每款游戏都有大量预算,因此他们面临着更多的风险,因此通常决定坚持制胜法宝。 我相信这会扼杀创造力,并迫使创造力在线条内着色。 但是对于独立游戏开发人员,他们可以按照自己的意愿做任何事情。

例如,有一个名为“ Super Meat Boy”的游戏,您在其中播放一个动画的肉块,该块试图使女友摆脱他的克星Fetus博士。 这款游戏是如此成功,以至于开发商今年发行了续集。

另一个奇怪的成功游戏是《与Bennett Foddy一起克服它》 ,其中一个叫Diogenes的无声男子被困在一个大锅中,并使用优胜美地锤抓取物体并四处移动。 该游戏拥有巨大的追随者,并且有数小时的串流游戏。 如果不是独立游戏行业,这些游戏就永远不会被发现–整个行业对他们来说更丰富。

独立游戏还可以让有前途的开发人员和创意人员在没有巨大利润预期压力的情况下,就一个项目尽力而为。 它创造了一个社区可以成长,犯错,然后向他们学习的环境。 反过来,这可以培养人才,并为整个游戏行业提供更多服务。

上述冒险倾向也鼓励独立开发商开发新技术。 随着诸如增强现实,虚拟现实和基于区块链的游戏等非凡的技术脱颖而出,独立游戏的确在实验方面脱颖而出。

我们已经看到了这项技术的令人印象深刻的使用,特别是考虑到它是非常新的,因此使用它可能会有挑战。 这是我真正感到兴奋的部分; 我认为我们将看到越来越多的令人难以置信的独立游戏以创新和有趣的方式使用这项技术。 事实是,这个领域的大个子也开始使用这项技术,但是由于他们面临的风险越来越大,他们会花一些时间在发布之前,确保一切都完美无缺,有时甚至可以摆脱玩新游戏的兴奋。

独立游戏带来了更多种类的游戏,吸引了那些原本对游戏完全不感兴趣的人们。

有些人花很多时间在手机上玩游戏,但实际上并不认为自己是游戏玩家。 如果没有一款可以直接与他们的利基市场对话的游戏,那么这些用户可能根本不会参与游戏。 这对于整个行业来说是不可思议的,我相信这是爆炸性增长的强大动力。

要考虑的另一点是,一旦他们加入游戏社区,他们的兴趣就会扩展到游戏的其他领域,并逐渐扩大市场。 2017年,全球游戏市场增长了10%,我相信没有比现在更好的独立游戏取得成功的时候了。

独立游戏开发人员通常也会与社区更多地互动,以至于他们吸收社区的反馈,并在游戏的下一次迭代中实施反馈。 这会产生一种真正的社区意识,并产生一种新的赢得客户忠诚度的方式; 我相信在这种环境下非常重要。

独立游戏通常是预算较小的项目,这意味着它们通常具有较小的价格标签,可以填补市场空白。 休闲游戏玩家不一定要为昂贵的AAA游戏付费,因为他们不会花费数小时来玩游戏。 通常,他们只是在寻找一款小型有趣的游戏来打发时间,而这正是独立游戏发挥作用的地方。

此外,独立游戏通常会共同创造一种新的游戏类型。 由于这些游戏具有非常小众的特征和故事,因此它们会创建自己的流派,这种流派可以引发并带来全新的游戏子集,进而可以扩大人才资源库和市场。

我坚信独立游戏对整个游戏产业至关重要,而我对正在发布的游戏水平感到兴奋和振奋。 尽管这是一个非常艰苦的工作空间,但回报和影响使一切都变得值得。


最初于 2018 年7月2日 发布在 gearburn.com 上。