
在当今世界中,超级英雄正经历着惊人的复兴。 由Marvel和DC创造的宇宙具有沉浸性,迷人性,并牢牢抓住了儿童偶像和消费者的钱包。 这些比年龄更大的英雄虽然没有现在强大,但在80年代和90年代仍然很受欢迎。 不过,从我自己的童年时代来看,只有一个英雄屹立不倒:一个名为Mega Man的蓝色小机器人。 现在,这不是我第一次唱出《蓝色轰炸机》的赞誉,但是对于这篇文章,以及今天发布的《 Mega Man 11》 ,我想关注的是使角色如此引人注目,使粉丝群如此如此的原因。狂热于新材料,并最终解释了为什么他从未像80年代的竞争对手那样成功。
首先,让我们快速总结一下《洛克人》系列(可在此处随意查看我的旧帖子)。 洛克人决心通过在8位机器人大师中大放异彩,然后成为倒数第二位的老板(邪恶的Wily博士)来拯救世界。 他也吸收了堕落敌人的力量。 这是总结系列的最快方法。 尽管有更多的故事元素,但《 Mega Man》从未以其引人入胜的叙述而闻名。 洛克人归结为创造性的奔跑和射击动作,引人入胜的配乐,以及接受机器人大师带来的挑战。

让我们从接受这些机器人大师的挑战开始。 该系列游戏最大,最富创意的方面之一就是玩家可以选择立即上演哪个上司和哪个舞台。 玩家可以从一个级别跳到另一个级别,以尽自己最大的努力达到阶段结束并击败老板。 它将游戏伪装成您自己的冒险主题,而真正发展的亮点是,挑战和长度都相对相等。 传统上,会有一个老板不如《洛克人》的本地武器“巨型克星”那样强大,但是到了最后阶段的旅程却是危险的。 在无数的死亡开始后,肌肉记忆力得以保持,玩家可以识别前方的陷阱和技巧。 拥有确定和克服模式的老板也是如此。 一个典型的《洛克人》游戏在首次玩的过程中大约需要3到5个小时,但经过一些练习后可能只需要一个小时。 尽管如此,选择自己的冒险感觉和不懈的早期挑战仍然使《洛克人》脱颖而出,同时融合了个性驱动型老板。
但是,这些主题不再是新鲜事物了,那么什么使玩家回头? 简而言之,玩家可以将自己投射为名义人物。 在相当长的时间内,《洛克人》一直处于静音状态。 到处都有文字形式的讽刺,但是很容易看出,《洛克人》的职责首先是拯救世界。 有了一个稍微安静的主角,我们作为玩家就可以在名义英雄中看到自己的一部分。 拥有一个开放且可自定义的叙述从本质上给了我们自己一个故事:我们应该使用头目武器吗? 我们应该只使用克星吗? 我们从哪个级别开始? 结束于? 选择是我们的,可以使每场比赛都与上一场不同。
此外,角色旅程中的挑战会影响我们作为玩家的身份。 正如我提到的,《洛克人》很难。 作为一名玩家,您几乎肯定会在夺取胜利之前几次死亡或受到伤害。 但是,采用气密性控制,每当发生错误时,这都是由于玩家而不是游戏。 它教会了玩家如何变得更好,以及如何将失败变成成功。 但是,不可避免的是,您很可能会找到成功,而当您这样做时,成功会感到很有意义。 有时候,您会感到游戏难以克服,这是您无法超越的挑战,但是一旦您做出了挑战,它就会给人以惊人的感觉,并且在您下次运行时变得非常容易。 它教会玩家弹性。
同样的困难是最好的属性之一,也是最大的缺点之一。 挑战是不断重返游戏或系列的一个令人信服的理由,也是远离游戏或系列的一个理由。 马里奥(Mario)和索尼克(Sonic)专营权都很容易理解和使用。 它们还带有完全简单的入门阶段,而《 Mega Man》则更为宽容,其中8个阶段主要是为了在难度方面相互反映。 没有像前面提到的专营权那样迅速增加,您与Blue Bomber一起被扔进了火炉,我明白为什么它会使人们流连忘返。
就个人而言,随着困难游戏的再次兴起,我很高兴看到《 洛克人11》的影响。 它可以为专营权带来新的火炬,也可以淡入苔原。 但是,早期的回报是正面的,因为评论非常强劲,游戏的演示已超过一百万次下载。 有趣的是,看看角色是否可以真正卷土重来,以及这款游戏是否将成为该系列游戏的基石。 Capcom正在竭尽全力:游戏的实体版,升级的图形,配音和其他游戏配乐。 可能已经有8年了,但是Capcom确保玩家知道Blue Bomber回来了。
我多次认为该系列对我有多重要,但我不能高估这个新游戏带来的兴奋。 老实说,这对我来说就像圣诞节的早晨。 尽管那可能还不成熟,讨厌或有什么问题,但我不介意。 每个人都有使他们兴奋的爱好或激情,这是我最喜欢的游戏专营权。 自最初发布以来,我一直对这款游戏感到兴奋。 实话实说,我认为蓝色轰炸机将在《 洛克人10》之后再也不会回来。 虽然游戏表现不错,但《洛克人》的父亲离开了Capcom,公司不久之后又取消了多场比赛,这让我非常担心。 8年后,我开始接受它的终结,并以此结束我自己童年的一部分。 但是我从未因为犯错而兴奋过。 该系列节目是我本人的一部分,并将永远如此。
因此,现在让我们看看世界如何真正地应对《洛克人》的回归。 Twitter和互联网对于角色返回的想法可能会感到兴奋,但是当我们看到游戏的销售数字时,我们只会知道这种复出尝试的成功程度。 但是,《洛克人》具有韧性,每次遭受生命或死亡时,总会有另一个机会重新站起来再试一次。 可能要花一些时间,但看来《超人》可能会留在这里,继续为持久和平而战。