放屁气球,阿努比斯,蛇与洛基,飞艇和阿兹台克主题龙之间有什么联系?

哇,如果您认为上次的垃圾标签怪兽与众不同(并且喜欢它),那么您将大饱口福!

这周,我们从完全不成熟变成了对这些新怪物的认真研究。

但同样,亮点实际上不是新怪物,而是战斗系统中与之相关的大量工作和相关任务。 我知道我一直都这么说,但这是一次大规模更新。 我认为这是我们有史以来最大的一次更新。

如果我真的很诚实,那我就迷上了自己……就在昨天,我连续整整玩了12个小时! 我从头开始创建了这个超级坏蛋小队:

无论如何,以下是亮点!

让我们通过首先查看Flame Bee的以下屏幕快照来浏览该功能:

当灵魂的等级为1时,它会对单个目标造成微弱的火焰伤害。 现在达到50级,可以达到三个目标。 在100级时,它会以CROSS阵型击中怪物。 现在在200级时,它会施加燃烧效果,对受影响的怪物转身造成火焰伤害。

我们修改了游戏中的每个怪物,使其具有“超能力”。 游戏中的每个怪物都有自己的用途。

对抗某个小队? 您很有可能只需要在同一行或小队中尝试不同组合的怪物。


这里有太多要提及的事情了,但是这里有一个重要的事情:当融合增加10倍时,平衡灵魂所需的exp会增加。 将相同类型的灵魂融合在一起可以得到10x exp(最终与以前相同),而将不同类型的灵魂融合在一起只能得到1x exp。

最终结果是这样的:我们正在帮助您多样化训练的球队。 现在,您不再需要总是一遍又一遍地耕种同一个班级,而是可以激励您耕种那些实际上想要增强自己灵魂的人。

为了使事情变得有趣,一个非常重要的变化是此新功能:


请参阅以下屏幕截图:

基本上,一次在更高级别上无用的培训选项在更高级别上也会很有趣。


现在战斗开始暂停,让您有足够的时间选择第一个目标。

该功能使您放慢速度? 好了,您可以在“设置”中将其关闭!

我们还添加了“不错的”工具提示,向您显示了每个怪物带给该行的奖金:


在这里我不会详细介绍,但是希望您能对细节有更多的关注。 尽管它仍然离完美还很远。 请确保不提出建议!


法尔塔斯蒂奇先生

有人可能会说有些不成熟,他们是完全正确的。

但您知道,我们喜欢从所有事物中寻找灵感,包括放屁…

我需要提醒您,我们也有香蕉在争夺不死骷髅吗?

是的,没那么遥不可及!

卡努比斯

我们争论称那一种大麻而不是大麻。 您更喜欢哪个名字?

那是导致瞬间死亡的新怪物。 他并不特别强壮,但是,嘿,立即杀死强暴小怪的机会并不算太小!

巴尔博亚

我相信您会得到参考。

这位专业的拳击手对一堆目标造成大量的物理伤害。

嗯……不知何故它有武器。 然后把那个撕开!

航空器

这个介绍了游戏中怪物动画的新概念。 我们必须使叶片具有动画效果,而其他部分则需要单独设置动画。 以前,所有事情都是在同一条轨道上发生的。

不用说,这为游戏中的怪物动画开辟了新的可能性!

加勒维姆

本周最糟糕的怪物是Galewyrm,它是飓风季班长。

我必须承认它有点过分了。 但是他更难耕种! 而且对于一支以风为基础的小队来说,毫无价值。


在这个新版本中实际上还有很多事情要做。 我最喜欢的部分是它打开了许多新的有趣构建。 对于我尝试过或想要尝试的构建,我个人都有一整页的注释。 在某些情况下,它们是OP,在其他情况下,我会被压碎。 没有人可以统治所有人!

在Steam上查看:https://store.steampowered.com/app/775920/Soul_Reaper_Unreap_Commander/

我们确实应该更新Steam上的视频预告片,但我们正忙于为您创建踢屁股游戏。 我们将在发布时更进一步。