今年有些不错的好游戏。 我从去年开始就花时间玩游戏,但是今年我花时间玩的所有游戏都有一个运行主题:它们都非常愚蠢。
这是我2016年最喜欢的五款游戏。

5.进击的巨人:自由之翼
这可能是良好的游戏玩法的最好例子。 泰坦不断相互夹击,意外爬上整个建筑物。 如果您正确调整角度,您甚至可以在整个泰坦的身体上滑动。
我原以为AoT的内容会很肤浅,但实际上有很多不错的东西可以吸引您的注意。 一段时间后,关卡开始重复,但是游戏玩法令人满意,您无论如何都需要在新场景下重玩它们。 后期游戏甚至抛出了动画中没有出现过的新泰坦(这很奇怪)。
大家请玩这个游戏。

4.最终幻想XV
我讨厌使用陈词滥调,但实际上我已经等了10年了。 早在2010年就宣布了这款游戏,我对此感到非常兴奋。但是,当我还是14岁的天真少年时,我绝对无法期待一款与四个动漫男孩一起旅行的游戏。 更令人惊讶的是,我没想到这正是我想要的。
这款游戏有一些巨大的问题,但是男孩,我还是喜欢它。 这个故事很酷,但是讲得很荒唐,讲述的是一部相当普通的电影和一部出奇的动画系列。 很明显,从游戏中削减了多少钱,而且实际上没有多少意义。 幸运的是,您将更多地关注朋友最喜欢的食物,而不是地缘政治戏剧。
FFXV的高幻想未来魔术背景和故事仍然存在,并且伴随着一些真正扎实的战斗。 它比角色动作游戏要慢得多,但是结合了回合制JRPG元素,FF粉丝们都知道并喜欢。 实际上,它与野村哲也执导的另一款游戏《王国之心》非常相似。
看这个游戏,我认为我不想花大部分时间和男孩们一起露营,与男孩们合影留念,并在男孩们看着的时候钓鱼。 这真是令人难以置信的愚蠢,并且所有角色都可以完美地适应动漫角色的原型,但这才是魅力所在。

3.黑暗之魂3
我是一个令人恶心的《黑暗之魂》迷,所以我会尽量保持简短。
Dark Souls 3最好的事情是看到From Soft在怀旧和新事物之间取得平衡。 DS3总是会非常出色而且非常艰苦,但是这些游戏的“惊叹”时刻让人记忆深刻,这些游戏以黑桃呈现。 我不想破坏它,但是那场最后的老板之战非常恶心。

2.宠物小精灵日月
经过三次尝试来修改《口袋妖怪》系列,但是对于《太阳与月亮》,我认为Game Freak终于做到了。 秘密是什么? 真的很尴尬。
我爱上了这款游戏的愚蠢之处,从骷髅队的硬汉形象到教授掩饰自己的自我意识的教授。 这与X和Y怪异的严肃音调相比还是可喜的变化,它以一个3,000岁的男人从天上召唤一位仙女或其他东西而结束?
关于新口袋妖怪游戏的最好的事情就是新的设计,而且一如既往,这个游戏有一些非常好的和一些非常糟糕的。 这是新游戏中我最喜欢的一些东西:

融化的彩虹桨流行音乐

电视背后的电缆

瘦身
很好的东西就在这里。

1.守望先锋
我一直都喜欢多人射击游戏,但我从来没有真正爱过他们。 直到《守望先锋》问世。 尽管这很有帮助,但它可能与光滑的游戏玩法无关。
如果不是为了出色的角色,我不会在《守望先锋》上大开眼界。 暴雪通过为每个角色赋予三种定义能力,使其以独特的方式相互影响,完善了“易学,难于掌握”的公式。 这是最好的技术游戏设计。
同样,创建多个治疗师的主要荣誉也各不相同。 您仍然可以玩标准的治疗师(仍然很有趣)或带狙击步枪的奶奶。 了不起!
是的,至少可以说,《守望先锋》确实引起了人们的关注,但真的很难不爱上这些角色。 生气的爷爷? 校验。 星际争霸玩家? 校验。 大猩猩? 完全正确!
鉴于《守望先锋》赢得了所有出版物的年度最佳游戏,我可能还没有说太多。 我想我只是说我同意。
(还,他妈的源治)