NBA 2K:有史以来最伟大的比赛

大约在2050年左右。NBA已经发展壮大。 路易斯维尔自由是王朝。 匹兹堡部队赢得了多个冠军。 一群虚构的球员(现任球星的一些后代,例如小戈登·海沃德)统治联盟。

我在PS4上玩了30多个赛季的NBA 2K17特许经营模式经验,可以肯定地说这是有史以来最伟大的游戏。

我不打算将其作为视频游戏的评论。 我不会将其与每个过去和现在的版本或竞争对手进行比较。 我知道2K18版本刚刚问世,我敢肯定它会更好。

这仅仅是完全沉浸式体验的故事。

之所以如此特别,部分原因在于它是您自己创造的故事。 就我而言,当我开始联赛并控制四个公牛队(芝加哥公牛队,菲尼克斯太阳队,纽约尼克斯队和扩张队温哥华乌鸦队)时,我将当今所有最伟大的球员与过去的传奇结合在一起,并把他们混合在一起。幻想草案。

我修改了比赛的时间和赛季,我根据自己的需要创建了一名球员,重新设计了球场,重新组织了会议,将球队搬到了新城市-芝加哥公牛队成为了西雅图超音速队,乌鸦队成了了新的公牛队。

我起草并培养了年轻球员,用球星交易选秀权,看着自由球员离开,传奇从他们的鼎盛时期消失。 我可能只是从头开始,因为我花了一段时间才开始做一些事情,例如参加联赛会议或解雇坏教练,但我仍然没有参加球探,夏季联赛或自由球员签约。

伟大的如果

NBA 2K最令人振奋的方面之一就是能够将过去的传奇与当今的明星相匹配。

如果迈克尔·乔丹与比尔·拉塞尔和勒布朗·詹姆斯处于同一个联盟,该怎么办? 如果魔术师约翰逊不是洛杉矶湖人队的首选,而是新贵圣路易斯声音怎么办? 如果杰里·韦斯特和科比·布莱恩特联手夺得金州勇士队(他们连续获得了五个冠军),那该怎么办?

我发现,如果您让70年代的真正优秀球员(例如Lou Hudson)与当今的运动员对抗,他们将无法与之匹敌。

魔术,伯德和韦斯特无论在任何情况下都很棒。 尽管迈克尔将赢得冠军,但由于缺乏三分球命中率而受到限制。

在2016-2017年的幻想选秀中,我第一次选秀时,我带着年轻的Kareem Abdul-Jabbar前往温哥华乌鸦队。 他的空中弯钩,身材和运动能力几乎不可阻挡,但由于缺乏适当的支持,他未能赢得冠军头衔并以自由球员身份加盟了奥兰多魔术队。

直到我将年迈的乔尔·恩比德(Joel Embid)和一位身材高大,身体极富未来主义的控球后卫吉姆·托马斯(Jim Thomas)配对后,我才迈入了NBA的荣耀。

未来

当然,在NBA 2K中,没有明显的终点。 假设您最多可以玩80个赛季,而我很想知道当您达到该水平时会发生什么。

但就目前而言,新一轮的球员进入了联盟-一些是诸如Lamelo Ball之类的现实前景的预测版本,而另一些则完全是虚构的。 随着联盟的不断发展,将出现一种新的恒久恒星,您将了解和欣赏。

最终,您会发现像贾巴尔(Jabbar)和乔丹(Jordan)这样的人在参加教练时都穿着西装。 Dwayne Wade赢得年度最佳教练。 Bill Russell成为Steve Kerr的助手。

规则也改变了。 加班会突然死亡。 射击时钟改变。 集体谈判协议到期。 您会看到以前的选秀权进入了其他球队。

您将前面提到的经过改造的超音速队变成了三届冠军,有两个超级运动大个子和一个坚韧的钉子控球后卫,只能看着那些大个子变老并退役,而控球后卫则继续赢得更多的冠军,在击败您在此过程中。

突然之间,您不仅在玩要启动和重新启动的游戏,而且还参与了不断演变和不断发展的叙事。 有高峰和低谷,干旱使您无法进入季后赛。 您交易的选择继续成为MVP。

人工智能

游戏中的AI令人难以置信,尽管艾伦·艾弗森(Allen Iverson)也有出色表现,但我并不是说艾弗森(Allen Iverson)。

人工智能不是昨天比赛的笨拙,老旧,容易欺骗的计算机。 相反,它是一台捕捉团队化学,粉丝兴趣,疲劳和动力来创建虚拟现实的机器。

您会在NBA总决赛的第7场中感受到紧张的气氛。 您会看到球员站在罚球线上时,额头上的汗水滴下来。 比赛后期犯规的犯规令人沮丧。

游戏捕捉动作的方式是如此精确,您可以感觉到屏幕上的轻微颠簸,肩膀在接球和投篮时的直立状态,接触篮筐的接触以及背后运球的轻微失控。

计算机设法多次侦听成功的演奏,并在关键时刻增加其强度。

同样要记住,您正在执行复杂的NBA进攻。 这不是旋转动作,旋转动作,扣篮。 它是挡拆,后门屏幕和动作。

教练风格和球员不匹配,这是行不通的。 过于依赖一种风格或一种球员,随着角色球员士气的下降,进攻就会停滞。

每个球员都有自己独特的身体,速度和投篮风格。 一个人的腕部松动是另一只手臂的笨拙的打气。 有些球员可以用油漆砸你,而另一些球员则被推下障碍物并射门。 比赛很重要。

斯蒂芬·库里(Steph Curry)被魔术队压低,皮特·马拉维奇(Pete Maravich)无法跟上约翰·沃尔(John Wall)的步伐。 年龄37岁的卡尔·安东尼·汤斯(Karl Anthony Towns)慢一点,更容易疲劳,但非常高效。

多米尼克·威尔金斯(Dominique Wilkins)在总决赛中从一名看上去不错的中距离跳投中掉下来,撕裂了他的ACL。

所有这些在游戏中都是可能的,并且以某种方式设法让人感到真实。

不仅仅是游戏

您可能会争辩说,将这么多的时间和思想投入视频游戏是浪费时间,这可能是部分正确的。

但是NBA 2K17需要一定的专注度,才能使您的头脑解决其余的问题。 在充满在线焦虑的疯狂世界中,这是一种数字缓解压力的形式。

这更像是沉入一部伟大的小说中,而不是反复地轻敲按钮以达到毫无意义的目的。

这是一个游戏,要求您考虑,计划,吸收重大损失。

失败的痛苦,胜利的狂喜,知道您尽力而为的满足感是不够的。

我认为回到Double Dribble之类的游戏中,每发一枪都是a花一现,现在我们有了它-我小时候可能梦到的东西。

当我玩游戏时,有多个人走进客厅,问他们:“谁在玩游戏?”,他们认为自己在看一场真实的比赛。

他们无法分辨虚拟现实与现实之间的区别。

如果这个令人难以置信的游戏有任何迹象,那差距可能会缩小到难以区分的地步。