进行电子竞技的摇摇欲坠的基础

市场背后的风险和工作

在2018年底,暴雪英雄退出了开发团队去从事其他项目,我们看到了风暴英雄的电竞职业生涯的终结。 之后,宣布东映动画公司停止了Dragon Ball Fighter Z比赛。 这两款游戏都有其忠实的粉丝,并且提供了在开发者,发行者和粉丝之间棘手的关系下电子竞技游戏如何运作的完美范例。

建立一个电子竞技:

ESport市场是电子游戏的最大领域之一。 过去一年, Fortnite全面爆发,获得了Eleague的持续支持,更多提供ESports奖学金的大学就是主要例子。

开发者和发行者都在尝试创建下一个出色的ESport,因为它为每个参与其中的人创造了收益。 对于开发人员和发行商而言,他们不断产生兴趣,并且在游戏上基本上免费获得广告。 不仅如此,它还为继续开发和DLC奠定了良好的基础。

对于ESport玩家来说,他们还有另一种游戏可以添加到他们的职业简历中,以及任何持续的赞助协议和奖金。 最后,赞助商可以在另一个领域宣传自己的品牌。

综上所述,要想让一款游戏起步还需要做很多事情,而且每一项成功,我们都会看到数十个失败的案例。 我忘记了团队射击游戏,DOTA克隆游戏,royale游戏以及格斗游戏的数量,而这种数量的增长和发展都快于您所说的“ EVO”。

过于专注于任一极端是杀死游戏的ESport生存能力的简便方法。 如果不使其易于学习,您将不会有想要玩它甚至观看它的镜头的人。

没有深度,专业玩家就会厌倦游戏,宁愿玩其他游戏。 更重要的是,如果没有足够的人关注游戏,那么就不会有广告商想要在游戏上投资,这意味着从电子竞技的角度来看,这是不值得的。

话虽如此,粉丝无法控制的一个因素就是“风暴英雄”和“七龙珠战斗机Z”粉丝最近所处理的问题。

保持游戏进行:

涉及ESports冠军的公式的另一半是开发人员的持续增长和改进。 任何ESport头衔都必须有一致的支持,以防止游戏变得固定。 一旦玩家找到了最佳策略,它将主导元游戏直到改变。 这意味着游戏必须完成平衡并增加新内容,以使其保持稳定。

这种推动力推动了“生活方式游戏”或“游戏即服务”的构想,并使游戏的发展永无止境。 如果发生了某些情况(例如HOTS和DBFZ的情况分别针对开发人员的兴趣或外部因素),那么这可能会破坏游戏的支持。 如果没有开发和新内容引起人们的兴趣,ESport标题将无法继续存在。

过去一年,我们看到格温特(Gwent)试图通过Homecoming更新来重组自身,尽管已经进行了所有工作并推动了ESports的发展,但新闻却为它平息了很多。 即将被Valve推向CCG类型的Artifact,在其发行后,其换手率很高。

电子竞技市场建立在维持高点和避免低点的基础上,但是当这些低点发生时,它们可能变得无法纠正。

向下螺旋效应:

与传统游戏相比,ESport冠军对他们而言具有一个独特的因素,那就是它们的寿命。 对于常规游戏,只要您可以从商店购买,该标题将保持可行和可玩。 但是对于ESports游戏来说,存在一个危险的区别:如果没有标题的玩家基础并且游戏死了并且服务器掉线了,那么该标题实际上将不再可玩。

这是没有开发人员希望在其游戏中发生的螺旋式下降效应。 一旦玩家出于任何原因开始离开游戏,将很难让人们投入其中。

没有人愿意购买没有足够玩家可用的游戏,或者游戏存在严重问题。 随着不良口碑的传播,随着情况的持续下降,越来越少的人会对尝试这款游戏感兴趣。

我们很遗憾地在Evolve上看到了这一点,无论进行了多少补丁和重新平衡尝试,一旦游戏玩家将其注销,这种螺旋就不可避免。 而且当发生这种情况时,由于开发和维护ESport会投入大量资金,因此在此过程中很容易关闭工作室。

另一个要点是,这使开发人员对于所报告的问题或游戏迷感到非常谨慎。 去年,《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)在试图对游戏进行自我审查以使其对中国市场更具吸引力后引起了小的争议。 由于粉丝的强烈反对,并且为了避免玩家离开游戏,育碧再次做出了这一决定。

全力以赴:

电子竞技可能对每个参与其中的人都意味着巨额金钱和臭名昭著,并且它继续吸引着希望大赚一笔的开发商和发行商。 同样,有很多游戏玩家梦想着成为ESport玩家,或者通过流式传输这些游戏谋生。 但是,一个人离不开另一个,如果一场比赛失败,许多人的生命将受到影响。

传统体育运动不会很快消失,但是话又说回来,没有人必须每三个月更新新规则来不断更新足球。

这也提出了一个大问题,我想问是否有人想到过: 对于希望开发与电子竞技相关的课程和奖学金的大学和学校来说,这意味着什么? 尽管诸如Fortnite,CS:GO和League of Legends之类的大型游戏大受欢迎,但接受与ESport游戏合作的教育对我来说仍然感到冒险。 如果有人对此主题有任何专长,我很想在我的一个播客上与您进行更多的交谈,因为很长一段时间以来,这一直是我脑海中的一个话题。