塔科马以玩家角色艾米·费里尔(Amy Ferrier)开场,登上同名空间站,目标是为该站的所有者Venturis Corporation检索其管理AI。 塔科马发生在全球货币崩溃导致数家大型企业集团(如Venturis)完全控制地球经济之后的数年。 工人被支付给其工作所在公司的忠诚度(资本为L)。 塔科马的六人船员全部续签了一年,这是游戏宇宙中的一次罕见事件,当时小行星撞击了该站,使他们几乎没有氧气,也没有交流能力。 几天后艾米到达时,工作人员不见了。
我们对塔科马的资本主义反乌托邦了解得越多,就越不熟悉。 有一次,我发现了来自植物学家安德鲁·达吉布(Andrew Dagyab)的一封电子邮件,其中包含一份Buzzfeed风格的清单,名为“消费者忠诚度的五个神话”。被雇主束之高阁。 该列表引用并阻止了“已转换的忠诚度”。显然,不同公司之间存在汇率,这意味着辞职可能会使您的储蓄价值直线下降。 后来,我探索了安德鲁的铺位,并找到了亚马逊大学的小册子,该小册子向安德鲁和他的丈夫保证,如果他们的儿子毕业后找到了在亚马逊工作的计划,可以得到贷款宽恕计划。 这一切与资本主义破坏我们生活的方式都没有太过分。 他们甚至没有用假名称代替亚马逊!
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艾米和玩家通过使用增强现实记录设备了解发生了什么。 Venturis随时随地监控员工,即使在淋浴或浴室也是如此。 他们的身体动作和声音会被记录下来,当事件发生时,Amy就像在房间里一样可以重放它们。 这是Gone Home自负的重大改进,其中,玩家探索了房屋并通过查找日记条目,信件和其他个人物品来了解其居民。 塔科马为角色提供了物理上的存在,但仍使它们在时间上分开,无形的有形。 偷窥常常让人感到不舒服,但这就是重点。 无论塔科马的船员在签约时是否同意接受监视,艾米(和玩家)都可以看到其中的任何一个错误。 塔科马(Tacoma )的创造者采用了天生善良的《消失的家》 ( Gone Home)技艺,并以资本主义的虐待行为感染了它。 它需要游戏固有的交互性,并询问您是否有权交互。
塔科马从未完全解决这一矛盾,但尽其最大努力将艾米描绘成一个战友而不是侵略者。 该游戏可让您修复因小行星撞击而损坏的聚会标志和医疗骨架。 它可以让您找到机组人员丢失的结婚戒指,并把它寄还给他们。 您可以收拾好匆匆放弃的工具。 您可以使用乘员组的篮球设施。 塔科马(Tacoma)努力提供比爱管闲事更多的友好互动。 被介绍为分包商的艾米从技术上来说不欠她对Venturis的忠诚(或忠诚)也很重要。 我们对她了解不多,但是我们知道,她与塔科马的船员相比,雇用她的公司霸主有更多共同点。 团结,恰恰是塔科马的一个关键主题。 设想。
随着塔科马(Tacoma )战区的展开,我们得知机组人员很快意识到Venturis不会立即派遣救援人员。 一个人物回想起一位高管告诉他们的格言:“如果不赚钱,就没有道理。”他们被迫面对他们一直深知的令人不安的事实:对文图里斯来说,他们是不仅是公司财产,而且如果这些数字对他们不利,则完全可以支配。 为了生存,他们必须将事情掌握在自己手中。
塔科马(Tacoma)是一款游戏,目的是在使您的生活陷入瘫痪的系统中使您失去生命,而且当这些系统崩溃时,这些系统将不可避免地使您失败。 在否认有关资本主义的新自由主义主张时, 塔科马在其之前的众多科幻讽刺作品中脱颖而出。 幼稚的溴化物对“良性资本主义”毫无耐心。这里的恶棍不是孤立的人。 塔科马拒绝向机组人员的可怕对手摆出让人放心的面孔。