
惠普机制
“使命召唤:第二次世界大战”运动取消了已经持续了十多年的“缝隙”机制,并转向了另一个HP系统,即只能通过医疗工具才能治愈的角色。 它在某种程度上削弱了生存能力,但却引导玩家适应每一步巩固的节奏。 另外,回血需要积极使用医疗箱,并且毒品的收集和适当时机的使用为该游戏引入了某种资源管理要素。 在第二次世界大战主题的背景下,当前的设计确实可以调整战斗节奏,使其更加生动有趣。

多人互动模式
在这种多人战斗模式中,我们拥有总部,可以在其中管理任务并与其他玩家进行交流。 为了增强总部的社会化程度,它还为射击场和1V1竞技场设置了两个设施。 在1V1竞技场中,两名玩家将使用相同的武器进行对抗。 在总部,玩家可以感受到士兵日常生活的身临其境的体验。
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