本周,我完成了《逃脱房间》的“冰世界”中的一个难题。 “密室逃脱”共有三个世界; 冰,天堂和空间。 用户可以洞悉这些世界,并需要解决难题才能赢得比赛。 冰世界中的难题之一涉及四个冰块/宝石结构,用户需要按特定顺序轻敲圆锥体才能解决难题。
在这些对象之间画线,用户需要按一定顺序添加对象才能成功。 不幸的是,当我本该使用粒子系统时,首先要使用LineRenderer来设置一切,这是我为最终结果所做的工作,因此我浪费了很多时间来实现这一点。
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