
在想象中的将来,“ if”的数目并不多,但是如果微软能够推出像服务这样的真正“ Netflix游戏”,他们将采用Xbox,并将其从设备和软件业务转变为真正的平台和服务。商业。 未来的游戏体验,用户始终在线,客户不拥有自己的游戏,而是每月支付访问费,并且无法将使用过的游戏卖回给Gametop。 在某种程度上,未来的发展类似于Don Mattrick在2013年6月提出的DRM的意图,但是通过诱人的令人兴奋的新技术来增强游戏玩家的体验,而不是由客户决定是否喜欢的明天, Microsoft行政套件。

本文由 Super Jump 撰稿人 Mike Bruner 撰写 。 请检查他的工作,并在 Medium 上关注他 。
- IGN vai revelar 2人物龙珠FighterZ
- 为什么控制台不利于消费者,以及随着时间的推移,PC实际的价格等于或低于它们
- PlayStation 4 VS Xbox One:您应该选择哪一个?
- 继续吧,《洛克人遗产系列2》!
- 谣言| 第2季de Marvel对阵Capcom Infinite的Seriam estes os Personagens是?
