仅iPad,gamedev –#12 –与pixelart的合作变得更好。

即使将我的某些游戏(TBR)更改为矢量艺术,像素艺术也是我对游戏的热情。 现在最好与新版本的Pixaki一起使用。

尽管它看起来可能有点昂贵(即使您已经具有以前的版本),但现在可以完成的工作质量值得,尤其是动画和Spritesheet导出功能。

我不是一个好的像素艺术家,有时我只是不断尝试修改一些在互联网上找到的图像,以学习技术和风格。 我在《竞技场傅》中的所有角色都没有太多参考,我想今天如果我想创建一个新版本,尤其是视觉效果,我可以做得更好。

在这里,我将不对Pixaki进行任何评论,而仅说明它对像我这样使用iPad Pro进行游戏开发工作的人有何好处。

创建和保存调色板非常好,它不仅可以保存在您正在处理的图像上,还可以保存在整个应用程序中。 现在您可以绘制线条和形状,有多种选项可帮助创建动画,调整画布大小,甚至使用像素上方的图像层来帮助您从手绘草图或照片中制作像素。

完成工作后,通常必须在2或3个其他应用程序中完成很多功能,但现在像素艺术家的整个工作流程变得更加简单。

它仍然存在的一个问题是在使用Apple Pencil时缺乏手掌排斥力,这使我有些困扰。 我相信他们会(需要)在以后的更新中包括此内容。

因此,这最终是对应用程序的某种评论,但是重要的部分是,如果您正在使用pixelart开发游戏,那么游戏美术部分所需要的全部内容现在仅包装在一个应用程序中。 更快的工作流程。

再见!