有关视频游戏的十大清单有很多。 本篇特别关注单人游戏或单人模式足以满足我们标准的游戏的体验。
在制作此列表时,我们使用了视频游戏的三个方面:游戏性,情节和整体体验。 评分的第一个指标是游戏性。 这包括环游世界,控制以及如何推进游戏。
由于这些游戏是单人游戏,并且是单人游戏,因此评估这些游戏的情节对这些游戏进行排名至关重要。 如果剧情易于理解,有趣并且与玩家互动,那么我们在创建此列表时就会想到所有事情。
最后,我们根据整体体验对这些游戏进行评分。 完成游戏后,感觉是否很好地利用了空闲时间? 我们是否感觉自己已经成长为一名选手并对我们所掌控的世界产生了影响? 值得吗,我们会再玩一次吗? 我们会推荐给朋友吗?
我们竭尽所能,不让任何偏见或怀旧之情妨碍建立前十名。 您将要看到的列表是一个包含三个单独列表的列表。
在开始之前,我们还创建了一个荣誉提名列表。 这些游戏几乎没有错过我们的名单,我们认为它们仍然值得一提,我们强烈建议您玩这些游戏。
传送门2(Valve Corporation,2011年) -第一人称益智游戏,在原有功能的基础上进行了扩展,增加了拖拉机光束,激光,光桥和类似油漆的凝胶等新功能,为早已成瘾的游戏风格增加了更多选择。
Smash Brothers Brawl(子空间使者)(任天堂,2008年) -各种各样的可玩角色,引人入胜的故事情节以及有趣而令人上瘾的格斗技艺。
Bully(Rockstar Games,2006年) -经典的开放世界类型游戏,具有古怪有趣的故事情节,很有趣,可以一次又一次地重访。
《行尸走肉》(Telltale Games,2012年) -一个充满恐怖元素的引人入胜的情节,将带您贯穿整个旅程。 您的选择会对情节产生真正的影响,并且由谁来完成。
《辐射4(Fallout 4)》(贝塞斯达,2015年) -一个有趣的开放世界游戏,位于世界末日后的核辐射区。 有趣而多样的任务,探索的世界既有趣又令人兴奋。
《巫师3:狂猎》(CD Projekt Red,2015年) –一种经常与《天际》相提并论的游戏,但其足够多的机制和游戏玩法成为了独立游戏。 您扮演一个变异的男人,挥舞着两把非常锋利的剑,杀死了巨大的怪物,那真是太棒了。
宠物小精灵神秘地牢:天空的探索者(长春,2009年) :一款被低估的游戏,尽管它可能具有简单重复的游戏风格,但其中包含一个令人激动的故事,也可能是一部电视剧。 简单就是使它变得很棒的原因。 您也扮演口袋妖怪,谁不想要那个?
*使用的年份是游戏首次发布的时间*

由Eric Barone开发的这款著名的独立游戏完美融合了Animal Crossing,Harvest Moon和原始的Zelda游戏的最佳方面。 您扮演的农民搬到星露谷(Stardew Valley),那里是茫茫荒野中的完美村庄。 唯一的障碍是,您的农场处于混乱之中,您必须将其转变为稳定的利润来源。 您的主要收入来源将是您在农场上种植的农作物以及从可购买的动物中收获的材料。 如果您对农场的生活感到无聊,则玩家可以参加镇上的其他活动来赚钱,例如采矿,钓鱼,与敌人作战,在森林里觅食以及为邻居完成任务。 谈到邻居,星露谷最有意义的事情之一就是与他们建立联系,并看到您的人际关系随着时间而增长。 随着您与任何村民的距离越来越近,他们将开始更多地揭示他们的个人生活和挣扎,有时还会给您礼物,听起来很可爱。 您甚至可以与单身汉/单身汉中的一个结婚,而不论其性别如何,并开始他们的家庭! 当您在紧张的一周后想要放松身心时,这款只有一个人开发的令人心动的简单游戏是一个了不起的选择。

Skyrim在2011年问世时,席卷了电子游戏世界。 它是由贝塞斯达(Bethesda)开发的,是《上古卷轴》系列中的第五个主要系列作品,许多人认为《天际》也是其中最好的一部。 游戏开始时,您将被定罪,并朝着自己的处决前进,但很快就会爆发,并被释放到充满魔法,腐败,内战,魔法生物和史诗般任务的世界。 天际世界绝对是美丽的,它完美地融合了乡村,繁忙的城市,荒凉的风景,美丽的开阔田野,令人毛骨悚然的土窖和洞穴等着您去探索。 该游戏还包含疯狂详细的角色自定义系统,可让您从各种各样的种族,构造和面部结构中进行选择,以真正使自己的化身成为自己的头像(我们个人最喜欢的种族是Khajiit,因为谁不想砍刀穿过一个不死的Draugr房间,就像一只蓬松的小猫吗?)。 最好的方式是,在这个游戏中要做的事不胜枚举,您会发现自己被其他任务和地点探索的主要目标分散了注意力,无法探索更多的时间。 Skyrim之后有很多游戏问世,并在开始时进行了扩展,但该游戏在2018年仍然是单人开放世界游戏的近乎完美且令人上瘾的选择。

这个益智平台游戏不需要做很多事情就可以做很多事情。 处于反乌托邦的未来,玩家扮演的是一个小男孩,逃离政府,但由于缺乏对话,玩家能够掌握其情节的唯一方法是填补空旷的空白,而这些空白中的风景和动作并没有自己的能力思想和理论。 对于不喜欢复杂控件且目前不熟悉快速建立角色的技能的人,此处的控件很简单,您唯一的目标就是继续前进。 由Playdead开发的《 Inside》足够短,如果您愿意的话,可以一次坐下来完成;如果您想要更多,同一家公司生产的Limbo(2010),具有相同的怪异游戏风格和含糊的故事情节。

精美的动画,音乐和独特的情节线条与几乎不可能被击败的水平融合在一起,仅是总结一下这款去年在游戏界风靡一时的游戏的几句话。 该游戏由Studio MDHR开发,重现了自1930年代以来从未出现过的艺术风格:橡胶软管风格,物理技术被抛在了窗外,而四肢像泳池面条一样运动。 另外,我们是否提到过为该游戏制作的每个动画帧都是“手工绘制”? 一秒钟的动画时间相当于24张独立图片,我们肯定会有很多手抽筋。 从未真正有过像这样的游戏,亲身体验绝对令人赞叹。 说到实际玩这个游戏,这真是太难了! 《 Cuphead》是一款Boss-rush风格的游戏,每个老板只会给您3次命中,无法恢复健康,这意味着您将要垂死并垂死。 为了帮助您进行射击,有6种类型的射击选项和6种不同的特殊能力Cuphead和他的朋友Mugman可以用来对抗邪恶的坏人,通过反复试验,您可以了解每种情况下哪种效果最佳。 尽管有时可能会令人心碎,但一旦您最终淘汰了小丑Beppi和他的笨拙的碰碰车,个人获得胜利的感觉是我们在游戏中从未经历过的。 我们还提到过这款游戏只有20美元吗? 《茶杯头》是一款绝对美丽的游戏,每位游戏玩家一生都应该经历,而我们保证,一旦击败了一个艰难的老板,梦co以求的“淘汰赛”出现在屏幕上,所有的痛苦都是值得的。

对于许多人来说,这是一款最受欢迎的游戏,该游戏充满了大量的帮派暴力,低俗和流行文化和美国城市生活的讽刺讽刺,是目前该系列的明星。 扮演三个具有不同背景和动机的不同罪犯,玩家可以选择执行任意数量的任务,帮助遇到的行人,和/或参与涉及动机异常的古怪人物的低风险副任务。 与其他电子游戏不同,《侠盗猎车手5》的辅助任务不仅可以告知玩家他们在这个世界上可以做的所有事情,还可以让他们洞悉角色在与其他帮派的枪战之外如何行动。 这些副任务与主要故事的情节一样有趣。 即使在执行主要任务时,主要角色必须做的怪异事情(包括折磨一个人)也是为什么至少可以说,这款游戏一定会对玩游戏的人留下深刻的印象。

任何超级马里奥游戏都是不错的游戏,但是毫无疑问,这个游戏太好了,无法进入我们的榜单。 自从2002年《超级马里奥阳光》以来,任天堂真的为我们沉迷于第一款真正的3D开放世界马里奥游戏,值得等待。 桃子公主再次被邪恶的库帕国王鲍泽绑架,谋求嫁给她,如果考虑得太多,她可能会变得有些毛骨悚然。 她专门负责的意大利水管工Mario可以挽救她并挽救生命。 奥德赛拥有漂亮的图形,灵敏的控件,可定制的服装(我们不知道我们想要什么,但实际上我们迫切需要),以及我们都知道和喜欢的特殊马里奥魅力。 马里奥可以探索14个王国(还有两个秘密王国,嘘),关于马里奥如何与他们互动,彼此完全不同。 有些人是如此有创造力,他们似乎不应该在马里奥游戏中玩(我们在看着你,毁灭王国)。 说到马里奥,多亏了卡比(Cappy)的帽子,他的移动方式在这场比赛中得到了极大的扩展。 马里奥现在可以扔下他的标志性帽子,这使他可以以前所未有的独特方式探索世界,这是马里奥游戏中从未见过的。 Cappy还可以用作控制敌人并强迫他们进行招投标的方法,即使他们有死亡的危险,这也很可怕,因此请不要过分考虑。 这个游戏也有疯狂的内容; 实际上有999颗卫星(哦,是的,在过去的比赛中看到马里奥(Mario)收集过的标志性星星现在已经被月亮取代,它们的作用完全相同)。马里奥(Mario)可以为我们所有人中的完成主义者收集。 超级马里奥奥德赛(Super Mario Odyssey)不负众望,它提供了轻松,开朗和古怪的冒险经历,如此宏伟,只能描述为一次冒险旅行。

《 Ocarina of Time》最早在Nintendo 64上发布,是游戏杰作,彻底改变了开放世界冒险类型,并与全世界许多游戏玩家保持紧密联系。 塞尔达传说系列的创造者宫本茂(Shigeru Miyamoto)制作了这个惊人的装置,带领玩家执行大胆的任务,从加南多夫的邪恶之手拯救海鲁尔的土地。 许多粉丝欣赏的一个有趣功能是,时间概念实际上在故事中发挥了多大作用。 在整个游戏过程中,林克穿越了许多地下城,克服了艰巨而又令人费解的挑战。 思维技巧与冒险精神的结合,带来了不同于大多数其他时间的游戏体验。 诸如“ Z-targeting”之类的独特功能为以后的游戏创新了目标锁定系统,而昼夜循环确实使人们沉浸在眼前的世界中。

它出色的故事无与伦比,是游戏成为视觉讲故事者能力的缩影。 玩家必须勇敢面对神秘而阴森恐怖的地点,才能使我们的主人公Ellie和Joel在被感染的世界中朝着避风港前进。 《最后的我们》提供了美学上的游戏体验,无与伦比的竞争能力能够使玩家沉浸在这个世界中。 必须从战术上考虑选择用手头上的工具和武器卸下所有停靠点,还是为了生存而偷偷地避开敌人。 出色的声音表现无疑会在悲伤和欢乐时将玩家与角色联系起来。 潜在的玩家要当心,该游戏会压垮您的灵魂,您会为它感到高兴。

想想《侠盗猎车手5》吧,现在想象一下它在1800年代后期,简而言之就是《荒野大镖客:救赎2》。 扮演犯罪分子亚瑟·摩根(Arthur Morgan),您的工作是与您的狂野西部帮派一起犯罪,以期希望产生足够的资金来搬迁到尚未达到社会进步水平的地方。 出色的图形和游戏玩法弥补了您在狂野西部骑马所花费的所有时间。 探索具有意义; 走出人迹罕至的道路可能会导致亚瑟(Arthur)到达岩壁上的隐藏藏宝图,或者是稀有的白马在雪山中漫游,或者是一个对立帮派的营地,或者是一个兄弟姐妹试图让您参与他们的乱伦纠结。 你明白了。 您与之交谈的每个角色都有各自的故事,Rockstar做得很好,展示了它如何影响他们与他人互动的方式。 在这个游戏中的大量细节绝对是荒谬的。 从字面上看,每个人和每种游戏风格都有其特色。 根据您在整个旅程中选择控制亚瑟·摩根的方式,会影响他的士气以及故事结局的方式与其他玩家的互动。 基本上,您的工作很重要。 由Rockstar Studios开发的这款游戏在IGN上获得了10/10的评分,这是有史以来绝对最佳游戏的得分,我们完全同意这一评分。

刺客信条系列的第三次扩展是本榜单中排名最高的。 发生在我们国家历史上的革命时期,您扮演的角色是Ratonhnhaké:ton AKA Connor Kenway:一位半英语的美国原住民男子,目标是遇见他甚至在出生前就离开的父亲。 尽管我们这些在美国历史上关注过的人已经了解了一半的情况,但Connor的个人历程是这款游戏如此出色的部分原因。 像大多数免费漫游游戏一样,您可以通过完成主要任务目标来前进,而辅助任务目标通常涉及与Connor所在的社区进行互动,并且由于它们是获取HP和金钱的简便方法,因此也可以帮助您升级。 还可以理解的是,在这段时间里对美洲原住民的经历进行了研究,尽管这是历史小说,但可以窥见他们在外来者拥有土地时所面对的情况。 您对Connor的发现感到满意,因为他发现了自己的道路并为自己的未来铺平了道路。 在漫长的游戏中,您会觉得自己在完成此操作后才与红衣大战。