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我在特别委员会上取得了小小的突破。 自去年Kickstarter以来,我一直在秘密从事游戏。 这是一种对我来说非常重要的产品,无论我的工作带到哪里,我似乎都不能放下它。
除了更新游戏的所有美术资产(感谢Al Gonzalez和Jason Pruett)之外,我还要描述一下上次选举以来让我重新考虑该产品的根本性转变。 在上一轮中,我想在游戏中的“政客牌”上使用真实的政客(以漫画绘制)。 现在,我将焦点从“政策卡”(以前称为“议程卡”)上的焦点从真正的政治家转移到了稍微未来主义的政治问题。 例如,您可以看到一张与通用基本收入规定相关或与公共场所AI数据收集政策相关的卡,而不是其中一张卡上的当今SEC法规。 一切都在未来15–25年左右敲定,而每个未来派的问题都可以从政治的角度来看待。 这使我可以考虑产品,而不会陷入白宫和立法部门目前正在发生的事情的棘手问题。
除了在心理上变得不拘泥之外,这种重点改变还有另一个原因。 如果我们使用今天就职的真正政客,那么由于参议院选举的频繁,这场比赛将每两年过时。 这项业务还很年轻,因此我们没有收入来源每两年发布一次游戏的新版本。 这就是为什么我将首先使用一些由真正的政客“鼓舞”而组成的政客的原因。 同时,我对政治的未来有着无限的渴望,尤其是当我们冒险进入信息时代时; 因此,我永远不会缺少前瞻性的政策卡。 (我发现这些对研究真的很有趣-甚至可能对众筹而言也很有趣。)我希望这些新的政策卡将成为谈论即将发生的政治问题的起点。
随着时间的流逝,降落伞公司甚至可能到达一个足够稳定的地方,在这里我们可以聘请真正的政客并每两年改进游戏。 目前,重点的改变将使我们能够按自己的时间表更新游戏,而不是对当下的政治动荡做出反应。 新的政策卡还将成为有关政治和社会未来的健康对话的健康切入点。
(感谢Jason Pruett和Al Gonzalez。)
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