
我是通过我的另一个业余爱好认识的一个朋友,实际上和我不同,我参加了格斗游戏。 这实际上是他的激情之一-我发现他从小就一直和哥哥一起玩《街头霸王3:第三次罢工》。 他还参加了Dota之类的其他游戏(甚至在Valve只不过是《魔兽争霸》 III模组时,Valve抢购它之前),他对这些游戏的热情最终还是具有感染力。 遇见他不久之后,我开始对诸如Marvel vs. Capcom和Street Fighter之类的格斗游戏的复杂性感兴趣。 当时,我主要在PlayStation Portable上玩游戏,因此选择了Marvel对Capcom:超级英雄的冲突。 我认为这款游戏是Marvel vs.Capcom典型游戏的简化版本,可能是最好的,因为我后来意识到我不喜欢Marvel vs.Capcom 3的疯狂。
在我决定认真进行格斗游戏之前,还需要几年的时间。 当我意识到自己在格斗游戏中的品味之后,我拿起了街机游戏杆,并与Jojo的《奇异冒险》(当时是我的最爱)和《街头霸王IV:街机版》一起玩了《第三击》。 Street Fighter IV很快将成为我的主要游戏,因为我意识到,除了那些已经非常熟练的人以外,没有太多的第三次罢工或Jojo社区。 凭借最新的《街头霸王》作为我的选择,我记得那些时候在叔叔家玩《街头霸王》,那让我真的很想玩Vega。 西班牙忍者一直是我的最爱,因为他看起来很酷。 他疯了,但至少他看起来很酷。 那就是我陷入困境的地方,因为我觉得,如果我想正确进入这个游戏,我是否应该开始与Ryu或Ken一起学习基础知识? Vega是一个冲锋角色,您必须按住一个方向(进行充电),然后按不同的方向以及一个攻击按钮进行他的特殊举动-这是我从未有过的经验。 感觉就像扮演Ryu或Ken一样,这正是我所做的。 我尝试通过Ryu和Ken来学习基础知识,但从来没有感觉到完全正确。 要以正确的方式完成任务并以更自然的方式与您产生共鸣的方式来学习它,这是可以说的。 学习与Ryu一起玩Street Fighter被许多人认为是开始的“正确”方法,但肯定不是唯一的方法。 我和我的朋友谈了这个,对他来说,如果我喜欢Vega,我应该去做。
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许多生活事件最终使我无法学习Street Fighter IV。 无论何时,只要回到Vega,我都会受到很多殴打。 学习过程最终变得相当缓慢。 我只会在相对短的时间内认真地玩游戏,而这只是您真正需要的才能。 这也是我被介绍给格斗游戏更具竞争力的时候。 我的朋友经常去加利福尼亚核桃市的超级商场参加星期三夜间战斗和星期四夜间逃跑比赛。 我和他一起去了几次,因为这似乎是一个很酷的机会,可以和他一起闲逛,还可以亲自看看这些游戏的表现。 当时我还不认识他们中的大多数人,但是许多强大的比赛级别的球员去那里磨练自己的技能。 Marvel vs. Capcom 3似乎是大多数玩家的首选游戏,所以我没有看到太多高级Street Fighter IV游戏。 尽管如此,这还是很有趣的,而且我确实查看了其他内容,例如竞技格斗之王比赛,甚至还可以玩一个Jojo的奇异冒险内阁! 这些对我来说是最酷的记忆-能够看到热情,高水平的球员互相对抗,真是太神奇了。 尤其是考虑到这些不是Evo(世界格斗游戏锦标赛)水平上的竞赛,而一切都已准备就绪。
我的朋友碰巧知道了Skullgirls背后的策划者,这是一款当时尚未发布的新格斗游戏,相当不错。 他和他的兄弟经常去Mike Zaimont的地方测试Skullgirls,并就当前版本进行反馈。 因此,我的朋友是最好的Skullgirls选手之一,后来,他甚至在Evo举办的Skullgirls边赛中也获得了很高的评价。 我记得在超级商场活动之一遇见Zaimont真是太酷了。 由于Street Fighter并没有成为重点,所以我实际上没有任何事可做,Mike提出要在他们在拱廊上设立的令人敬畏的Street Fighter IV内阁与我对抗。 当然,我告诉他我没有任何好处,他向我保证他在比赛中表现糟糕。 不过,相对性可能非常重要。 Zaimont与其他人相比可能并不擅长,但是与我不同,他的基础很扎实。 他选择了巨大的相扑摔跤手E. Honda,我显然是去了Vega,与Honda相比,它似乎是个w弱,狡猾的战士。 至少在我看来,他是那样。 我很快就被撞倒了,由于无法打架而感到很尴尬。 我认为这是我真正了解与认真对待这些游戏的人相比要落后多远的时候。 只要我想变得更好,生活和其他利益最终都会介入该计划一段时间。

名为“ Ultra Street Fighter IV”的新版本的Street Fighter IV将使我超越基本的初学者阶段,进入一个我不仅在学习Street Fighter,而且还在玩它的领域。 我开始觉得自己了解基本概念,需要学习如何更好地应用它们。 Vega并不是一个非常依赖连击的角色,每次击中都会造成很大的伤害,其次是用平常的举手和更多的命中战术来击败对手。 由于我对复杂序列的执行不是很好,所以我只专注于Vega的那些特定方面。 不过,在使用Street Fighter IV的整个过程中,我从未真正意识到自己能完全掌握角色。 由于《街头霸王5》即将发布,我真的才刚刚开始觉得自己知道自己在使用Vega所做的事情,这一事实被放大了。 新游戏的预览显示,Vega已成为几乎完全不同的角色。 他有一些相同的举动,但也有许多新的举动,他甚至不再是负责角色。 最初使我远离他的东西实际上变成了我全心全意拥抱的东西,到那个时候甚至更喜欢。
在此期间,我开始赢得了很多针对在线玩游戏的人的胜利。 有时我会觉得自己的比赛中有着出色的基础知识,但我经常会选择更冒险,更花哨的游戏风格。 《街头霸王4》比乍看之下复杂得多,技术也更丰富。 即使只是进行基本的连击,也需要大量技能才能始终如一地完成。 在我与Street Fighter合作期间,我觉得自己唯一可以与高伤害组合进行的游戏是Tatsunoko vs. Capcom。 可悲的是,作为受欢迎的竞争性游戏,该游戏从未获得太多吸引力。 这常常使我感到自己的技术技能非常缺乏。 我相信,这就是为什么我更多地扮演Vega,而不是耐心的忍者在等待正确的时机,而是在屏幕上疯狂地游刃有余。 随着Street Fighter V指日可待,我想重新开始制定更可靠的游戏计划-我想超越对手,而不是让他们感到惊讶。 Vega在即将到来的游戏中看起来发生了很大变化,但是Street Fighter V对我来说仍然比以前更有吸引力。 我从不喜欢Street Fighter IV图形的外观。 它看上去并不很酷,尽管当时对特许经营而言是一大进步,但它似乎还是有些粗糙。 这就是为什么我认为那个时期我最喜欢的格斗游戏是《 3rd Strike》和《 Jojo’s Bizarre Adventure》甚至《 Tatsunoko vs. Capcom》之类的游戏。 我可能不是他们的专家,但是他们的风格使他们在玩耍和观看时都很有趣。
Guile和Cody似乎是两个角色,可以极大地改善我的演奏方式。 当我受到对手的压力时,我通常选择与Vega逃跑,而不是试图度过难关。 正是由于对手出色的防守和选择而闻名,Guile才来到了这里,当对手试图将进攻权摆在脸上时。 另一方面,科迪有很多我可以重点关注的技术进攻选择。 不幸的是,我对这些角色的能力从来没有达到与Vega相同的水平,尽管那是很小的。 扮演这些角色确实让我有机会尝试《街头霸王》的其他演员,例如Sakura和Cammy。 当我最终过渡到Street Fighter V时,这将有很大帮助。

在我的《街头霸王4》体验的最后阶段,我重新审视了《街头霸王Alpha 3》。我发现这可能是几年前我在叔叔家玩过的《街头霸王》。 我当时在移动,所以我没有街机游戏杆,只能在PlayStation DualShock 3游戏手柄上玩。 调整有些困难,但有助于提高我的执行力。 当需要试用Street Fighter V beta时,这种体验非常方便,因为您需要使用Dualshock 4或与PS4兼容的街机游戏杆,而我仅能使用DS4。 在这段时间里,我真正喜欢上这款新游戏并意识到它在我心中产生了多少共鸣,我的《街头霸王4》的游戏便大打折扣。 图形,机制和一般的游戏玩法似乎都比《街头霸王4》好得多-它给了我与玩Jojo或3rd Strike时相同的感觉。 我不想回到Street Fighter IV,尽管我仍然有一些简短的会话。 每当我接触到新游戏的Beta版本时,我就会发现自己尝试的角色类型比以前玩它时要多得多。 似乎每个角色都新鲜有趣,我真的很想尝试每个角色。 这种可能性比以前更加开放。

当《街头霸王5》最终发行时,我有了三个街机游戏杆和一个格斗游戏专用的垫子。 他们都为我提供了很好的服务,但是我决定尽管经验不足,但我还是会坚持使用DualShock 4。 很多人对您在格斗游戏中使用的控制器有很大的了解,甚至比其他任何类型的视频游戏都更多。 对我来说,我最喜欢的一些职业玩家使用游戏手柄而不是街机游戏杆,因此,无论您是否使用某个控制器,似乎都没有进入障碍。 我喜欢不需要游戏专用控制器的想法(更换起来会更容易),并且我选择的武器比典型的街机游戏杆更具便携性。 无论我如何思考,都需要一些工作才能使基本动作和特殊动作下降。 Street Fighter V在接受输入以激活特殊动作以及仅执行一般动作时非常宽容,因此虽然一开始很难,但我很快克服了这一点,并能够深入游戏。 这种宽大处理确实帮助我了解了每个角色的工作方式,并迅速决定了某些角色是否适合我的游戏风格。
我对这款新的《街头霸王》的决定是,我想扮演能够与对手打交道的具有坚实基础选择的角色。 我不想最终变得四处跳动,试图通过变得更聪明或更不可预测来“偷”对手。 当然,有时需要采取更独特的方法来击败对手,但我不想一直依靠诡计多端地赢得比赛。 在Street Fighter V的前几个星期左右,我适应了新游戏并进行了很多试验。 一开始,Karin似乎最符合我想要的游戏风格。 感觉就像她依靠把戳子变成巨大的伤害一样,诸如间距或阅读对手之类的东西对她的游戏性很重要。 但是,我很快发现,她的某些组合要求的精度比仅转换为新控制器所能满足的精度还要高。 知道自己在某些情况下应该做些什么而无法执行我的计划,这让我非常沮丧。 我开始思考我的选择是什么-是我应该只是扮演Karin还是继续扮演另一个角色。 这是我记得在Street Fighter V Beta期间尝试R. Mika的时候。 米卡(Mika)似乎很挣扎,似乎有不错的中档选择。 她想近距离接触,但也可以在接近时戳戳和刺戳对方。 她提供给她的混合技巧非常引人注目,但我发现在使用她时很难真正吸引我的对手。 我知道当时有一些人在Mika身上取得了成功,但似乎大家的普遍共识是,扮演Mika太像个猜谜游戏。 我最终选择了Cammy,然后事情开始解决。 在《街头霸王4》中,我曾想尝试Cammy,但由于对四分之一圈的下冲式风格不熟悉,这使我很难受。 现在,我已经克服了这个难题,Cammy似乎提供了很多不错的选择,尤其是对于我想要掌握的新颖,更扎实的游戏风格。 经过一些练习,我终于可以更加自信地玩Street Fighter。

尽管我可以肯定地说《街头霸王5》现在是我最喜欢玩的游戏之一,但直到现在我从来没有呼吸过战斗游戏。 自从最新的《街头霸王》发行以来,我玩过很多其他游戏,但是没有人让我考虑到它们,并希望像《街头霸王V》一样重回游戏。 关于Street Fighter的最酷的事情之一是,当您扮演不同的角色时,感觉就像是全新的游戏。 根据所选择的角色,赢得比赛有非常不同的策略和目标。 这些游戏的深度令人惊叹,但与其他竞争性游戏相比,它们不需要那么多的时间和投入。 一场街头霸王的比赛通常只需要几分钟,有时甚至可以在几秒钟内结束。 很少有其他游戏具有街霸游戏所具有的竞争深度和时间要求。 这些品质确实刺激了《街头霸王》,将其作为更有趣的视频游戏系列之一,能够一次又一次地将人们带回街头霸王。 无论是从娱乐上获得乐趣,还是在全球舞台上参加最高级别的竞赛,Street Fighter都使像我这样的许多人变成了世界勇士 。