电子游戏的大脑不会再训练。 电子游戏不再只适合孩子们了。 他们从来都不是……因为我们从小就扮演他们。

逻辑可能如此简单: 就像我们小时候一样,我们对成年后的生活充满了兴趣。

我从来没有过过这种生活,但是电视和电影告诉了我关于孩子在我之前的那一代人中如何生活的故事。 幸运的孩子们有个美好的童年,喜欢运动。 童子军露营和钓鱼。 许多孩子乐于接受教育,阅读或《龙与地下城》。 因此,当成年人长大后,常识就会大声疾呼,因为成年人想要放松身心或娱乐自己,他们会做自己喜欢的事情。 这完全是餐巾纸的心理,但是我敢冒险猜测,那些喜欢像孩子一样扔足球的人会找到一个朋友(或抚养他们的孩子)来接球,现在就需要扔足球。 那些喜欢钓鱼的人会计划划船旅行。 那些因迷失一本书而高兴的人会拿起平板电脑吞噬一本新书。

那么我们这一代的成年人呢? 很多人仍然会做同样的事情,但是有一个新的选择。

在1980年代长大的孩子像其他许多孩子一样,使我成为一种文化嵌合体。 一代人中的一员,最初是在我们家庭中使用婴儿技术成长的。 我有一个Nintendo娱乐系统。 最初的灰色盒子是经过抛光的视频游戏产品,它是从1983年的视频游戏崩溃的灰烬中浮现出来的。当时我只有7岁,那时我们有了ColecoVision。 我会在我表弟那年比我大10岁的屋子里玩Atari 2600,但他会迅速放下那个笨重的摇杆控制器来观看WrestleMania的小时。 ColecoVision和Atari 2600都带有模仿诺基亚手机和迷你黄油搅拌器的控制器,而不是NES带有控制器的相对标准格式。

当我长大时,电子游戏仍然只适合孩子们。 1980年代和1990年代的成年人通常不玩电子游戏……除了那些很酷的奶奶,他们在试图让Mario越过维修区时实际上跳了控制器。 如果他们这样做了,“幼稚的东西”的污名困扰了他们。 如果他们没有被困扰,总会有人嘲笑他们。

但是现在有成年人玩电子游戏。 39岁的时候,当我咒骂那些没有监视我的寡妇制造者时,我仍然会感到困扰。 它刺入我的意识,使我摆脱焦虑。 “你是一个成年人。 你应该在工作 或做你的税收。 或擦洗烤架。”

但这确实不应该。 这就是我小时候娱乐自己的方式。 以及前几十年的许多其他孩子,他们成为了新技术的早期采用者。 是什么让迷失在电视游戏的过场动画和游戏玩法中与迷失在书籍,电影或电视节目中的情况不同? 如果视频游戏不仅是讲述引人入胜的故事或与朋友竞争的新媒体,那又是什么? 在数字媒体的最新历史中,他们将国际象棋或棋盘游戏模拟为模拟。

“视频游戏只适合孩子们”过着短暂的生活。 在我们这一代之前,还没有视频游戏。 我们这一代人长大后,我们只是将视频游戏作为另一种娱乐方式。 因此,狩猎那些怪物并参加一场或两次竞争性的《守望先锋》。 我目前沉迷于FTL:比光速还快。 我是几年前在出售时购买的,但直到Subset Games发行了他们的新游戏In The Breach时才安装。 我喜欢FTL的简单性和让我思考的能力。 不过,我不必让它离Thimbleweed Park太远。 那个游戏写得很有趣!

只是不要让游戏时间潜入工作时间,是吗? 那就是成年人与孩子的区别。 我们知道如何更好地管理时间。 希望。 也许?