近年来,拼图类型似乎从强到强。 尽管一直有益智游戏,但我记得至少在80年代和90年代,很多游戏以一种或另一种方式与俄罗斯方块挂钩。 当然也有例外(例如,以音乐为基础的节奏谜题类型,与说唱歌手PaRappa一起开始 ),但是也有很多继承了《 俄罗斯方块》 DNA的标题-其中许多也很棒( 马里奥博士来了)去提醒)。
在最近一段时间,难题类型似乎是开发人员真正尝试突破界限的空间。 有诸如《见证人》之类的高脑力,富有创造力的游戏,以及绚丽的视听体验,这些令人难以置信的难题使与世界互动的简单乐趣倒退了(您可以在此处插入该gamecompany的任何精彩游戏-从Flow到Flower )。
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如果您喜欢后两款游戏,尤其是Flower ,那么您将需要关注Sol Floreo ,这是独立开发者Tessellate 9的首次亮相。
我不需要告诉你,我们生活的世界有时变得越来越忙碌,复杂,两极分化和直截了当。 在这种情况下,我认为视频游戏起着更加重要的作用-它们不仅是一种逃避现实的方法,而且还是一个我们可以将注意力集中在创造力和美感的地方。 而且尽管有很多游戏的目标是消灭敌人-我对此没问题-偶尔在真正有创意的空间中度过时光是很棒的,我们的主要目标是坐在创作者的椅子上。
索洛·弗洛里奥(Sol Floreo)可能是一种更为宽容的体验,因为游戏的目的不仅在于创造,而且在于康复。 前提很简单:您将花朵引导到一个贫瘠,没有生命的星球上。 您的目标是找到并恢复散布在整个地球上的球茎-这样,您将触发连锁反应,从而将花的生命散布在整个地球表面。 您需要追逐太阳,并避免阴影,以保持连锁反应的进行。