MGIWW:Arch Linux和C ++:第3天

欢迎回到以怪异方式制作游戏,让我们变得怪异!

让我们开始创建一个故事

因此,现在我们可以创建游戏了,但是对制作方法没有任何想法! 我是Zork的忠实粉丝,所以我认为我们会做类似的事情。

对于您当中至少有几分钟没有玩Zork的人,这里是一个可以尝试的链接:https://classicreload.com/zork-i.html

没人向我付款或要求我宣传该文章或游戏。

名字叫什么?

因为我们以怪异的方式制作游戏,所以我们也从怪异的方式开始。 我们将转到游戏名称生成器,获取6套10个游戏名称,然后掷骰子3次,并从中选择一些名称。 我们选择的名称将是我们的游戏名称。 这是我使用的名称生成器的链接:http://rasmusrasmussen.com/random-rpg-tools/adventure-title-generator/

我喜欢Heinous Quarter的Nobleman,因为我认为这是一场有关上流社会的游戏,更多的人与人互动而不是战斗。

我喜欢来自地下的粗心门户和饥饿心灵中的受害者。 粗心的传送门让我想到了一个幽默的游戏,而《受害者之内》则让我想到了一种心理恐怖。

如果玩家在整个冒险过程中必须与另一个角色合作,则“通道中的兄弟”可以使游戏有趣。 我喜欢Kord的《 Plagued Spy》,这让我想到了一个主角,他在您玩游戏时会死去,并且会影响游戏玩法和事件的结果。

我认为Corellon的无法言说的Myconid(Myconid =人形真菌生物)和The Deathly Brothers Lure可能很好。 我不确定为什么我认为它们很好,它们听起来都像是有趣的标题。

我喜欢我们如何从同一幅画中获得《上方的麻烦》和《上方的传奇》。 如果选择其中一个,我可能会以某种方式将另一个合并到游戏中。

我喜欢“迷人的星海之外的神枪手”这个名字有多讨厌。

现在,您一直都在等待。 我们将为我们的套装滚动6面模具,然后为我们的选择滚动10面模具。 我们的骰子:

*击鼓*

我们的第一卷:

此卷将“花园下”添加到我们的列表中。

*另一个鼓*

我们的第二卷:

此卷将“贪婪的圣骑士秋天”添加到我们的列表中。

*最终鼓*

我们的最后一个骰子卷:

该卷将“令人发指的季度贵族”添加到我们的列表中。

结果

目前我们的清单如下:

  • 花园下面
  • 贪婪的圣骑士秋天
  • 令人发指的地区的贵族

所有认为该列表都不错的东西。 我明显倾向于“令人发指的地区的贵族”。 我很可能可以从其他2个中得到一些东西。 我的第一个想法是在“贵族”中加入决斗,这可以满足任何战斗爱好。

让我们来看“令人发指的地区的贵族”。

明天,我们将开始整理一个故事,并可能进行一些测试编码。 感谢您的阅读,希望明天再见!