
好吧,这是一个旅程。 我的第一个游戏图腾精神现已上线。
我不会告诉您游戏有多棒(因为您可以自己尝试🙂)。 相反,我想分享自己作为游戏开发人员的经验,并向那些对游戏开发感兴趣的人重点介绍一些有用的技巧。
首先,简要介绍一下自己的背景信息-我今年26岁,拥有大约22年的游戏经验(是的,这是我在3-4岁时玩的第一场游戏,其中一个是《帝国时代》),略超过三年的Java开发人员职业生涯。
好吧,让我们现在深入探讨该主题本身。 我在创建游戏时发现了七个技巧:
1.团队是主要资产。
是的,即使最小的游戏开发工作室也只有几个人的团队。 对于那些只能自己创建完整游戏产品的人,我确实表示赞赏(我只知道其中一个例子)。 在我的团队中,有一名艺术家,一名UX设计器\艺术家,一名声音设计师以及我自己-程序员\游戏设计师\ UX设计器。 这是第一个提示:您应该
提示1:将您没有资格的工作委托给专业人员 。
仅举几个例子说明原因:
>>首先,我尝试自己寻找声音,花了几天时间,最后混合了不合适且制作效果差的声音样本。 然后,我发现一个人能以不到15美元的价格制作出一套很棒的声音。
>>促销视频的第一个版本太好了,因为我认为我很擅长。 幸运的是,我遇到了一个UX设计人员,他制作了这个很酷的版本,您可以在本文开头找到。
我现在明白为什么为什么有这么多看起来很奇怪的游戏,它们拥有可怕的艺术资产和令人无法接受的音乐。 好吧,您只是在所有方面都不能拥有相同水平的专业水平。
2.游戏开发不是免费的。
您将不得不花费时间或\和金钱。 我的意思是,如果您想创建美观且可玩的产品,则需要对其进行投资。 老实说,我认为并不是市场上的每一种产品都可以称为“游戏”,因为其中很多产品几乎都无法玩。 至于我的游戏,我在开发上花了大约1200美元,而我的生命也花了2年多的时间。 仍然认为这值得每一分每一分钟,因为我在编程方面积累了很多经验,这促进了我的职业生涯。
提示2 : 认真对待,投资是必要的 。
3.尊重产品。
开发过程很痛苦,您将需要退出多次。 但是,如果您要制作的游戏是您自己喜欢玩的游戏,它将使过程变得更有趣并赋予它其他含义。 第三点是我的主要主题。
提示3: 构建自己想玩的游戏 。
4.与最亲密的亲朋好友分享,但…
秘诀4: … 明智地选择Beta测试人员 。
如果您不想为专业测试人员花更多的钱,那么朋友\同事\亲戚将成为第一个测试游戏的人。 尝试找到他们喜欢的游戏,因为可能不是每个游戏都代表您的目标受众。 而且我建议在“测试”阶段之前就共享产品-否则,您将需要解释很多游戏规则,这会损害用户体验,并且您几乎不会从中受益。
5.发挥自己的优势。
如果您知道如何编码或如何创建资产,则将花费更少的钱。 就我而言,我不需要雇用程序员或游戏设计师。 没有人能够比您更好地实现您的想法,这就是为什么我建议
技巧5: 在项目中扮演尽可能多的角色。
但不要忘记小费1。
6.不要在计划上浪费太多时间。
不,您仍然需要某种路线图和游戏设计文档,
技巧6: 使文档更加灵活 。
您可能需要多次更改。 以我为例,在开发过程中就产生了许多很棒的想法。 并且不要害怕在团队中分享您的想法,也听听他们的想法!
7.您会在某些时候讨厌游戏。
这听起来可能很难过,但这是事实。 一万次发布后,您就是讨厌游戏。 此时,您可能会想开始一个新的“更好”,“更有趣”等项目,但是,请,
提示7: 不要放弃!
实现它。 由于您付出了很多努力,因此可以与世界分享游戏。
这些提示我主要是为我自己发现的,而且比起对游戏行业巨头来说更能确定的是,上面列出的这些听起来像是个婴儿话。 不过,我仍然认为,对于那些梦想创造有史以来最好的游戏的人来说可能有用。