开始学习如何制作游戏时,我希望别人告诉我的5件事

当您开始成为游戏开发者的旅程时,通常会遇到麻烦。

有些事情可能不会立即清除,这会使您感到迷失,特别是如果没有人可以寻求指导或意见。

这发生在我身上,经过4年的游戏制作,我发现,如果有人告诉我,小事情可以节省我很多时间和头痛。

这些事情很简单,但是当您听到与您有同样挣扎的人的谈话时,它们确实很有帮助。

而且,当您是初学者时,很容易会错过它们,因为您认为如果您不立即学习特定的概念,那么您将永远不会学习。

那根本不是真的。

您会发现学习事物比较容易,也有困难的方法。 我经历了更艰苦的尝试–独自完成所有工作。

但是,如果您想采用更简单的方法,那么我将与您分享我刚开始时希望知道的5件事。

如果您遵循这5件事,我保证您将学习编码和游戏。

  1. 每天学习

如果您真的想成为一名游戏开发人员,那么每天都要献身于这项任务,如果这样做,您会受益匪浅。

您将建立学习动力,最终将成为一种习惯,甚至成为您的一部分。 这样,您将学习更快,并了解正在学习的内容。

另外,当您开始制作游戏时,它将帮助您踏上第一步。 我无法想象如果没有打开计算机并输入一些代码,或者至少查看我项目中的代码,一天会过去。

对于那些时间紧的人,您不必每天花费5个小时,每天花费1个小时就足够了。

我总是说每天学习1小时要比有一天要学习7个小时,而其他6天却什么也不做更好。

2.立即开始实施您正在学习的内容

因此,我并不是说要开始研究已经存在了几年的大师级游戏创意,而是开始制作较小的游戏,甚至是较小游戏的一部分。

很容易想到您需要学习很多东西才能开始创建任何东西。 我陷入了这个困境。 但是事实是,一旦您不了解,就可以开始实施它。

如果您学习了如何左右移动角色,请尝试使他上下移动。 即使失败,也没关系,因为您会在尝试的同时学习很多东西。

不要等到您学到一切后才能开始创建较小的项目。

这使我进入第三位,那就是:

3. 不要试图立即学习一切

我看到很多刚开始学习如何制作游戏的学生,他们已经在问如何才能大量发行游戏,或者如何在游戏中实现获利。

不用担心 在发布和通过游戏获利之前,还有很多其他事情要讲。

专注于学习创建游戏的基础知识。 在了解了这一点之后,继续进行下一个游戏功能,依此类推。

开始构建较小的项目,并通过添加您在此过程中学习的新功能来扩展规模。

4. 有耐心

学习新知识时,您一开始并不了解所有内容,这是很正常的。 不要试图仓促行事,因为那只会使您不知所措,最终导致您退出。

循序渐进地学习,并从一开始就接受这将花费一些时间来弄清一切如何工作。 但也要知道,您越有耐心,随着时间的流逝,您将了解的越多。

5. 不要放弃

如果您不放弃实现这些目标,那么所有美好的事物都会来临。

如果您尝试学习一个月或两个月,但仍然不懂如何制作游戏,就不要为此感到难过,这完全正常。 学习如何制作游戏是一个过程。

一开始可能会很困难,但是您需要知道,如果在尝试做点好事的过程中遇到障碍,那么您走在正确的道路上,请记住这一点。

如果坚持使用游戏开发,您将会学到一些东西。 对于某些事情,无论我们尝试什么,都有一个我们无法超越的因素,那就是时间。

这就是为什么不放弃非常重要的原因。 因为时间会过去,所以无论您是否在学习,一年都会过去。

您是否想成为回顾上一年并说:“我希望我现在一直在学习,我将拥有创造自己的游戏的技能。”

还是您想成为这样说的人:“前一年我设法学习编码和制作游戏,现在我可以开始从事自己​​的游戏了。”

这由您决定,但是如果您坚持5条建议,那么我肯定会给您提供帮助,那么您肯定会成为第二位设法学习编写代码和进行游戏的人。

关于法希尔·梅霍维奇

我是一名在线讲师,教人们如何在Unity Game Engine中进行代码编写和制作游戏。

在过去的4年多的时间里,我一直在这样做,在那段时间里,我成功地教了56,000多名学生如何编写代码和制作游戏。

我还与EyeQ VR合作,为美国的高中创建教学计划。

如果您是初学者,并且想学习如何编写代码和制作游戏,则可以从我的《 从头 开始 到40分钟内玩游戏》教程开始。

这是一个简短的教程,将向您介绍游戏开发,并向您展示一个简单的游戏想法和几行代码在40分钟内创建一个酷炫有趣的游戏有多么容易。

只需单击下面的链接即可立即开始:

在40分钟内从头开始制作游戏

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