获得指导者将加快您在游戏开发中的成功。 这就是为什么…

让我们来谈谈导师。

到目前为止,我已经收到一些人的电子邮件,询问如何找到导师。

这就是我告诉他们的…

我通常建议他们写下行业中最聪明的10个人,并向每位电子邮件发送真正称赞他们的电子邮件,然后请他们向您介绍一位导师。

许多人经常会自己指导您(除非他们非常忙)。

我的一位同事Nicolas Laborde(Raconteur Games的创始人)在刚开始的时候就梦想着很大。

他的故事?

他给Gearbox Software总裁Randy Pitchford写了一封蜗牛邮件,要求他成为他的导师。

大约一周后,Randy给他发了电子邮件,由于他的日程安排很忙,所以礼貌地下降了,但是……几分钟后,他收到了Gearbox产品开发副总裁Aaron Thibault的电子邮件,表示愿意担任他的导师。

不用说,他被打倒了。

与我接触过的一些人是相对著名的游戏开发人员以及营销人员,他们花了很多时间磨练伟大的营销艺术。

我为他们的良好表现感到非常高兴,并努力追随他们的脚步。

您的导师应该始终保持一定的成功,并且如果他们已经完成了与您想要达到的目标相同的事情……职业上或其他方面,他们将获得重大的加分。

我也尝试过付费导师制,在那里我花了他们的时间(他们称其为“教练”),而且我已经获得了相当多的投资回报,这绝对是值得的,尽管我不会如果您只是在给定的细分市场中起步,则建议这样做。

有很多免费的资源可以学习。

但是,无可替代的是向已经去过那里的人学习,并做到这一点。在我看来,在移动针头方面,导师应该是您的首要任务。

老实说,我希望我能在职业生涯的早些时候得到更多的导师,但真正开始永远不会太晚。

失败是一位很好的老师,但是…

直接向已经去过你想去的人学习是最好的选择。

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关于丹尼尔·多恩

嗨,您好! 我是 Black Shell Media 的联合创始人兼CGO, 也是 SanctuaryRPG Overture 的开发人员 ,其中包括数十种游戏原型。 您可以在 Twitter Facebook LinkedIn Instagram上 与我联系

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