月光评论

我进入这个游戏的时候以为它只是另一款像胭脂一样的地牢爬行者,在Recettear的商店里也有售。 然而,当我发现自己不断地回到它放松并享受这种体验之后,我感到惊喜。 因此,让我们了解为什么我认为Moonlighter值得您花钱。


很久以前,Rynoka小镇附近就出现了神秘的废墟。 他们为这座城市以及在其中冒险的勇敢的灵魂带来了名声和财富。 这些勇敢的人称自己为英雄。 他们从冒险中带回了这些地牢,并带回了Rynoka镇。

七十年过去了,地牢的光彩也随之过去了。 他们没有那么赚钱,Rynoka的人们努力挣钱。 曾经吸引着各种各样的人的大多数地牢现在由于其构成的危险而被关闭。

我们的故事始于当一名想要成为英雄的威尔继承一家商店Moonlighter时。 他必须冒险进入地牢,收集文物并保持商店运转。

这个故事永远不会让人觉得太过刻板,只会为游戏提供背景。

该游戏采用了与复古风格相同的像素艺术设计,而独立游戏市场现在似乎已经饱和。 但是,它很好地利用了它,并提供了一款精美的游戏,让您从一开始就参与其中。

环境是精心创建的,每个地牢都有自己的主题,敌人和物品。 小镇是一个充满生机与活力的地方,其Golem地牢具有暗淡的中世纪石制风格,Forest地牢充满了绿色植物,其中大部分被杀死。

游戏中的音乐令人沉稳,起泡,确实有助于将这个地方带入生活。 声音设计让人感觉自然并增强了参与度。 敲击声听起来像是它们实际上造成了损害,脚步声使人感到沉重,鸟鸣声使人感到居住在其中。


游戏中的战斗流畅进行。 您不仅可以装备剑和盾,还可以装备矛,弓,格斗手套和双手剑,同时还可以收集所需的物品和金币。 躲闪是武器库中最重要的动作之一。 虽然很容易学习,但在正确的时间躲避以避免受到打击需要一定的时间来习惯。 每把武器都有自己的三击连击,除了弓箭外,还有各自的攻击力。 三击连击中的最终攻击和带电攻击都造成两倍的伤害,这是您正在使用的武器的伤害,以及武器可能会造成的任何增益。

每个地牢都带有它自己的一组敌人,战利品和等级老板。 每个地牢都有三层楼,而它们之中的任何一个都死了,意味着您必须从一开始就解决那个地牢。 清理地板后,您会遇到地下城老板。 这对于每个地牢来说都是独特的,具有自己的一套攻击和弱点。 通常,您必须多次击败同一个老板,然后才能击败它。

游戏中的敌人设计精巧,仅循环经过一两次攻击。 多样化的设计使您可以轻松学习它们各自的功能,并掌握解决这些问题的知识。

战斗的很大一部分是优先考虑敌人。 当在同一个房间里面对各种各样的杀人机器时,您需要制定策略并决定要首先杀死谁。 这使战斗变得很吸引人。

奇怪的是,在一个很好的方式上,Moonlighter中的战斗让我想起了那些古老的老式塞尔达游戏,它们具有两个按钮的战斗以及简单的敌人设计。

总而言之,战斗既有益健康,又简单易学,使您始终参与其中。

一开始,我对他们如何在游戏中实施商店系统持怀疑态度。 它看起来太像Recettear上的商店系统,我觉得它在卖点是战斗的地牢爬行者中看起来会不合适。 不过,在我启动游戏后,所有的恐惧都消散了。 该商店采用了非常简单的基于反应的价格管理系统,与游戏的美学风格完美契合。 物品的价格会根据当时的受欢迎程度而涨跌。

随着店铺的发展,您会邀请那些心不在best的客户。 他们是小偷,他们在没人看的时候试图去购物。 您可以通过他们独特的设计发现小偷,并在他们进入商店时出现在他们头顶的弹出气泡。 当小偷从架子上拿走东西时,您需要一点时间才能将它们与您的商品一起使用。 在这段时间里,您可以将它们推倒在地,并为它们偷走的物品而搏斗。

该系统不像Recettear所提供的那样深入,但是与它所制作的游戏非常吻合。

随着地牢的发展,您不仅要升级商店,还要升级城镇。 您获得的前两个城镇升级是铁匠的火神锻造和炼金术士的木帽。 铁匠允许您制作新武器以换取原料和黄金,而炼金术士则允许您酿造药水和附魔武器,以换取原料和黄金。 这两位工匠对于您征服地牢的成功至关重要。

在商店升级方面,您将能够购买更好的收银机,以吸引客户为您提供提示。 您将可以买到更好的床,这些床可以为您提供暂时的生命值,还可以购买更大的箱子来存放战利品。

您还可以升级商店本身,使其规模更大并吸引更多种类的顾客。


如果您喜欢类似胭脂和简单的控件,那么绝对值得研究这款游戏。 战斗充满活力,商店引人入胜,敌人千差万别,体验令人赞叹。 以我的拙见,这款游戏值得它要求的每一分钱。 另外,您在这场比赛中丧命很多,因此请准备好“ git gud”。