注意 — 本文最初发布在 StreamKick博客上 。 每周,我们都会在The Roundup中分享来自网络的最新流媒体新闻(以及我们的观点)。 到某个时候停下来看看吧。 😉
多年来,我们观看或交谈过的许多流媒体都表达了一种真诚而真诚的愿望,希望放弃他们的日常工作,并使流媒体成为全职演出。 当然,在游戏社区中,有很多人会抓住机会获得报酬来追求自己的激情。 我们很幸运,这种热情恰好发生在玩视频游戏上(大部分是)。
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不幸的是,大多数人的现实是,全职流媒体的梦想只是一个梦想。 别被吓倒了,对于许多新兴的“专业”流媒体来说,每周花费不菲的小时数来创建,娱乐和编辑内容也很常见。 观众经常错过的是流之前和之后发生的事情。 这很像参加职业体育或现场娱乐活动的准备。 作为观众,我们看到了自己要看到的东西,然后我们继续生活。
这些漫长的时间可能给内容创建者造成的损失通常比大多数讨价还价要高,甚至是想象不到的。 再加上长时间的工作大部分发生在计算机屏幕后面的桌椅上,对严重健康问题的影响就变得显而易见。
Joe“ Geekdomo” Marino亲身经历了这一切,并分享了自己的见解,以便其他人可以学习并认真考虑自己在流媒体方面的优先事项。 您可以在这里阅读他的帐户,非常值得。
无论您是否连续数小时坐在计算机显示器前,我们都无法强调健康和幸福的重要性。 这不是新知识,也不乏在线上可进行全面教育的信息。
当我们阅读有关飘带尝试24小时(或更长时间)播放的流媒体或关于狂暴游戏会话的信息时,我们质疑感知到的收益是多少。
帮助Streamer取得成功是我们对StreamKick的热情。 在此过程中,我们旨在消除人们认为需要24小时流等极端“营销”策略的观念,并帮助内容创建者恢复更好的流/生活平衡。