CS371p 2019春季:克里斯汀·麦克尼尔

4月1日至4月7日的一周

过去一周您做了什么?

我实际上度过了一个非常忙碌的一周。 周一,我去了Bandersnatch互动电影之夜活动EGaDS! 和MAD共同主持。 第一次发行时我没有观看/播放Bandersnatch,所以我第一次体验它很有趣。

周二,我参加了Everi的Emily Meo主持的音频研讨会。 我对音频设计和编辑一无所知,但是研讨会是超级初学者友好且内容丰富的,我现在对下次尝试游戏项目时尝试进行声音设计感兴趣。

周三,我和一些朋友去了Juegos Rancheros,这是一个独立游戏开发人员聚会,每月在北门举行一次。 本月,他们展示了在最近的《火车果酱》中制作的游戏,这些游戏都很酷有趣。 如果您对游戏开发者感兴趣,我强烈建议您花一些时间。

然后最后在周四和周五,我基本上只是完成作业和上课的东西,是的。

你怎么了

我在开始项目时很不好,而且我觉得有一个很遥远的截止日期并没有真正的帮助。 出于这个原因,我还没有开始接触达尔文,这可能会再次吸引我。

下周你要做什么?

正如我上面提到的,我本周没有开始达尔文工作,所以我真的应该继续做下去。 另外,还有一些EGaDS! 我计划参加的活动,但除此之外,与上周相比,我认为它将相当轻松。

您如何看待Rich博士和Cline博士的演讲?

这很有趣,我很高兴他们做到了。 鉴于许多尖端技术正在以营利为目的,所以我对整个技术行业的道德和道德感非常强烈。 因此,我认为重要的是,人们必须考虑自己正在从事的工作类型,最终使谁受益,以及是否会伤害他人。

您是每周精选还是每周精选?

我本周的选择是本GDC关于工人合作社的话题。

https://www.gdcvault.com/play/1025700/Embracing-the-Co-Op-Studio

对于初学者而言,工人合作社是由工人拥有并由其民主经营的公司,没有等级的权力结构。 我发现这种替代的商业模式非常有趣和令人耳目一新,特别是考虑到视频游戏行业(以及整个技术行业)如何因反工会和剥削工人而臭名昭著。

当我们进入劳动力队伍时,我认为重要的是要牢记劳动价值和工作以外生活的重要性。 老板们他妈的糟透了,甚至是好人,我们唯一可以保护自己不受他们摆布的方法是通过工会组织和这些替代性业务结构来彻底消除它们。