我只是在浏览Product Hunt并看到了这个宝石。

我认为这些工具完全存在是有多种原因的。
- 以下故事写于2015年2月20日*
不编码的人
让我们弄清楚一件事。 游戏很有趣。
大多。
这些工具总是面向那些在编程方面无视的人销售的。 由于游戏很有趣 ,因此人们只想制作一个游戏并炫耀它,并享受他们已经创造了东西的事实,我认为这没有错。
但是,这种情况存在问题。
1.他们制作的游戏糟透了。
2.对游戏感兴趣的人永远不会因为游戏糟透而获得第二。
他们制作的游戏很烂,因为这是他们第一个敬虔的时刻,也是他们的第一个创造。 没有经验会带来巨大的废话。 而且没有人会玩糟糕的游戏。 (还记得刺客信条III吗?)
游戏也很烂,因为构建游戏的平台总是很烂。 创造这些工具的人们都知道这一点,他们将这些工具推销给什至不知道如何寻找“ Hello World”程序的人们,他们充满了希望和行销术语。 但是应该清楚地了解一件事。 没有编码,您将无能为力,能力有限。 没有代码,您无能为力。 这就是为什么有代码。 创建该工具的人预先编码(好像是一个词),即2D平台英雄的行走,跳跃,奔跑和发射子弹的能力。 他们已经预先构建了您要构建的游戏。 这完全是相同的2D平台游戏。

超级la脚的时间
是的,看起来非常有趣,绝对想在我的Windows ME计算机上播放。
简而言之,这些平台几乎总是很烂,没有编程背景的人,但也许有好的游戏思路的人们都倾向于使用这些工具,并且由于“相爱的孩子”是“不好的”(在政治上是正确的),世界无法看到他们的好主意应运而生。
并非每个人都应该是开发人员,也不应强迫任何人学习如何编码以使他们的想法变为现实。 对于确实不想编写代码或没有时间去做的人,应该有一个平台可以将游戏开发人员和有好主意的人聚集在一起。 (启动想法!)
而且,如果您真的想编写代码,则应该首先获得软件工程和体系结构的基础知识,而不必深入研究细节,而必须学习足够的知识来入门。

无需像这样构建逻辑块,而是可以用几行代码来完成,而键入比构建拖放块要容易得多。
编码人
这些工具应该针对的是编码人员,但不是游戏开发人员并希望查看程序逻辑,或者是想要为他们正在编写的下一款游戏提供快速原型的游戏开发人员。 (再次,请参见程序逻辑)这些工具应该被编码为原型工具,应该是不需要花费太多精力和时间来编写代码并销售给开发人员的小型应用程序。
我的搜索将我带到了Quora上的这篇文章,然后将我引到了一个称为GameMaker的工具,而这正是我在说的。
长话短说,如果网站或工具告诉您不需要编码,请快速逃脱。