当我上次检查时,PUBG在电子竞技领域并不是真正的大牌。 也许我没有检查正确的位置,但是我没有看到游戏中发生许多重大事件。 不过,我认为PUBG有潜力在将来占领大舞台。 特别是看一下不久前在测试服务器上运行的新的4×4地图“代号:野人”。
我想将目光投向不久的将来,看看有什么潜在的代号:野人带入竞技场。 但是,让我带您进入8×8地图上的比赛,然后再进入。
我们一起跳上PUBG比赛的战场。 我们从在地图上飞行的飞机开始,寻找合适的落点。 我们需要一些好的战利品,但也不需要在现场进行太多竞争,因为我们要生存到最后。 我们选择离市中心不太近的中型城市,然后下车。
当降落伞展开时,我们看到另外三个人掉落在同一座城市,这很好。 我们开始抢劫,得到一个M16A4,一个背包,一些弹药,头盔和背心。 现在我们寻找落在这里的其他人。 我们找到一个并杀死他。 另外两个去哪儿了? 没头绪,没关系。 圈子正在接近,所以我们继续前进。
由于圈子有点儿远,所以我们沿着街跑,寻找车。 不久之后,我们发现了一辆越野车,它将把我们带到目的地。 我们的目标是在圈子中间的一个山区。 人们在两次向我们的越野车射击的路上,但是由于我们很难确定射击的来源,因此我们继续前进,该区域是如此之广,以至于它可以来自任何地方。
我们到达山区,仍然有40名玩家。 我们将越野车抛在后面,环顾四周,以确保没有人在没有我们注意的情况下开枪射击我们。 该地区似乎很安全,我们还有一些时间要等到下一圈。 因为我们的弹药很低,只有一个红点,所以我们正在寻找一些小房子来抢劫,也许我们甚至发现3级头盔或背心都很棒!
开始了! 环顾四周,步行到我们附近的三个小房子。 当我们到达时,我们看到门关上了,战利品仍然在那里。 我们发现一些弹药和4倍完美的弹药。 我们还将获得我们绝对需要的2级背心。 抢劫完成后,下一个圆圈临近,我们必须移动。
这个圈子越来越小,还有24个人还活着。 跑步时,我们会尝试穿越可以找到掩护的区域,以防万一有人朝我们开枪。 我们使它不受伤害。 当我们确定下一步要去哪里时,有人在向我们开枪,我们躲藏起来。 我们看到了另一个人并向后开枪,但由于我们的马铃薯瞄准,子弹无法连上,而射手则杀死了我们。
下次好运!
当然,最大的变化是地图的大小。 在4×4公里的情况下,它是其他两张8×8公里地图的一半,极大地改变了游戏的步伐。 它只经过了几天的测试,但我希望它不会在没有看到其他玩家的情况下跑20分钟左右。 因为生存这么长时间并被枪杀无所适从是不令人满意的。
当您与人更频繁地战斗时,您会越来越快地死去,但是您并没有在浪费时间,四处张望,四处奔波,等待。 因此,我认为在持续不断的战斗中死亡更容易接受。
谈论电子竞技。 现在的游戏与LoL或DotA存在相同的问题。 游戏时间太长,节奏太慢。 30到40分钟的比赛可能很累,无法收看,而且很难让观众保持参与。 在长达20分钟的比赛中,包括每个角落的动作和枪战,地图周围各处都充满了动感和刺激感,为观众带来了更好的体验。
对于PUBG锦标赛,这意味着您可以连续举办2–3场比赛,而不会因为比赛参与而在比赛中途丢下观众。 在那之后,在进入下一场比赛之前加入休息很自然。
我要说的是,比赛主办方在组织比赛的结构上更加灵活,因为在8×8地图上只有一场比赛不会产生代表性的结果,而更多的比赛则会导致观众失去参与度。 该问题在代号:Savage上消失了。
我想说PUBG将在4×4地图上提供新的体验,这主要是因为游戏节奏更快。 它只是引入了更多以动作为导向的游戏方式,消除了无聊的20分钟无人见人和被枪杀的烦恼。 此外,抢劫方面不会因为步伐加快而受到影响,反而会越来越激烈。 您永远不会知道是否有人会爬上您,其他玩家总是在附近!
我很期待地图,并且可能会比现在更频繁地玩游戏,因为较短的比赛让我可以参加其他任务之间的比赛。