但丁的地狱-游戏

对于不认识的人, Dante的Inferno是由Electronic Arts发行的第三人称视角的动作游戏。 主角但丁在地狱中旅行,灵感来自但丁·阿利吉耶里(Dante Alighieri)的《神曲》一书的第一首歌。 但是,游戏与书籍之间的相似之处不只是角色名称以及游戏环境。

游戏的故事是关于但丁穿越地狱九圈,从邪恶的路西法手中夺回他心爱的比阿特丽斯灵魂的经历。 主角在旅途中经历了难题,并用他的主要武器杀死了数百名敌人,这是著名的镰刀,是从死亡本身偷走的。

这款游戏确实制作精良,但真正让我困扰的是与游戏战争神的相似之处。 对于那些不知道的人,《 战神是由索尼圣莫尼卡分公司开发的独家PlayStation系列游戏。 它基于希腊神话,主要角色是著名的斯巴达指挥官克雷托斯。 他的军队在战斗中被击败后,他投降以服从上帝的命,以求生存。 虽然,众神出卖了他,却让克拉托斯杀死了自己的家人-未经同意。 此后,他发誓要报仇向他这样做的上帝,坏蛋阿瑞斯,战神以及任何以他的方式出现的人。

两种游戏都有一些积极的相似之处,从惊人的图形,疯狂的动作和黑暗的主题开始,但Dante的Inferno并没有给我真正的印象。

这是但丁的地狱导演乔纳森·奈特(Jonathan Knight)关于两款游戏之间的比较的评价:

“我希望这些比较是由于我们的战斗系统而做出的,并且同样具有响应能力; 对角色的控制非常直接,节奏非常快,您可以很轻松地进行移动分支,感觉非常强大,总体来说是一款非常有趣的游戏。”

在写出我的观点之前,观看这些视频比较游戏玩法是很有趣的。 您可以得出以下结论:

战神三

但丁的地狱

让我们来看看重要的事情,我写了一份发现自己的相似之处的清单。

游戏机制的相似之处:

  • 这两个角色都有主要攻击力,快速攻击力是围绕主角的打圈动作,重度攻击力是从上到下的动作;
  • 两个角色都对能量弹丸进行了二次攻击(但丁使用了比阿特丽斯的圣十字勋章,而《 战神 2》中的克雷托斯则是“提芬的弓箭”);
  • 两者都有Quick-Time Events系统,可以完成boss和怪物的战斗;
  • 困惑的是该解决方案是基于环境中的元素(移动/物体/重量/杠杆)的;
  • 可以向空中投掷敌人并进行空中连击;
  • 完全相同的《 战神》控制方案-在PS3版本中。

文体和脚本相似之处:

  • 两位主角的前臂上都有物体(Kratos的剑条链和Dante的织物围巾);
  • 两者的身体都有红色的细节(Kratos是他的“绘画”,但丁是十字架)。
  • 两者都在身体上有多个疤痕(但丁在他的躯干上有十字架,克拉托斯的脸上有疤痕和胃部有疤痕)。
  • 攻击时,两者都会在屏幕上留下光迹;
  • 两位主角都是陆军指挥官(斯巴达军队是克拉托斯,而十字军则是但丁)。
  • 屏幕上带有形容词的连续命中得分;
  • 但丁的地狱中购买升级装备的灵魂在外观上与战争的红色球体相似-两者都是飞向主角的能量球。

即使存在相似之处,在相同游戏区域中也不可避免。 是的,我想玩一个有影响力的游戏。 一个不惧怕展示自己影响力的游戏。 最重要的是,游戏应该会让观众感到惊讶,这就是Dante的Inferno不会给我留下深刻印象的原因。

虽然《 战神》是同类游戏中最好的游戏之一,但在类似前提下,没有什么可以阻止其他游戏达到《 战神》甚至更好的水平。 我们可以以Mortal Kombat,King of Fighters和Street Fighter为例,它们具有相同的氛围,但有一些相似之处。 即使我们可以看到它们之间的差异,我们也可以突出显示可以赋予每个游戏自己的个性和非常鲜明的功能的要点。

克拉托斯vs.但丁

为了公平起见,我创建了一个简短的积极点和独特点的清单,这些点我在玩游戏时在Dante的Inferno游戏中看到:

正面和原始观点:

  • 一般的艺术指导,地狱圈子的代表以及代表敌人的罪过;
  • 美丽的过场动画(让我想起了Pearl Jam音乐视频《做进化》)
  • 角色在游戏中可以以不同的方式进化,也可以具有不同的能力(圣洁/邪恶和信念/赦免)。 这允许游戏与玩家进行更深入的互动。 战争之神不太可能,在这方面它是非常线性的-仅完全破坏。

您如何看待这款游戏?