动物穿越和无障碍设施的重要性

我个人第一个花费大量时间的视频游戏是《动物穿越:我们去城市》。 它能够实现令人难以置信的特殊功能,这对我而言是一个游戏系列所无法实现的。它使神经发散的人们可以以其他任何方式访问。 这是一次与众不同的经历,它为我提供了探索互动游戏系列的机会,而无需担心感觉超负荷或频繁的焦虑,在这种游戏中,我有机会获得了对社交差异的更深刻理解,并且最重要的是,提醒我,在媒体中的代表性要比现在差的时候,可以有所不同。

但是,在我们进行研究之前,让我们回到开始-那是2009年12月,在那个月之前,即使没有明确的定义,我也从来没有能够玩过没有过度刺激感官刺激的视频游戏。当时的状况; 不管我选哪个,每个专营权的每一项都完全不了解神经发散和残障人士的需求,以至于对于包括我在内的许多人来说,在尝试玩电子游戏的同时持续超过五分钟是一个伟大的壮举。 为了让那些可能不熟悉这种经历的人更清楚地了解一下,让我举例说明一种情况,在这种情况下,事情可能会变得更容易理解-您发现自己身处一间空荡荡的房间,没有噪音,似乎有一段宝贵的时光保持这种方式; 但是不知何故,在某种程度上,事情开始发生了巨大的变化,同时又出现了相互矛盾的感觉,一个空荡荡的房间和一个拥挤的房间变得对您可见,伴随着剧烈的无声,无声的音乐节拍根本不会停止。攻击思维的各个方面—无论您对这种事情有何反应,痛苦始终如一。 现在,将其应用到几乎所有可能同时包含多种感觉的情况中,突然间,在社会中运作的简单行为就变成了一种不可估量的壮举,即使没有考虑到可能存在的过分简单的时刻,例如经历了电影,或者说,玩电子游戏。

但是,对于动物穿越来说,几乎没有什么可以说的-几乎立刻,我被平静的视觉效果所吸引,这些视觉效果很少明亮地或频繁地闪烁,其声音和感觉经过精心制作,以无缝方式融合在一起,以避免发生可怕的重叠在大多数其他书名中,也许是最重要的是,对社交互动的介绍非常巧妙,使我能够学习与人们互动的最基本方法,而没有数百万个其他变量,而这些变量不可避免地会导致真正的对抗,即使没有丝毫的困难一点实践—当然,对于大多数人而言,这绝不会一any而就,这是我的观点;这令人惊讶。 我第一次体验了一款适合我的需求并为我提供支持的游戏,因此我终于可以得出结论,第一次,该游戏可以为多种类型的人制作-那就是,如果不是多数的人更容易获得,那么少数人的娱乐甚至可以被允许从很少的乐趣中转移出来,而不是为了一个不是为他们而建的世界所存在的苦难; 我觉得这很重要。

不幸的是,大型合作组织不会这样看,如果我们允许资本主义以任何能力坚持下去,它将永远不会; 为什么要花更多的钱来帮助那些将创造最小利润的人? 我们根本不能依靠资产阶级来帮助那些他们不感兴趣的人,并且坦率地说,我们这个社会仍然这样做-这很荒谬-或者换句话说,更确切地说,必须了解动物穿越非常这是一个离群值,并且只是因为它是偶然获得的机会,所以这并不意味着任天堂在某种程度上要优于其他公司,尽管尽管有很多人最终还是崇拜资本家,并且不能被信任。

那么我们该怎么做呢? 在一个控制我们的人是唯一可能做这种事情的世界中,我们如何实现无障碍?

目前,我发现有两种主要解决方案,前者是短期解决方案,而后者将不可避免地作为长期解决方案的副产品实现,而长期解决方案与当前的问题息息相关–第一个是非常支持小型独立开发商和他们的游戏,不仅您这样做是在容忍工人合作社(大多数小型独立开发商为公有企业)的存在,但也许更重要的是,您应该支持实际上像我们一样的大量少数民族开发商; 他们经历过成为被压迫者之一的奋斗和劳动,无论是通过他们无法改变的身份或实体,还是仅仅存在于存在的制度之下,他们都能以资产阶级根本无法做到的方式真正理解-俗话说,团结,我们站起来,分裂,我们跌倒。 如果在不可避免的时刻到来时我们不团结起来反对资本主义,那我们肯定会垮台。

另外一种选择-最主要的是如果您自己在财务上挣扎-更长的解决方案和无疑更重要的解决方案实际上将通过完成另一个甚至更重要的目标:销毁资本主义而取得成果。 这确实看起来是一项艰巨的任务,并且在许多方面都非常艰巨,但是所有工人阶级都可以参与到许多事情中来推动这一进程的发展。 组织抗议,罢工,捐助有益于穷人和被压迫者的事业,这些本身拥有的一切事情在反右斗争中非常有用-最终,在这个美好的未来中,私人该部门已被完全废除,而工人合作社(关于如何在“工作中的民主”或Richard D. Wolff的任何在线视频中找到确切功能的更全面描述)将成为所有人的无障碍工具。之所以存在,是因为创建这些各种项目的人实际上也是在消费上述产品的人,例如在共产主义社会中-特别是无政府主义-共产主义社会中-该国完全由人民的意志所控制,没有等级制度威胁要压迫反对已建立的平等文明。 当无产阶级的需求放在无产阶级的手中时,这些需求就得到了解决—当放在资产阶级的手中时,就无法说同样的需求。

最终,对于我们而言,重要的是要认识到一个简单的事实,即只要花费很少的精力就可以利用视频游戏产业带给世界如此多的欢乐,而更重要的是要认识到这种可能性被彻底挥霍了-并且永远是-在资本主义社会的拳头之下。 为了使事情变得更好,我们必须有坚定的信念和动力为每个人创造一个地球,而不是为少数人创造一个地球。