生化危机2

2.项目效率

尽管在《 生化危机2》中消耗品很少见 ,但库存空间迅速成为问题仍然存在。 关于您可以在很早的时候携带您的东西的数量,您将达到一个顶峰。 与原始版本一样,《 生化危机2》提供了储物盒-这些储物盒散布在世界各地。 请注意,储物箱并不是那么容易获得,以至于它们使库存管理变得微不足道。 离得很远。 实际上,库存管理是Capcom在此版本中真正依靠的另一个Resident Evil主食。

当您无法在个人库存中容纳更多物品时,可以将它们倒入存储箱中。 像以前的游戏一样,所有存储盒在时间和空间上都是神奇的链接-将一个项目弹出到一个盒子中,它将出现在所有盒子中。 便利。 但是,《 生化危机2》的一个主要区别是,一旦您“发现”了世界上的某个物品,它就会在您的地图上清晰地显示出来。 这绝对是太棒了,它实际上使库存管理比令人沮丧的乐趣更多—在任何时候,您都会有一些物品在存储中,一些在您的库存中,还有一些在世界范围内等待领取。

由于您面临的压倒性优势,因此务必定期在安全的空间(例如,带有打字机和储物箱的区域)中触摸底座,以保存您的游戏以及存储或检索物品。 我的经验法则是,在外出探索时,总是要有几个备用的广告位–通常,您会遇到想要立即拿起的有用物品(例如,坐在那里的草药没用)派出所的某个较远的房间-最好在找到它们时将它们取回,然后将其混合并存储以供以后在游戏中使用。 换句话说,您将物品留在世界上的次数越多,就越需要冒险冒险将它们捡起来。 减少不必要的旅行次数始终是我们的目标,认真管理您的物品将在很大程度上为您提供帮助。

3.具有新花样的老僵尸

我知道这听起来很明显-从表面上看,我猜是这样。 您无法玩“ 生化危机”游戏,也无法意识到自己的敌人。 它们不仅在您周围,而且在《 生化危机2》中 ,即使僵尸与您不在同一个房间,您也会听到僵尸在四处走动(稍后再讨论)。

之前,我指出,玩家在移动方面会更加流畅地进入《 生化危机2》 。 但是,玩家角色并不是唯一受益于多年技术和设计改进的角色-敌人也将带来一些新事物,而长期玩家很可能会被这些变化最措手不及。

正如您所记得的那样,《 生化危机2》中的僵尸仍然相对缓慢且笨拙。 但是他们偶尔会有热情爆发的能力,特别是如果您冒险太近的话。 如果看起来缓慢而困惑的僵尸突然转过身后跟着您跳来跳去,请不要感到惊讶。 而且,当您在房间里放风筝的僵尸时,不要感到震惊-也许你们俩之间都有一张桌子,充当缓冲物-才发现所说的僵尸已经准备好笨拙地潜伏在桌子上,让物体飞进去过程。 即使您和他们之间有一段距离,在一间房间中有多个僵尸也很致命。 我不止一次地将注意力集中在我面前的敌人上,却发现另一个僵尸从侧面夹住了我。 聪明的女孩

因此,是的,僵尸现在更加灵活。 但是他们的环保意识不仅仅局限于书桌之类的简单物品。 假设您处在充满僵尸的走廊中(这并不罕见)–在这种情况下,跑步通常会更好(在我的情况下,通常涉及盲目地跳入最近的门)–但是请注意:僵尸有时会跟随你通过门。 不仅如此,他们的听力也是2019年不死生物中仍满负荷运转的一种身体功能。 示例:在上述情况下,我进入附近的房间避开了走廊中大量的僵尸。 这个房间只有一个僵尸,我决定用手枪将其取出。 不幸的是,走廊上的僵尸听到了我的枪声,并立即争先恐后地寻找干扰源。 不久之后,曾经安静的房间里到处都是饥饿的,渴望的怪物。 哎哟。

在《 生化危机2》中放出武器不仅是出于对弹药的谨慎考虑。 这还与决定何时和何处实际与敌人交战,以及在可能的情况下,以对您最有利的条件交战。 如果附近的敌人听到你的声音并大声说话怎么办? 有多个出口吗? 您是否准备犁过五个或六个僵尸而不是一个? 得益于《 生化危机2》出色的敌人设计,如今战术上的考虑比以往任何时候都更为广泛和认真。