阿尔勒田野个展(回顾前有5个独奏)
Uwe Rosenberg游戏对他们有一定的神秘性。 克莱门斯·弗朗兹(Klemens Franz)的异想天开的艺术品,农业和贸易的有益健康主题以及令人安心的游戏玩法(除了他的一些较轻的游戏)。
拼布游戏(一款轻巧但令人愉悦的2人游戏,涉及按键和被子制作)是我在Uwe游戏中的第一个介绍。 这很有趣,但仅一触即可满足我的口味。 但这确实激发了我对更大的Uwe游戏体验的胃口。
这听起来并不像听起来那么容易,Uwe Rosenberg创造了一些业内最受欢迎和备受推崇的游戏,其中许多游戏都位居领先的棋盘游戏评论者和评论网站BoardGameGeek.com的榜首。 另外,作为棋盘游戏的极简主义者,我没有足够的空间或时间立即购买一堆游戏并进行浏览。 我必须有选择性。
因此,经过大量的研究,并在Twitter上缠扰人们的建议,我选择了最新的发行版-Fields of Arle。
关于游戏
这是一款大型游戏,它包含许多组件,占用大量桌子空间,并且在BoardGameGeek上的复杂度/权重等级为3.91,它实际上是我拥有或玩过的最沉重的游戏。
现在,我什至不打算尝试有关游戏的细节,在线上有很多更好的资源,但是总的来说这是一个工人安置游戏。 每个玩家(最多可玩1或2个玩家)都会得到4名工作人员(不少于不少),并且可以将这些工作分配到令人难以置信的各种行动位置,分为春季/夏季行动和秋季/冬季行动。
您在游戏中执行的主要活动是管理泥炭沼泽中的农场。 开垦,清理土地以收获泥炭,并饲养动植物。 泥炭,食物,黏土,砖头,木材和木材是游戏的主要商品,您将可以互换使用它们来喂养您的工人和动物,建造大量建筑物(为您提供某些行动和奖金)和时尚商品卖给邻近城市。 您可以生产和使用一系列其他商品,包括羊毛,亚麻和皮革。
因此,确实发生了很多事情! 您每次转弯时所采取的动作并不那么复杂-您主要是安置一名工人或运送一件好的东西,但是这些简单的动作隐藏了一个极其丰富的游戏,其中包含各种令人眼花of乱的动作和策略。
你怎么赢
该游戏是“积分沙拉”的缩影,“积分沙拉”是游戏中惯用的一种贬义词,它允许玩家以多种不同的方式产生积分。 在阿尔勒字段中,存在以下方面的负面因素:未开垦土地,与邻近城市的商业合同履行点,积聚的商品和物品,动物的积分以及建筑用砖生成的积分。
大量的点生成方法非常说明Arle的游戏类型,非常开放且易变。 拥有多种途径和战略取胜。
玩的感觉
当您坐下来玩Arle并看到摆在您面前的巨大可能性时,这几乎是令人恐惧的。 您如何安排所有这些变量来赢得(或击败个人游戏中的最后得分)? 您将采用什么策略? 您会在农业,手工艺或木材生产上投入大量精力吗? 您会签订大商人合同还是专注于畜牧业? 真是令人难以置信。
但这也很令人兴奋,因为对所有可能的变化都拥有内在的感觉。 简而言之,游戏非常深刻且丰富,这就是您在玩游戏时获得的压倒一切的感觉。
独奏
我只是一个人玩这个游戏,说实话,鉴于桌面空间和游戏的复杂性,除非其他人非常了解该游戏,否则我无法想象自己会以2人游戏。 独奏游戏就是要击败您的上一个高分。 仅对2人游戏进行一次关键修改-无法采取特殊动作(例如,夏季仅进行一次冬季动作,反之亦然)。由于该游戏仅进行了9个回合,因此单人游戏相对较快(并且小时或更少)。 一点也不觉得它会受到欢迎。 因此总体而言,这是一次扎实的独奏体验。 但这并不奇怪,因为游戏本质上是一个需要解决的复杂难题。
最后的想法
阿尔勒领域是需要尊重的游戏。 这是一本精美的游戏制作作品,内容丰富而深刻。 您知道这种游戏可以使您的大脑舒展,非常适合在安静的夜晚或清晨通过咖啡或茶进行游戏。 单人游戏几乎不需要2人游戏的改动,这一事实很棒,而且坦率地说,我发现您可以玩游戏,而不必让自动化/虚拟对手变得相当清新和合适。
当然,这是一款比掌握起来更容易学习的游戏。 尽管看起来确实更有经验的玩家开始了解一些“最佳”策略来开始游戏,但这可能会随着时间的流逝减少可变性(以及可能的可玩性)。
尽管获得了所有这些高度赞扬,但我不确定Fields of Arle是否会长期出现在我的收藏中。 我可能需要多玩一点,但是游戏的开放性对我来说可能有点太多。 当您具有一定的非对称优势并为您提供起点和方向时,我会更喜欢游戏。 也许有足够的发挥,我会把早期的游戏放下来,然后能够集中精力在剩下的3/4秒内进行优化。 但我不一定要确定要花时间。
我想说的是,如果您喜欢单人游戏(我相信2位玩家的互动性也相对较低),并且想要一个开放的,令人费解的游戏难题,那么Arle可能会让您非常高兴。 如果您在游戏中需要更多的结构,或者只是觉得自己没有时间或精力来应对如此多变的事物,那么它可能会让您感到沮丧,而不是让您高兴。
最后-即使阿尔勒(Fields of Arle)确实离开了我的收藏,我也很高兴能体验到它,而且这也增加了我对Uwe Rosenberg其他游戏的好奇心。